FINAL FANTASY XV

丸屋三昧 @ 2017-6-24 01:00

对于FF这个系列来说是重要的转折点,至于是好的转折点还是坏的转折点,则要10年之后才能有所定论了。

A @ 2017-6-7 17:15

“兄弟,跟你说件事,我老婆死了。”“啊,节哀节哀。”“那个,那个...大舅哥!”“哈?你才死了老婆就看上我妹妹不太好吧。”“唉...教训的是,教训的是...”“哈哈,开玩笑的,早知道你们看对眼了。”--by《FF15之人生三大幸事》

@ 2017-5-27 12:10

85分

Ranko @ 2017-5-25 19:07

期望越大失望越大……剧情方面真的是虎头蛇尾 某些细节也不太合情理,做个支线任务仿佛在玩网游…只能说抛开这些游戏性还行吧,剧情还是希望能出dlc补完。

伊吹萃香 @ 2017-4-30 20:18

打开游戏的第一感觉,这个不是网游吗?还以为自己打开了14。操作不伦不类,作为即时制手感不如自家的王国之心,甚至不如自家的零式跟核心危机,全程一直按住攻击键跟回避键就成,干脆做成回合制算了。剧情硬伤,以为13的剧情已经够烂的了,15就好那么一点点。开车系统可有可无,手动驾驶?好评的是有历代的BGM听。骑陆行鸟的时候挺开心的。5分基础分,1分给情怀,1分给风景。

ムラムラ @ 2017-4-21 23:24

se这技术力是真不行。一塌糊涂,剧情本来就屎,做脚本润色的就起点水平,人话都不会说,演出部分比对话部分还弱智,支线npc动作捕捉估计都没做,摇头晃脑跟配音跟剧情没有能挨上的。地图空而无物意料之中,材质这么糟糕也是技术的se。本来我打的时候一直这么想,没想到打穿以后觉得还凑合,尤其通完了的隐藏要素隐藏迷宫觉得做的必流程中的强了起码2个档次,也是醉醉的。

时之风 @ 2017-4-18 13:13

人设别再杀马特了很恶心

squritle @ 2017-4-18 10:39

战斗很爽 其他很屎

sona_yjh @ 2017-4-13 08:25

做成这样也敢拿来卖,简直是系列之耻

リュウカ La nostalgia @ 2017-4-9 15:55

幾乎滿足了我所有幻想的遊戲

矮木油希希 @ 2017-4-8 19:18

100h白。这垃圾游戏在我这就是值10分啊。就是这款最终幻想,教会了我怎么逃避现实……

@ 2017-4-5 17:58

其实去年已经白金了,但觉得还可以到处走就玩到现在,库拉吉欧拉斯DLC也玩了,发现有一个问题,那就是还是那么屎

泽成明代 @ 2017-4-3 06:57

七十小时全成就,除了战斗以外的体验都不够好,后期灾难性的流程设计让人不敢相信这和前几章是同一个游戏。支线重复无聊不说,四处跑腿打素材找识别牌捉青蛙拆陷阱对亡国氛围的破坏是毁灭性的。开放世界的自由度体验与破坏设计,FFXV都只做到了半吊子的水平,没有出色的配乐和革新的战斗系统真想象不出自己要如何坚持下来。//格拉迪欧篇打完,内容太少太少,该醒醒了,补丁和DLC救不了FFXV。

cobray @ 2017-3-23 17:18

底子很好,地图布局迷宫设计怪物设计都很优秀CG也做的很漂亮,战斗玩起来很过瘾,通关后新要素也很丰富。但缺点太过明显,缺少优秀的打磨完善的剧本。主线剧情支离破碎,以至于不能说是剧情,仅仅只是MV了。支线部分也是同样的问题,玩法丰富,但缺少剧情内容上的深度。FF15是部好玩的游戏,但离好游戏还有段距离。

噬身之蛇 @ 2017-3-19 21:41

单看这创新的系统我觉得还是很好玩的 与之形成对比的是失望的叙事部分和无聊的支线以及设计一塌糊涂的关卡 不多且不实用的要素 毫无灵魂的人物 就是个半成品

ダンボール @ 2017-3-18 17:42

半成品

FenG @ 2017-3-15 11:47

如果这个游戏做完了,能到10分吧

饭团饭团饭团 @ 2017-3-14 11:18

灾难性的后期流程。前期倒是和我想的差不多。 没想到叙事能烂成这样。

永远不变的圆厨K @ 2017-3-14 10:31

如果阳光已无处可寻,现世的追寻终究会随着死亡的消散而辗转于往昔,那么不如在另一个世界表达出自己的一切吧。我祈求宽恕的是冰与火后的希望之光,不是幻觉,亦非梦境,而是直达灵魂深处的再聚。就算你予我的依偎只是一刹烟火,在我看来也比那幽暗的永恒更加美妙。虽然这漫长的旅途并不需要水晶神话来粉饰,但结局和伊始却是相通的呀。

Ag.D @ 2017-3-9 23:51

虽然很多瑕疵不尽人意,但真的没有喷的那么差。多加0.5给跳跳乐迷宫233