Nega0

  • 开发: ETERNAL
  • 剧本: 七烏未奏with企画屋
  • 主题歌演出: 高田初美
  • 原画: みこしまつり
  • SD原画: れく
  • 别名: ネガゼロ
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ガールズデバッグADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2009/09/25
  • 售价: 9,240 (税抜8,800)
  • 官方网站: http://www.eternal-will.jp/negazero/

谁玩这部游戏?

/ 38人想玩 / 17人玩过 / 1人在玩 / 3人搁置 / 1人抛弃
——无法尽信梦想的那颗心,发现了都合主义(Happy-END)。
  Negative少女展开的对魔法少女冒险活剧!

ETERNAL第2弹作品是『修正(Debug)』魔法少女们的魔法带来的『都合主义(Happy-END)』的有趣的战斗ADV!
突然出现在过着和平的学园生活的主人公・なおた与Negative思考的青梅竹马・零子面前的电脑少女・ファソ。
2人被ファソ拜托从使用魔法将『現実』改写成如自己妄想所愿的『魔法少女』手中拯救世界。
就这样,なおた与变身成打倒魔法少女的存在『Debuger』的Negative娘・零子一起,发现并且Debug被都合地改写的现实。
自然,成为敌人的魔法少女,为了妨碍Debug,用尽各种手段逼近!
究竟なおた他们能否击退魔法少女,顺利地拯救世界呢!?



●战斗部分
战斗部分是RPG般的指令选择式战斗。
通过点击表示在行动角色周围的指令面板,能够即刻使用对应的招数,操作简单而直接,进行战斗。

●关于战斗的发生
作为脚本上演出的一部分发生。
实装了Appli Set确认用的训练模式。

●Appli Set
按照每个区域分配通过脚本进行(取得战斗的胜利)入手的Appli(战斗Skill)。
被Set在区域里的Appli只有在处于那个区域时才能使用,分配与组合十分重要。

●Party Member
Party Member会根据脚本的进行而更替。
玩家无法任意更替。

●状态画面
在同伴状态画面能够查看同伴角色的数值与介绍、在敌人状态画面能够查看敌人角色的数值与介绍的详细情况。
在敌人Appli的详细情况中,Appli的对象与范围会显而易见地表示出来。
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7.6 力荐
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评论

【剧透】Nega0时间线整理

by 文学少女的⑨ 2017-6-14 20:07 (+0)
虽然说是09年的游戏了,但是剧情还是蛮不错的,情节比较绕人,如果有记忆不清的地方请见谅,以上是自己的理解,不一定正确: --剧透分割线-- ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- ... (more)

讨论版

吐槽箱

凌汀 @ 2017-12-1 01:31

整个游戏创意、构成、表现形式方面都很不凡,乍一看还是挺惊艳的。不过这作在情节叙述和表现人物情感方面并不是太友好,将暧昧游走在字里行间,倒是看得出写手对此还挺享受的。RPG的部分做得不太有趣确实。至于那句さよなら、ご都合主義,虽然被当作噱头但我觉得其实不是那个意思哎。总的来说整个作品还是相当有味道的ww

nanayashiki @ 2017-11-30 15:22

非常有趣的游戏,一层层剥开伏笔,到最后才能达到真相。战斗系统一般吧,玩懂了就没有啥难度,つっこま系系统很有创意也挺有趣,各种瞎改三观,消除所有可能的不自然和都合主义,不但推进剧情而且使整个游戏槽点极多很欢乐。缺点是二周目开始的skipつっこま,比较累和麻烦而且容易搞错,不过绝对值得玩到结局。(女配全有HS却全无本番是坑爹呢)

文学少女的⑨ @ 2017-6-21 10:13

伏笔作,一周目的转折和其后的抽丝剥茧,从各种情节细微之处体会剧情不自然与都合,到最后四周目后才揭示出真相。。最后True End男主的真相算是震撼到我了。。一周目开始的疑问竟然顺利的解释了。。世界观算是主观唯心与唯物的混合的世界吧~最后结局我一直期待的事情终究没有发生,也算是不都合的现实吧~蛮喜欢いちよ的,太有色气的感觉了,れいこ真的成长起来了,作为一个有些後ろ向き的玩家来说,也算是产生了共鸣了~

Bantorra @ 2017-6-17 09:53

剧情向/伏笔。修正妄想、打倒魔法少女什么的看起来挺有趣的w

幽灵 @ 2017-3-25 03:06

一周目结尾蛮厉害的,故事才正式开始的感觉。战斗系统不是很喜欢,虽然很简单就是了。(ファソEND结尾好逗hh

karmaangle @ 2016-10-26 01:27

以反都合为主题的剧本结构设计的非常巧妙,可以说一直到四周目为止的“剥皮”体验绝佳,但是作者自由发挥的太过火以至于观感不怎么好,暧昧来暧昧去,一解释不清楚就用暧昧糊弄,而且行文看着实在是难受,作业play一般的战斗也并不有趣。前几个周目我们都在修正都合,但TE这个情节安排就差把都合俩字刻在自己脑袋上,正如同游戏中魔法的都合被消除了,但是游戏外剧本的流势都合依旧存在,这也算是自己给自己开的玩笑吧。

@ 2015-9-7 03:50

一周目的震撼力太强了,后面周目回来一点一点吐槽填伏笔简直令人叹为观止。“再见了都合主义”,虽然大致上也猜到结局,但真结局还是让我边玩边流泪TAT为什么不能都合到结局呢什么的...剧本中酸臭的青春、幸福与不幸等等通过字里行间就能体会到这在另一种意义上并不是都合ゲー,而是个名为梦埜れいこ的魔法少女的逐渐成长的故事,请务必玩到最后,慢慢的品尝这故事吧。

桜井舞人 @ 2015-6-22 09:12

可以说一周目的伏线简直是神一般的存在,给我的震撼甚至不亚于e17……在后面剧情中一点一点揭开剧情中的小伏线也是令人大呼痛快—— 可惜虽然号称反都合主义,最后的展开却还是逃不脱玩家的思路(这是不是也是某种都合?)真的只能说可惜,冲着一周目简直封神加个人感情给个9吧

妃宮千早 @ 2011-12-27 01:29

这个其实很想推一下的 不过各种原因(ry

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