强行把各种元素缝合在一起,完全没有代入感,只有机械式地打怪升级、调戏旁白,沦为纯粹的图一乐。
我不想说得太失礼,手快的话通关后或许还赶得及退款,资本的推广力度和这游戏的叙事水平一样可笑。在 META、克苏鲁、七宗罪等各种元素缝合下,人为地制造晦涩来故作高深,没有写剧情的本事就全盘交给玩家脑补的做法非常草台且不负责任。劣质的剧情与奇葩的旁白或许能分散玩家对关卡设计的注意力,但无法让我对这游戏糟糕的印象有任何改观。
时长21.4h 还行,但是我是动作苦手...
不知道为什么能获得如此多的赞誉,作为一个横版act游戏,战斗系统设计得一塌糊涂,而其中的meta元素基本上只是个噱头,糊弄一下没怎么接触过独立游戏的玩家
战斗做的还是挺爽快的,真结局想讲点什么东西,不过没有深化下去,这点挺可惜,但整体挺不错的。
战斗爽快但是剧情噱头成分更大
战斗不错,META很新颖
闪避无敌
和史丹利不同,本作的ACT部分和META部分是完全分裂的,水平大概只能给史丹利提鞋
体验尚可的元游戏。
至少游戏体验还比较流畅 剧情彩蛋有点意思 初代女主声音太辣眼睛
克苏鲁世界观很不错,游戏彩蛋有很多,旁白君可可爱爱(宝木中阳大大你被绑架了就眨眨眼)
meta元素刻意且生硬,和游戏本身的内容结合得不好。
不太喜欢横版游戏,不过看在国产上给高点
挺有意思的meta作,克苏鲁元素意味不明,山新的声音蛮出戏的。
没有跟风吹的那么好,纯靠结局打的几行字和几个成就并不能让人觉得你的剧情很牛逼,相反我觉得在主线都没怎么搞通顺的情况下还刻意塞入当下流行的克苏鲁要素就是故弄玄虚,但是总体而言还是推荐
[全成就]山新大王声音出来Σ(っ °Д °;)っ
有趣,动作系统还能再优化,但是调戏旁白的有趣程度让动作系统的不足可以忽略,毕竟是第一款可以以中文来调戏旁白的游戏233
meta元素展现的淋漓尽致,全程打架都不想到了,没到一个场景就到处乱飞找地图彩蛋,旁边真的是够沙雕,总的来说就没怎么按照旁边的话来走,还可以在一款游戏里安利另一款游戏的我只见过艾希这么干hhhhh
感觉几年前就玩过,现在玩莫名的既视感,记录一下隐藏结局已通关...
强行把各种元素缝合在一起,完全没有代入感,只有机械式地打怪升级、调戏旁白,沦为纯粹的图一乐。
我不想说得太失礼,手快的话通关后或许还赶得及退款,资本的推广力度和这游戏的叙事水平一样可笑。在 META、克苏鲁、七宗罪等各种元素缝合下,人为地制造晦涩来故作高深,没有写剧情的本事就全盘交给玩家脑补的做法非常草台且不负责任。劣质的剧情与奇葩的旁白或许能分散玩家对关卡设计的注意力,但无法让我对这游戏糟糕的印象有任何改观。
时长21.4h 还行,但是我是动作苦手...
不知道为什么能获得如此多的赞誉,作为一个横版act游戏,战斗系统设计得一塌糊涂,而其中的meta元素基本上只是个噱头,糊弄一下没怎么接触过独立游戏的玩家
战斗做的还是挺爽快的,真结局想讲点什么东西,不过没有深化下去,这点挺可惜,但整体挺不错的。
战斗爽快但是剧情噱头成分更大
战斗不错,META很新颖
闪避无敌
和史丹利不同,本作的ACT部分和META部分是完全分裂的,水平大概只能给史丹利提鞋
体验尚可的元游戏。
至少游戏体验还比较流畅 剧情彩蛋有点意思 初代女主声音太辣眼睛
克苏鲁世界观很不错,游戏彩蛋有很多,旁白君可可爱爱(宝木中阳大大你被绑架了就眨眨眼)
meta元素刻意且生硬,和游戏本身的内容结合得不好。
不太喜欢横版游戏,不过看在国产上给高点
挺有意思的meta作,克苏鲁元素意味不明,山新的声音蛮出戏的。
没有跟风吹的那么好,纯靠结局打的几行字和几个成就并不能让人觉得你的剧情很牛逼,相反我觉得在主线都没怎么搞通顺的情况下还刻意塞入当下流行的克苏鲁要素就是故弄玄虚,但是总体而言还是推荐
[全成就]山新大王声音出来Σ(っ °Д °;)っ
有趣,动作系统还能再优化,但是调戏旁白的有趣程度让动作系统的不足可以忽略,毕竟是第一款可以以中文来调戏旁白的游戏233
meta元素展现的淋漓尽致,全程打架都不想到了,没到一个场景就到处乱飞找地图彩蛋,旁边真的是够沙雕,总的来说就没怎么按照旁边的话来走,还可以在一款游戏里安利另一款游戏的我只见过艾希这么干hhhhh
感觉几年前就玩过,现在玩莫名的既视感,记录一下隐藏结局已通关...