画风很赞,难度较高,暂时搁置。
啥游戏只要和朋友一起玩 大概率会鸽
风格和音乐优秀,作为独立游戏已经很不错了
只打到三岛,卡通风格是挺不错,但感觉有些过誉,只是单纯地以无法回血、严格判定去降低容错率来提高游戏难度,看不到丰富的关卡设计,升级和配装选择也非常有限,玩家只能靠数十上百次的不断试错去背板,虽然耐心一点总能打得过,不过这么复古的玩法实在是感受不到什么趣味,尤其是打掉boss也缺乏成就感。
双人游戏 菜鸡互啄...看不到通关的希望
太难了就是,卡在第二张图了。美术风格和动画真的超棒的。
戳中我所有好球区的游戏
部分背板+部分随机的机制使得游戏既有难度又不失技巧性;Y键闪避真是太反人类了;最后BOSS没打,溜了溜了
7.5,捡起来打完了,画风棒,脑洞很大,攻击键改RT之后会容易一些。
最后的一个成就时隔一年完成了,美术固然吹爆,但是最好玩的还是boss战,比起跑图我还是更喜欢打boss。
手残勿入。。
全靠美工投机取巧。
我,真滴,手残,卡关到心累。
我依然停在游乐场无限搁置
游戏体验太棒了,就是某些boss不去讨巧的话难度太高了(龙 机器人博士 骰子王)最终boss倒还好
难 难到窒息 一关都过不去 相比起来hollow knight简直太简单了
太 难 了····
凭这画风就知道这游戏质量多高了吧。
难度不如空洞骑士 掌握套路之后还是比较容易的 量不足全靠风格
作为独立游戏质量挺高的
画风很赞,难度较高,暂时搁置。
啥游戏只要和朋友一起玩 大概率会鸽
风格和音乐优秀,作为独立游戏已经很不错了
只打到三岛,卡通风格是挺不错,但感觉有些过誉,只是单纯地以无法回血、严格判定去降低容错率来提高游戏难度,看不到丰富的关卡设计,升级和配装选择也非常有限,玩家只能靠数十上百次的不断试错去背板,虽然耐心一点总能打得过,不过这么复古的玩法实在是感受不到什么趣味,尤其是打掉boss也缺乏成就感。
双人游戏 菜鸡互啄...看不到通关的希望
太难了就是,卡在第二张图了。美术风格和动画真的超棒的。
戳中我所有好球区的游戏
部分背板+部分随机的机制使得游戏既有难度又不失技巧性;Y键闪避真是太反人类了;最后BOSS没打,溜了溜了
7.5,捡起来打完了,画风棒,脑洞很大,攻击键改RT之后会容易一些。
最后的一个成就时隔一年完成了,美术固然吹爆,但是最好玩的还是boss战,比起跑图我还是更喜欢打boss。
手残勿入。。
全靠美工投机取巧。
我,真滴,手残,卡关到心累。
我依然停在游乐场无限搁置
游戏体验太棒了,就是某些boss不去讨巧的话难度太高了(龙 机器人博士 骰子王)最终boss倒还好
难 难到窒息 一关都过不去 相比起来hollow knight简直太简单了
太 难 了····
凭这画风就知道这游戏质量多高了吧。
难度不如空洞骑士 掌握套路之后还是比较容易的 量不足全靠风格
作为独立游戏质量挺高的