クロウカシス 七憑キノ贄 游戏

  • 中文名: 白雪~七凭之祭
  • 开发: Innocent Grey
  • 剧本: 鈴鹿美弥
  • 音乐: MANYO
  • 主题歌演出: 霜月はるか
  • 原画: 杉菜水姫
  • 动画制作: 癸乙夜
  • CG 监修: 珈琲貴族
  • 平台: PC
  • 游戏类型: クローズドサークルADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2009-12-11
  • 售价: 9,240 (税抜8,800)
  • 官方网站: http://www.gungnir.co.jp/innocentgrey/products/pro_caucasus/cc_index.html
  • 制作公司: Innocent Grey

谁玩这部游戏?

/ 216人想玩 / 546人玩过 / 24人在玩 / 37人搁置 / 24人抛弃
Innocent Grey 5年的集大成纪念作品!

出品众多具有病态氛围的Mystery作品的Innocent Grey最新作是,举其全力制作而成的正式推理作的Closed Circle ADV。
纤细美丽的图像、描绘复杂的人际关系的戏剧性展开、然后还有令故事升温的优美音乐,共同营造出面向成人的极尽洗练的作品。
自不必说继承了在前作『殻ノ少女』中得到好评的Detective System,实际采用了推进剧情的ADV部分与进行搜查的实时指令选择部分。采用了不是让玩家进行地毯式搜索的简单选择,而是追求高效率的行动与玩家自身的认真推理的高品位设定。
通过自身思考解决事件得来的净化感(Katharsis)・玩后感,毫无疑问会凌驾前作!


系统介绍

◆ADV部分◆
凭借以往的文本与选择推进故事的主要部分。游戏的大半都是这个部分。
另外,本作的游戏画面采用宽屏制作。

◆指令选择部分◆
在馆内为了阻止・解决事件的自由行动部分。
本部分由3个行动构成,玩家自己思考决定目的地与行动。
而且本部分还设定有时间限制,每次行动之后时间都会流逝。
在所有场所进行所有行动,所谓的 “指令全选” 是不可能的。有必要高效率地推进游戏。
例如,在某个重要行动进行中时间条见底的话,在那瞬间自由行动就会终了。

●移动
七憑馆的地图被展示,移动往自己想去的房间。
地图内虽然会表示显示自己现在所在地的图标,但其他人物的所在不去往特定的场所是无法得知的。

●搜查部分
详细调查主人公现在所在地的情况。
调查事件现场当然不用说,还能寻找派得上用场的道具。
但是,并不是能够随时随地随心所欲地进行调查。

●关键词会话
在自由时间等与洋馆住人碰面之时,能够向那个人物进行各种各样的提问。
但是,因为在提问的时候时间也在流逝,有必要高效率地探听出必要情报。
此外,提问之前还必须事先收集提问事项与道具。

另外,还使用整理情报的 “记事本系统” 与用流程图确认游戏的进行状况的 “进行表” 等挑战故事。


故事情节
东北地方的山村・七月村。
为了调查流传于此地的奇妙传说,两位学生从东京的大学远道而来。
遭遇暴风雪险些遇难的二人,被统治这片地域的七月家的次女・紅緒所救,被招待前往名为『七憑馆』的漆黑洋馆。

于其地巧逢七月家正在举行的奇妙婚礼。
只要新娘进入棺材平安无事地度过一晚,如常迎来第二天的早晨,婚姻就正式成立——

——然而某人的杀意,破坏了婚礼。

包括被害者,相关者共十名。
再加上两位闯入者——

于没有退路的绝地孤岛,惨剧之夜迎来黎明。
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角色介绍

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评论

留言菲语104:《白雪~七凭之祭~》

by 菲林洛斯特 2021-3-26 04:55 (+1)
我一直觉得,悬疑探案是与galgame这一体裁最难相契的题材。一定要给自己的这份独断一个解释的话,那就是这样的题材,对于一部galgame而言,感情戏太难写了,角色太容易崩了。 悬疑探案题材是没有余裕与闲暇来让男主优哉游哉去谈恋爱的,不管是角色还是玩家都只能在一波未 ... (more)

我的游戏簿NO.8:《白雪:七凭之祭》

by 谭亭 2015-4-29 08:55 (+2)
  在《七凭之祭》之前,笔者先后通关了《壳之少女》和《恋狱月狂病》,对这类猎奇+推理的游戏产生了兴趣,于是顺着公司的名字找到了这部作品。《七凭之祭》是Innocent Grey于2009年12月11日发售的,同样也以猎奇杀人与推理探索为卖点,尽管在这之前就听说了该游戏的口 ... (more)

讨论版

现场的雪绒花 松林 0 replies 2020-3-12
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吐槽箱

啊沈飞扬 @ 2024-3-7 20:31

抛开系统繁琐不谈,剧情也很一般。

hehe @ 2024-2-18 14:11

剧情很一般,但红绪小姐可爱

KJDW @ 2024-1-31 00:01

学姐还是可爱的

大风残月 @ 2024-1-27 23:36

这个攻略难度设计完全没必要啊,说实话把重心放在人物塑造上会不会更好一些,真有点配不上这个cg质量,我是ig厨我都玩不下去。

KOHAKU @ 2024-1-5 19:10

童年阴影

異化貓 @ 2023-12-10 15:54

歌好听,红绪可爱,作画好,其他史

未確認 @ 2023-11-5 17:01

72。照着攻略打可以给到这个分。虽然感情线约等于无,不过推理部分姑且不算拖後腿(几小时脚本还能写烂的话0鹿干脆去死得了)。所以3.5分音3.5分画(IG内斗都显得极具含金量的音画)0分剧本简洁明了(剧本烂我就给负分了)。至于不对照攻略打我就不多评价了,不打算折磨自己。

lotus @ 2023-11-2 11:44

IG最拉的一部,只能给五分,还有两分是因为秋刀鱼配的红绪可爱❤️

梦的延续z @ 2023-10-29 23:44

这么脑瘫的游戏设计是谁想出来的,我照着攻略都能走错主角还能推理出来的,主角行动轨迹大多数时候都没用任何逻辑性….总结来看是高级作画音乐加便宜剧本。//移动—自己的房间,探索—探索结束*3

siausescu👩🧑‍🦲🤓😎 @ 2023-10-24 17:21

意外的比我的预想要好一些,可能是因为我直接照着攻略玩的,主要精力放在听音乐看立绘上了。我的评价是要略高于壳女的

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