Prey

  • 中文名: 掠食
  • 开发: Arkane Studios
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 剧本: Chris Avellone
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: FPS
  • 开发商: Arkane Studios
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2017/05/05
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://prey.bethesda.net/

谁玩这部游戏?

/ 35人想玩 / 64人玩过 / 13人在玩 / 14人搁置 / 6人抛弃
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted. As you dig into the dark secrets of Talos I and your own past, you must survive using the tools found on the station, your wits, weapons, and mind-bending abilities.
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ムラムラ @ 2019-8-30 15:30

30小时通关,arkane的游戏尽量支持,这游戏做的也是真的好.前期扳手期的恐怖感是最强的,游戏的探索感也最好,前10小时一气呵成.后面能力起来了加跑来跑去的支线,恐怖感就被单纯的烦躁感取代了.我还是觉得arkane叙事技巧的能力有待加强.一般作品的反转我都觉得是扯淡,prey的结局反转还是很惊艳的

TeammateBane @ 2019-8-12 19:58

当我敲开落地窗的时候我浑身鸡皮疙瘩都起来了 就是能不能把那个是不是出现的惊悚音乐关掉啊,真的有点烦

纯粹宣言 @ 2019-7-31 19:50

Arkane的立体地图真的是立体的(错乱)。有几个支线要后期才能开还要跑来跑去有点麻烦。总体还是很棒。

陆月 @ 2019-7-30 12:21

对这个工作室很有好感,之后再开坑

从前有座山田 @ 2019-7-22 19:22

地图设计,创意还不错,可惜演出不够。剧情比生化奇兵1和3差了很多对世界观的描述。

筑摩龙马 @ 2019-6-12 16:50

塔罗斯一号的地图真是神一样的设计

日蚀 @ 2019-6-7 19:54

请至少坚持够一个小时再关游戏

非実在誓杀哥 @ 2019-1-24 02:08

想法很好,楚门的世界,异形,电车难题,噬神者?但玩起来很差劲,3d眩晕,满地图捡垃圾,迷路卡关......果然还是GAL好。有些人觉得配乐难听,我觉得不过是有些惊悚罢了。一共大概花了15h,支线都扔了。通通爆炸结局。

trisink @ 2018-11-29 22:42

非要说缺点的话实际上是很多的,有一定重复度,舱外相关的设计不太好,区域之间的移动比较繁琐。但还是瑕不掩瑜的。Arkane一直以来喜欢在游戏里做道德相关的内容,这次是做得最好的一次。这个故事非常值得回味和思考,同时在表达上与游戏内容本身并不割裂,真的是很难得。

TheoryTerrain @ 2018-11-12 17:35

就是BGM难听的要死

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