- 开发: グラスホッパー・マニファクチュア
- 发行: ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 美工: 緒賀岳志
- 人物设定: コザキユースケ
- 平台: PS4
- 游戏类型: ACT
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2017-02-02
- 官方网站: http://letitdie.jp/
《Let It Die》是由曾推出《電鋸甜心》、《殺手輓歌》等異色遊戲聞名的遊戲創作者須田剛一領軍的 Grasshopper Manufacture 擔綱製作的生存動作角色扮演遊戲,具備一貫的黑色幽默風格與血腥殘暴玩法。故事敘述 2026 年因為地殼變動導致全世界遭受巨大災害,日本東京的西南邊被海隔開而成為孤島,更因為不斷的地震而壟起而變成高塔般的地形,其中潛藏了許多未知的謎團...
遊戲中玩家將扮演除了身上穿著的內衣以外一無所有的無名挑戰者,在動態產生的關卡中面對各種奪命的挑戰,透過打倒敵人收集裝備來強化自身能力,在這場瘋狂的生存競賽中存活下來。
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遊戲中玩家將扮演除了身上穿著的內衣以外一無所有的無名挑戰者,在動態產生的關卡中面對各種奪命的挑戰,透過打倒敵人收集裝備來強化自身能力,在這場瘋狂的生存競賽中存活下來。
製作組的美術是嗑了多少//遇到更好玩的遊戲,卸了
老味道的美术概念,不过魂动作部分抄的很不错,更希望是款fullprice的作品而不是这种形式的氪金
虽说是F2P网游 但是其实多人根本就不是核心。 Rouge Like的迷宫探索动作游戏,明显能感觉到魂系列带来的影响,但是草蜢组一贯的美学和暴力美学依然带来非常独特的体验。反正不要钱,玩玩也不亏嘛 氪金可以原地满血复活 手残玩家的福音?(爆笑
美术还算有趣,礼节性标记。
不错,可是哎,刷刷刷……