Kingdom Come: Deliverance

  • 中文名: 天国:拯救
  • 发行: Deep Silver
  • 别名: 天国降临:救赎
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: CryEngine 3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年2月13日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://www.kingdomcomerpg.com/

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谁玩这部游戏?

/ 19人想玩 / 17人玩过 / 5人在玩 / 3人搁置 / 1人抛弃
《天国:拯救》是一款由Warhorse(战马)工作室负责制作的第一人称,开放世界的角色扮演游戏,背景是1403年神圣罗马帝国波西米亚王国战乱,玩家将体验该历史时期的超大规模的战役,比如马背上的战争和围攻战等。另外,玩家在游戏中创造的关系和成绩甚至还会真正改变这段历史。游戏拥有独特的近战搏斗系统,玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完成任务。与大部分主流RPG不同,《天国:拯救》中没有魔幻和神秘元素,这一次Warhorse的重点就是还原真实历史,所有的角色、主题和战争都以“考究”为最高目标。
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评论

讨论版

吐槽箱

Laser @ 2018-9-10 22:55

游戏机制都是围绕着如何折磨玩家来的

kyou @ 2018-8-31 22:21

自由度高的中世纪游戏都是非常牛逼的,所以那傻屌战斗系统和bug都可以无视。可我这一辈子就想当个小偷了怎么办。

囧斯诺 @ 2018-7-30 12:54

hardcore!

muon @ 2018-7-9 20:17

本质时间杀手,剧情村长械斗,游戏还待打磨,尤其是那该死的战斗系统...

Mactavish @ 2018-6-30 16:59

剧情尚可,其他部分完全不及格,系统与其说是硬核,不如说是故意恶心玩家,各种读条拖时间,优化也是烂的出奇,BUG就更不用说了,典型的小工作室眼高手低的产物。

XD001 @ 2018-6-25 13:59

非常令人着迷的角色和世界塑造,任务设计沉浸感也很强,但是这BUG是不是太多了点…优化也很烂

DickLFM @ 2018-5-29 03:29

非冷兵器格斗,非历史爱好者,单纯作为一个硬核玩家,这款游戏给我带来了和当前业界主流不一样的游戏体验,无论是发掘的这段神圣罗马帝国的历史还是复杂考究的战斗系统。这款游戏是充满潜力的,这是我打高分的原因,但是大众对其的好评多在70%也是合理的,游戏发售初期,难度曲线不合理,BUG太多(尤其是恶性bug,身边好几个人因此退坑)造成了这种印象。这作的战斗处于一个微妙的平衡上:既保留了硬核的五向攻击方式,严

小泪 @ 2018-4-9 17:57

玩好久终于通关主线,前面都在玩支线, 到中期,开始疯狂抖动加原地踏步。 等补丁,一点用没有。 忍着到后期,又好了。 我对这个游戏是又爱又恨。bug气的我要死,但是偷东西换衣服支线等等又很好玩。 主角亨利越看越帅,还不脸盲~ 疯狂给卡蓬少爷打call!! 期待下一部~

squritle @ 2018-3-30 21:32

站桩对话时的脸部表情和动作太扭曲了...

灰风 @ 2018-2-26 16:30

游戏本身整体还行,剧情单拉出来10分,确实很多有趣的故事就埋藏在历史中,对于历史的还原度也很赞,除去bug代入感也很强。 但是!现发售的版本bug十分恶心坏档卡关是常事,游戏任务提示也很垃圾纯粹浪费时间,优化也很渣有时候马跑快了,连低模都没加载出来,呵呵我感觉优化总感觉是cryengine的锅。

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