英雄伝説V 海の檻歌 游戏

谁玩这部游戏?

/ 140人想玩 / 342人玩过 / 17人在玩 / 48人搁置 / 10人抛弃
一、“卡卡布三部曲”完结篇:
本作《英雄传说 5 海之槛歌》的故事是发生在《新英雄传说 3 白发魔女》的时代之前;和《新英雄传说 4 朱红泪》这三款游戏并称为“卡卡布三部曲”,三款游戏的年代分别是四代(937)、五代(943)、以及三代(992)。由这三代的游戏,架构出一个纤细而且壮阔的故事。如果说玩家曾经接触过其它两代的游戏;那么您可以在这次的游戏中彻底的了解整个卡卡布三部曲的历史;如果说您从未接触过《英雄传说系列》的游戏,那么本游戏也可以提供您一个完美的冒险故事。

二、动人壮大的英雄故事:
游戏是发生在一个名叫威尔特路那的世界,这个世界是由雷特拉德、格雷斯鲁共和国、佩尼索拉公国、梅黑洛斯、欧斯坦、奴梅洛斯帝国、布洛迪恩王国等七个国家所组成的世界。散布在各地的古代遗迹,证明著这个世界曾经存在著高度文明。古利姆桥是古代遗物的代表,一部份现在已开放使用,有关于建造出这些文明的古代人或历史,仍然属于不明的状况。

至于外界,由于大蛇的背骨及忘却之海的阻隔,无法从外面进入,对于这个世界的人来说是属于未知的世界。耸立于北方的巨大山脉,由于其形状而获得大蛇的背骨之称。从这个世界往北方走无论如何都会被这个山脉所阻挡,有许多冒险者尝试要越过这个险峻的山峰,但是至今并未有人成功。因此,有关于被称为“世界尽头”的这个“大蛇的背骨”另一边的状况,依然是一切不明。在这个封闭的环境中,形成了玩者在这款游戏中的冒险世界。

三、丰富的游戏角色及冒险历程:
故事就由三个人的旅程开始,由三人所组成的流浪乐团,为了找寻由音乐家雷欧涅所留下的幻之乐章,踏上了冒险的旅程。沿路上三人会遭遇到不同的人物,像是同样是旅游艺人的夏欧和瑞秋,他们父女两在世界各地旅游,凭著自己的音乐能力赚取旅费;或是在艾基尔人偶工厂中工作的爱妲,她有著独特的人偶操作技巧以及威力强大的护身枪术;流浪的小提琴家阿尔特斯,他找寻著从小失散的姐姐。和这些人物的遭遇,充实了冒险的内容。藉由人与人所产生的关系,使得整个冒险的过程更加的多彩多姿。

四、崭新的魔法系统:
在这个新一代的游戏中,整个游戏的魔法系统也完全的不同了。以刻划著旋律的共鸣石为媒介所发动的共鸣魔法,组合共鸣魔法即产生强力的重奏魔法,以及配备不同的共鸣石所能获得不同的状态效果。也就是说,藉由各式各样的道具及各角色的魔法或必杀技,演出多采多姿深奥的战斗。只用点选战斗菜单就可以下达复杂的指令!游戏拥有著非常大量的故事内容,是以往《英雄传说》系列所没有的。



从游戏的序章开始,整个游戏就充满著无与伦比的精彩内容,让玩家可以随著这些冒险者一起进入故事的中心;成为其中的一份子,为了找寻传说中的幻之乐章而在威尔特路那的世界中进行旅程。只有一同加入这个冒险,您才能体验到隐藏在这款游戏中那丰富的故事。
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评论

英雄传说5 海之槛歌 无剧透全攻略(psp/pc一体版)

by 文鎮 2021-7-16 11:17 (+9)
评论应该可以放攻略的吧.... 前言与简易系统介绍 写这个攻略的初衷主要是网上现在有的剧透性太强了,翻一下会被攻略告知后面的剧情不太喜欢。初稿是对着PC版写出来的,有参考现有的攻略(十分感谢前辈)之后再玩了psp版发现有改动的地方就修改了一遍,所以应该是通用版 ... (more)

讨论版

吐槽箱

夜夜 玩过 @ 2024-3-30 13:50

三部曲集大成之作,完美收官,所有伏笔回收!

A型吐槽体 玩过 英雄伝説ガガーブトリロジー 海の檻歌 @ 2024-1-11 12:19

卡卡布三部曲补完。这作剧情单拎出来感觉中规中矩吧,但按时间线来说是承上启下的第二作,在剧情衔接和老角色集合上还是很占优的。特别是当一些熟悉的角色再次登场时,因为已经知晓了他们的过去和未来,总让人不禁唏嘘,另外卡卡布的绝景确实震撼。最后说说不太满意的地方,一是重复跑路比前作《朱红之泪》更多了,二是弗特和乌娜这对名义上的男女主的立场有些尴尬。在整个故事情感的流动中,爷爷马克贝因更像是主角,而从自身的实力、魅力,以及与前后时间线的联系上看,米契尔更具有主角的气质。尽管弗特和乌娜的定位与《白发魔女》中的杰立欧和克丽丝相似,但身边有故事感、厚重感的角色多到喧宾夺主了,导致这对男女主看上去跟摄像机、工具人差不多

非実在自闭哥 玩过 @ 2023-3-26 19:07

云通关,到了这代各个方面总算让人觉得成熟一些了。

33dayoMKII 玩过 @ 2023-3-19 00:01

结尾在家乡海边垂钓的青梅竹马,托出旅行的想法后又表明了自己的心意,各种小动作简直不要太有爱..仅仅只是几个小像素点的演出却能完完整整的传达出人物的感情,到最后也没能看到乌娜确确实实的说出那句告白,只是像属于两人的悄悄话,随着镜头上升,游戏结束,太喜欢这种感觉了!

紙部隊 玩过 @ 2022-9-5 00:55

王道标杆。

紙部隊 玩过 英雄伝説ガガーブトリロジー 海の檻歌 @ 2022-9-5 00:54

结局的高潮可感动了。

ACERLZ🎹 搁置 @ 2022-6-21 23:30

想起来初中那会儿玩了一段时间,到处找乐谱?

莫失莫忘 玩过 @ 2022-3-22 09:43

空之轨迹三部曲玩完后玩的。那是我第一次玩到这样类型的rpg游戏,根据魔法组合(在吟唱时间类,再放其他魔法)可以形成一个新的魔法,我记得种类还挺多,直到玩完都没弄全(那时我也懒)。

文鎮 玩过 英雄伝説ガガーブトリロジー 海の檻歌 @ 2021-7-18 00:13

万恶的万代移植把pc版的战斗部分精髓全弄没了,这点又很微妙地想感谢让共鸣魔法触发没那么苛刻,当然立绘的表现也是pc版给不了的,但这次表情差分数量我不太满意,很多时候表情对不上对话的语气。最震撼是卢卡副船长.....如果不是立绘我应该打多少次都不会发现他在。唉有点唏嘘吧,最后一作反而是移植最不用心的一作 / 成了人生第一次写攻略作品

文鎮 玩过 @ 2021-5-21 22:01

幸好有psp版词条我可以安心填了,卡卡布里这作关于音乐的设定是最吸引我的,也包括整体的氛围感。音乐这一主题与主线非常紧扣,前期演奏那种飘然自在的浪漫感表现非常好,非常难过是中期没有让我感受到这点且剧情比较无聊,一直到最后传递合奏那一段那种浪漫的感动迸发式重来,倒让人觉得幸好坚持玩到最后。总体上还是一部带点青涩的欢乐海岸风作品,从始至终都是小小的旅行艺人

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