个人的神作。
入了ps版
30min
好玩 大神跟二傻似的真可爱 大地回春时演出很华丽~ 做一个优秀的动物饲养员ヾ(◍°∇°◍)ノ゙最后打常暗二形态的演出哭了T T 然而普通输出打了半个多小时才打掉四分一血 用破魔扎1分钟搞定。。。果然大破魔扎是最强的!
将近七个月进度才到第一次打败八岐大蛇回到村子那 。加上丢档。算是填不起的坑了。玩大神有点像以前看龙猫的感受:尽管我知道做得很用心 水墨画也非常独特,现在对于日式田园日常生活,实在是没有任何共鸣感,同时灵异色彩又太过于直白。如果改编成一个村中小孩为主视角和小白一起的冒险故事我应该会很喜欢
这么好的作品,当年却暴死··· 可怜了四叶草,白金现在也是到处打工,希望魔女3会大卖
CAPCOM:习惯让我们重置!四叶:创新能让人进步!
四叶草工作室果然名不虚传,卡婊你可知罪
还能说什么?不玩真的是你的损失。
这游戏我觉得最神的一点,就是它完美的把水墨式画风与玩法结合起来,让你玩起来十分舒服。尤其在你各种挥笔泼墨之下,大地回春,繁花盛开,会让你心情特别愉悦。
ps2末期大量释放的神作之一。
ps2晚期神作,四叶草最后的“绝唱”。(神之手你死的好惨啊)
ただひたすらで、己の信じた道を歩こう!80h白金撒花!画面表现力和演出效果惊艳,笔业系统极富想象力和趣味性,ost更是锦上添花……能够享受这样的艺术品真是三生有幸。难度方面确实有向故事体验妥协的趋势,但九尾、双魔神和常暗之皇三场boss战还是很考验操作的。(个人唯一要挑刺的就是视角问题,虽然基于PS2的系统限制也是无可奈何的事)
Action-adventureネイチャーアドベンチャー
浮世をあまねく照らしてくれらァ
一周目的大破魔扎太强了
太有趣了
通关约60小时
挺有特色的
欣赏不来,玩了一小会儿退款了
个人的神作。
入了ps版
30min
好玩 大神跟二傻似的真可爱 大地回春时演出很华丽~ 做一个优秀的动物饲养员ヾ(◍°∇°◍)ノ゙最后打常暗二形态的演出哭了T T 然而普通输出打了半个多小时才打掉四分一血 用破魔扎1分钟搞定。。。果然大破魔扎是最强的!
将近七个月进度才到第一次打败八岐大蛇回到村子那 。加上丢档。算是填不起的坑了。玩大神有点像以前看龙猫的感受:尽管我知道做得很用心 水墨画也非常独特,现在对于日式田园日常生活,实在是没有任何共鸣感,同时灵异色彩又太过于直白。如果改编成一个村中小孩为主视角和小白一起的冒险故事我应该会很喜欢
这么好的作品,当年却暴死··· 可怜了四叶草,白金现在也是到处打工,希望魔女3会大卖
CAPCOM:习惯让我们重置!四叶:创新能让人进步!
四叶草工作室果然名不虚传,卡婊你可知罪
还能说什么?不玩真的是你的损失。
这游戏我觉得最神的一点,就是它完美的把水墨式画风与玩法结合起来,让你玩起来十分舒服。尤其在你各种挥笔泼墨之下,大地回春,繁花盛开,会让你心情特别愉悦。
ps2末期大量释放的神作之一。
ps2晚期神作,四叶草最后的“绝唱”。(神之手你死的好惨啊)
ただひたすらで、己の信じた道を歩こう!80h白金撒花!画面表现力和演出效果惊艳,笔业系统极富想象力和趣味性,ost更是锦上添花……能够享受这样的艺术品真是三生有幸。难度方面确实有向故事体验妥协的趋势,但九尾、双魔神和常暗之皇三场boss战还是很考验操作的。(个人唯一要挑刺的就是视角问题,虽然基于PS2的系统限制也是无可奈何的事)
Action-adventureネイチャーアドベンチャー
浮世をあまねく照らしてくれらァ
一周目的大破魔扎太强了
太有趣了
通关约60小时
挺有特色的
欣赏不来,玩了一小会儿退款了