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非実在自闭哥
2020-9-15 18:36
30h打通,傻狗历险记。原本以为20h就能打通,结果被续到了30h。一开始感觉很有趣,桃子姐和波霸姐都很色气,但是打完狐狸之后游戏并没有结束反而一直往下续,跟符赛跑跑的恶心好好一个解密游戏变成平台跳跃了。后10个小时相当煎熬。要说有什么地方值得吹的那就是美术吧。剧情有许多日本神话的梗,辉夜姬是外星人想起战兰。牛若这激光剑二刀流也太潮了。ps2的游戏放到今天依然有趣也值得称赞不过也代表业界没进步吧。 -
梅尔
2020-9-13 13:34
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Finor
2020-9-6 17:25
略带恶搞的日本神话,水墨画风,独特的画笔系统,四叶草工作室献上了这部冷门神作 -
Hypergiant
2020-8-30 21:09
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vnmjhm
2020-8-28 23:27
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hohotan
2020-8-19 18:17
说是真正的第九艺术也不为过。尤其神曲「Reset」出现的那一幕让人十分感动。 -
我最小白
2020-8-3 21:29
艺术风格和想法不错,但是3D跳跃实在让我绝望。 -
星仔没救了
2020-7-31 16:46
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慢宴游童
2020-7-27 10:32
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hm05flash
2020-7-11 18:25
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坂田西索
2020-7-7 00:11
美术满分,很喜欢奔跑时脚底开花的感觉。去过龙宫,也到过小人国,砍过九尾大蛇,也斗过黑暗。决战有夏日大作战的感觉,漫长的旅途绘成一副不朽的画卷 -
无依
2020-7-5 15:48
缺点大概就是主角是非人类了……很有新鲜感的游戏,而且战斗方式变化很多,目前玩过游戏里无同类。 -
喵喵
2020-6-19 19:40
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cjmms
2020-6-12 17:34
缺点:钓鱼真SB。重复跑地图也很烦人,玩到后期就开始跳跳跳,好好的解谜非要配平台跳跃。再次打5个BOSS也真是无聊。优点:游戏性出色,太出色了。解谜也很不错。战斗方式和解谜结合的也很精妙,现在这个时代绝对不会有的好作品。 -
paoda chen
2020-5-30 03:48
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栗悟饭与龟波功
2020-5-29 22:30
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かまぷああ
2020-5-7 23:29
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Ginko
2020-5-6 18:24
29小时 不知道该怎么吹 始终难以完全沉浸 而且能总结出一堆我不喜欢的地方 我是觉得okami和上田那种不一样 反倒是个王道游戏(别告我因为水墨画所以就是艺术)有一个不错的概念 有还算不错的解谜 其实设计上有些细节挺迷的 比如通关结算时我居然全程1次没死过 比如我平a就能解决的战斗为什么还要费力琢磨怎么用画笔找弱点呢(杂兵战) -
黑之宣告
2020-5-4 19:11
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B.A.D
2020-5-2 16:21
角色名字和敌人基本是日本神话大集,不过故事上基本都是原创的内容,战斗系统有新意(应该不是言灵而是画灵?),boss战大多是解迷,不过有些解迷只能被动等着boss机制有点无聊,尤其是大蛇战,不知道制作方哪里来的勇气让你打三次这个boss。