55。唐完了,不是科a厨这辈子不会玩这游戏,科a厨玩这游戏也是在受罪,建议路人就没必要花钱找罪受了,体验纯纯坐牢,白瞎了这cv阵容和人设,剧本原案明明也挺有意思的,怎么写出来成了这么个样子呢?真的一言难尽,科a耻辱柱。还有,现在mages都快死了,大概o9的坑也不会有来填的了,就这样吧。总之,快跑,别回头,真感兴趣建议直接看动画。
半成品,伏线没有回收,通关完仍旧莫名其妙,各种设定硬伤。多人框写日常也及其无聊,剧本整合做得乱七八糟。各角色路线内容高度重复,连TE都没个TE的样,一眼当年CODE18的既视感。志仓承诺的免费大补丁去年也宣告黄了;游戏销量凉凉,增加剧本的NS精英版也生死未卜,但就以这个剧本的完成度,即使出精英版补完了伏线也不及格。
年末年始打折期間PS4電子版補票,積みゲー上等だ!
与其打游戏,不如去看动画
“超九只有动画,混沌没有动画。”/剧本外包废除群像绝对是败笔中的败笔。况且内容量也不比动画更多更出色。整个ON可以说是依赖动画带起来的。
动画9分,游戏6分
愚蠢的,重复多次的,在一些相同的地方不能使用自动快进的操作,直接废了这部游戏的剧本。该作剧本绝对说不上差,但就因为这样导致了结果。完全是以我闻为主视角的线路影响其他角色的内心活动描写。博客扳机倒是新颖但是重复地实在太多简直浪费。收音机扳机更是差,出现的地点没有考虑。再加上自动快进不会在收音机扳机时停止。以及MAGES.特色的文本速度根据角色语速走以及立绘对嘴型都没了,完全是赶工出来的烂作。
论galgame与改编动画之间的差距,说它第二没人敢称第一。连CL和fate都得往后靠靠,前者虽然裹脚布,但起码还能在支线深入深入;后者画工也不明显逊于动画,还有点工口要素(更新:这个游戏竟然是改编!动画才是原创,那你这个游戏搞得莫名其妙啊???不光画工奇差无比,还增加了没必要的心理描写等废话,观众为什么要忍受着如此低劣的表现力再看一遍完全一样的故事???原来打两分,现在只能打一分了)
NS版呢 NS版呢 NS版呢 就打算这么烂尾烂着? 我看5pb(mages)干脆早点完蛋好了,呸
みゆう越看越可爱。5pb.的改编作里算可以的吧b38。OP,ED挺不错。
55。唐完了,不是科a厨这辈子不会玩这游戏,科a厨玩这游戏也是在受罪,建议路人就没必要花钱找罪受了,体验纯纯坐牢,白瞎了这cv阵容和人设,剧本原案明明也挺有意思的,怎么写出来成了这么个样子呢?真的一言难尽,科a耻辱柱。还有,现在mages都快死了,大概o9的坑也不会有来填的了,就这样吧。总之,快跑,别回头,真感兴趣建议直接看动画。
半成品,伏线没有回收,通关完仍旧莫名其妙,各种设定硬伤。多人框写日常也及其无聊,剧本整合做得乱七八糟。各角色路线内容高度重复,连TE都没个TE的样,一眼当年CODE18的既视感。志仓承诺的免费大补丁去年也宣告黄了;游戏销量凉凉,增加剧本的NS精英版也生死未卜,但就以这个剧本的完成度,即使出精英版补完了伏线也不及格。
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与其打游戏,不如去看动画
“超九只有动画,混沌没有动画。”/剧本外包废除群像绝对是败笔中的败笔。况且内容量也不比动画更多更出色。整个ON可以说是依赖动画带起来的。
动画9分,游戏6分
愚蠢的,重复多次的,在一些相同的地方不能使用自动快进的操作,直接废了这部游戏的剧本。该作剧本绝对说不上差,但就因为这样导致了结果。完全是以我闻为主视角的线路影响其他角色的内心活动描写。博客扳机倒是新颖但是重复地实在太多简直浪费。收音机扳机更是差,出现的地点没有考虑。再加上自动快进不会在收音机扳机时停止。以及MAGES.特色的文本速度根据角色语速走以及立绘对嘴型都没了,完全是赶工出来的烂作。
论galgame与改编动画之间的差距,说它第二没人敢称第一。连CL和fate都得往后靠靠,前者虽然裹脚布,但起码还能在支线深入深入;后者画工也不明显逊于动画,还有点工口要素(更新:这个游戏竟然是改编!动画才是原创,那你这个游戏搞得莫名其妙啊???不光画工奇差无比,还增加了没必要的心理描写等废话,观众为什么要忍受着如此低劣的表现力再看一遍完全一样的故事???原来打两分,现在只能打一分了)
NS版呢 NS版呢 NS版呢 就打算这么烂尾烂着? 我看5pb(mages)干脆早点完蛋好了,呸
みゆう越看越可爱。5pb.的改编作里算可以的吧b38。OP,ED挺不错。