クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

谁玩这部游戏?

/ 101人想玩 / 1044人玩过 / 56人在玩 / 79人搁置 / 21人抛弃
  本作是PS平台发售的《最终幻想7》的前传性作品,讲述了扎克斯作为神罗战士时的故事。在游戏中你将能了解到《最终幻想7》主角克劳德以及萨菲罗斯等人不为人知的秘密。
  游戏采用类似《王国之心》系列的战斗系统,进入战斗后玩家可以随意控制角色移动、防御或攻击。此外,轮盘的导入使得战斗更加充满变数。

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评论

最后的结局一直忘不掉

by Q 2019-7-8 17:41 (+0)
玩的时候,接触不到网络,最后扎克斯面对军队,我以为我只要一直坚持下去不死,肯定能得救,坚持了很长时间,也是死亡结局,我试了很多次,也都没法改变结局。 (more)

皇家贵族奇幻杀马特我爱深蹲

by 宇宙人小鬼 2015-5-18 18:10 (+0)
我是冲着1300来的。。我知道我很不自重。。。cherrybell(都是他的错)的偶尔提到实在令人在意。。。当初因为画面太渣弃过几次的我 就是个傻逼。 前面的基情点点滴滴,我肯定是让他们随风而去了。。。总觉得两人的故事 其实也还蛮正经的,还不如电影那个被切的镜头 ... (more)

所谓传说中的最终幻想

by 出走的绒布熊 2009-7-23 14:22 (+4)
从很小的时候开始,我就一直受表姐与她爹地的影响开始知晓很多游戏. 最早当然是电视,然后是PC.要知道电视时代我和表姐联机打魂斗罗可以不死命就通关. PC时代我最初还跟着记了一些DOS命令来着..最初的一些游戏都是那么玩下来的. 但我始终是个半瓶子醋. 反正表姐 ... (more)

讨论版

扎克斯是我男神 oopetoo456 0 replies 2018-10-17
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吐槽箱

果壳、仁 @ 2020-6-30 05:30

补标,拿着同学的psp打通的神作

残响死灭 @ 2020-6-17 21:43

完全,完美,忠实还原FF7正传的回忆部分。系统上快节奏战斗和多存档点非常符合作为掌机游戏的碎片游戏形式,这一点SE非常聪明。过场动画方面完全是SE的拿手好戏,除了画质受机能所限,几乎完美继承圣子降临的所有优点。因此从技术上讲本作完全是圣子降临的续集,FF7的叙事在此时成了一个完美的圆。至于缺点嘛,当然就是太!短!了!不过就算这么短的流程,你说结局不感人我肯定是会生气的(

@ 2020-5-4 21:47

81/100 与其说是前传,个人倒认为这是正传缺失的一部分。游戏性非常拉胯,感官全靠剧情角色维系,在完成扎克斯形象的同时,对萨菲罗斯的塑造也起到非常积极的作用。结局演出堪称炸裂,希望Re把前传剧情整合到正传中

紙部隊 @ 2020-4-19 15:20

游戏是真的不行,感动是真的感动。

村人C @ 2020-4-16 23:29

战斗机制过于蛋疼,老虎机触发能死一死吗。学王国之心就学成这个样子?我还是云完算了

披tle @ 2020-4-13 00:09

没玩过原作,很长一段时间没搞懂设定,不知道为什么杰内西斯要在那念剧本,也不理解安吉尔到底在想什么。不过这可能是我玩的版本汉化好像很有问题(?)好多句子看起来就不通顺,边战斗边抽卡本来挺无语的,不过有时候演出效果好像意外的不错(比如结尾抽到的爱丽丝)虽然很多地方至今没搞懂但是扎克斯这样的主角实在是太讨人喜欢了

无依 @ 2020-3-29 09:50

受不了一直吟诗的杰内西斯,可能是因为已经过了中二期……太鸡儿烦了

Emily's Teddy Bear @ 2020-1-30 23:02

2020.1.21-1.28 17小时通关。剧情紧凑而精彩,结局必败战设计和随机摇子回忆碎片设计使扎克斯之死很有感染力。扎克斯,一个单纯阳光的1st特种兵,始终追求英雄,捍卫荣耀,对神罗公司鞠躬尽瘁,却最终死在神罗士兵的枪口下,令人唏嘘。战斗系统有些缺陷,摇子虽然可以带来大量输出,但有时会破坏战斗节奏。

yann_y @ 2019-12-29 07:26

FF入坑

Star Plastic @ 2019-11-10 19:20

被童年滤镜美化了太多,重新玩了下才意识到毛病不少。教会了我剧情杀,小时候和朋友一起玩最后一关,两个人一边哭得稀里哗啦的一边试图重新打出个好结局…战斗系统简单且无趣,为了追求针对性换魔石不如装上大治疗平砍。地图设计糟糕。剧情和对话都有点神神叨叨的。内容非常有限。支线任务毫无诚意。遇怪机制又累又烦。莫名其妙的老虎机完全是为了最后一战的演出准备的。但即使如此……我还是会在心里为它保留一份位置。

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