スーパーマリオ オデッセイ

squritle @ 8h 30m ago

550个月亮不玩了...

凋零寂灭 @ 2018-2-18 16:28

有什么理由不给10分?游戏性爆表了。

Nasei @ 2018-2-16 16:18

最后真的很燃啊

小夫 @ 2018-2-14 22:17

我和现充的女友之间只有在玩马里奥时才能互相理解

乙烯 @ 2018-2-5 20:21

太有趣啦!一开始觉得体感好累后来换了整机玩之后手感好多了(大概是个运动废人)简直停不下来,超沉迷。老任的脑洞大到让人怀疑开发者究竟经历了什么才能把月亮藏在各种有病的地方w(沙之国骚扰店员也能有月亮…)除了boss所有NPC都超可爱,而且捶打NPC都会有反应。。这个游戏太适合我这个无论玩什么游戏都喜欢探索地图各种角落的玩家……比如我喜欢作死去跳瀑布,没想到奥德赛还能在瀑布里游泳,有趣.jpg

承諾 @ 2018-2-4 17:49

还是有点意思的

早见小天使 @ 2018-2-3 23:56

花样百出的游乐园,每个角落都蕴藏着无限的可能性。这次老任很照顾新玩家,所以一周目通关比较简单,BOSS战都非常有趣。当然通关后游戏才是开始,想要月亮全收集还是有一定难度的

刺兔 @ 2018-2-3 00:39

美丽而精巧的游乐场。关卡设计严谨又充满想象力,把大量不同阶段开启的要素错落有致的安排在一起,还加入了满满的情怀。无论玩家做出什么举动,都能得到周致妥帖的回应,完美诠释了何谓箱庭游戏。对我来说,解密/探索过多,883个月亮有一部分是比较无聊的;详细的对话和过场动画反而削弱了马里奥的神奇感,算是两个小小的不满。

@ 2018-2-2 18:50

水平相当高,完全就为我们解释什么叫任天堂简直就他妈的是世界的主宰,关于马里奥公主市长的奥学先不说,本作还是在情怀上还是让人有感觉。游戏关卡操作连续性很强,隐藏要素相当多,给予玩家足够的自由度,让人在此世界观上痛快畅玩,除了通关后月亮外难度适中,能让新旧玩家流连忘返,所以10分不是理所当然的吗(

海光 @ 2018-1-30 20:29

一年内能玩到两部历史前十的作品,无比满足了!

骨德 @ 2018-1-27 20:03

期待下一作

@ 2018-1-25 20:24

玩到最后收集还是很沉迷也是少有的了……

rokushi @ 2018-1-22 13:46

至今玩过最棒的Mario系列了!!!毫不犹豫给满分!游戏性超高,时间又长,美术音乐无一不佳!给任天堂跪下了

8bit @ 2018-1-16 23:12

15个小时剧情通关,千辛万苦救出碧池公主,然后这混球自己跑了还特么环游世界,你没看到马里奥最后都换了白西装吗,还是宝琳市长好,人美歌甜月球最后面打最终挑战还专门给我唱歌打气,碧池公主再见吧 45小时999月亮,进度比预想的快很多,月球更后面几个无帽关实在硬核,没想到没了帽子我原来这么鶸(

rainsolin @ 2018-1-16 16:27

Funny。伴着ED狂闯通关畅快淋漓。switch的体感操作解放了全身。

haruhitwins @ 2018-1-14 17:05

完美诠释什么叫好玩, 什么叫有趣! 最后结局那段的BGM响起时, 天呐这竟然是马里奥的配乐吗太特么激动人心了啊! 不说了, 任天堂爸爸www 18/01/27更新, 全月亮全收集达成!

Zanbuffet @ 2018-1-13 14:59

各方面接近完美,应该是继马里奥64和阳光马里奥后的第三款开放世界类型。一开始以为“附身”系统是老任抢了自家卡比的饭碗,然而。。。。_(:з」∠)_

pocopokoMassage @ 2018-1-12 09:42

第一次接触箱庭型马里奥,我咋觉得难度有点大呢.....解谜要素很丰富,动作要素也不含糊,看评分这么高想玩玩放松一下的我还是太天真了...

陌生の夏至 @ 2018-1-9 23:37

将近100小时差8个月亮全收集。游戏梯度的设计可以让轻度玩家轻松通关,可以让普通玩家反复探索地图与关卡的隐藏要素,也可以满足硬核玩家挑战极限关卡的欲望,做到了让各种玩家获得纯粹的娱乐。老任对关卡设计的造诣实在让人瞠目结舌,直到最后10个月亮都可以让人发现全新的世界,当之无愧的满分游戏。

碎碎念 @ 2018-1-7 22:39

马里奥再塑巅峰!