除了手残打不到飞机,其他还是不错的,剧情也有点迷。
网战太有趣了 停不下来
天空本没有单独的颜色,征服过海阔天空ACE描绘属于它的颜色。主角秉承着在爆发中灭亡不可取,要在沉默中蓄势待发,用行动赢得人们的信任,打了一个漂亮的翻身仗。音乐场面气势磅礴,整个人都热血沸腾一把。求DLC加入BOSS操作剧情,你死的好惨呀!这代无人机的介入,会不会给后面系列开创无人机主角呢拭目以待!战斗操作CG质量我就忽略不计了。
第一次玩皇牌空战,normal难度剧情模式通关,除了最后一关有点烦人以外,其他感觉都很有意思。以后有时间准备挑战全S评价。
真正有趣的是VR,但是依旧没有。这关卡,满满的旧时代感,硬核,不讲理
空战本身和以前的游戏没有多少区别,剧情挺好,公主真的很可爱prpr,但是只活在cg里。日本人还真喜欢宇宙电梯这种浪漫的东西。话说如果最后无人机没有被打败,反而是从此天空被无人机统治,人类失去飞行的权力,宇宙电梯成为传说中的部分....感觉就是另一个故事了(我在pc上准备了vr和遥感结果两个都不支持差评,想体验psvr啊)
这次印象最深的毫无疑问是Bandog和Long Caster...从来没有这么有个性的AWACS。不知道是不是错觉,这代感觉MSL的制导变弱了...很多在那里"漂"的敌机都打不下来就很气,一定要咬尾才行。音乐一如既往的棒,Archange最高! 见到了新waifu公主和老waifu nagase非常满足
就像沉浸在干净的天空里,忘记了原本某个世界的引力。 https://bangumi.tv/blog/303119
操作也就那样了,感觉和我小时候玩的飞机变机器人的游戏差不多。剧情就20关,虽然多了我肯定打不完,但是起码也要二十多吧。美名其曰多线叙事,其实也就那么屁大点事,篇幅原因也没有战争的实感,玩家操控的角色没有台词,就是所谓的全代入角色吧。战斗过程要专注,所以NPC说话不怎么听得进,唯一感想就是都他妈是马屁精,战斗中台词有演出效果的也就两三场。剧情CG基本上都是独白,不过写的还行,立意有但是描述的太空。顺
我发现自己有点叶公好龙... =。=lll
一周目hard,二周目ace完毕,前作玩过6和x2。 剧情中规中矩但是胜在干净,立意够高,反战争而非反战败,反ai军武而不反智,用飞行员的视角讲述的故事最终归结到宇宙,结局感觉高达前传( BOSS战压迫力很足,bgm没有前作那么出挑,但感觉更贴合游戏本身(泽野你看看人家) 等季票原创机了
2/2/19 普通难度通关一遍,成就不想做了,反正手残 // 11/5/20 全成就,单机全奖章,多人模式差一个团战50次胜利没法弄了,基本没人在玩。
给人做牛做马,花了11h Easy通关 ORZ 公主也是中看不中用,不过好在这游戏我居然不晕,很神奇
一周目通关。感觉这一代真的比以前难了一些,而且有不少初见杀的部分,一些关卡我都是得重玩好几遍的。这一代的设计理念似乎是抛弃掉不少系统信息提示,把关卡的当前情况全交给无线电了,第一次玩的时候很容易只顾着打飞机而忽略任务进度导致失败……雷暴天非常恶心,第一次打老头的那关各种被雷劈XD 剧情中规中矩吧,没5代的娓娓道来,也没有0代的史诗感,大量的个人独白让整个故事的气氛有些沉闷。
模型做的极好, 剧情模式关卡也设计的不错, 可是我感觉很难啊, M19和M20简直是把战斗机当红色有角三倍速使... 多人对战也蛮不错的, bgm也很好听
有很多不足的地方,但是很爽
bgm超赞
19和20的bgm爆炸好听,玩的热血澎湃,虽然不支持HDR让我吓了一跳...VR模式简直出乎意料的完成度,拟真的操作完全可以用来当训练器了。虽然只有三个关卡不过演出力都比本编强,个人觉得VR模式比整个本编都值
除了手残打不到飞机,其他还是不错的,剧情也有点迷。
网战太有趣了 停不下来
天空本没有单独的颜色,征服过海阔天空ACE描绘属于它的颜色。主角秉承着在爆发中灭亡不可取,要在沉默中蓄势待发,用行动赢得人们的信任,打了一个漂亮的翻身仗。音乐场面气势磅礴,整个人都热血沸腾一把。求DLC加入BOSS操作剧情,你死的好惨呀!这代无人机的介入,会不会给后面系列开创无人机主角呢拭目以待!战斗操作CG质量我就忽略不计了。
第一次玩皇牌空战,normal难度剧情模式通关,除了最后一关有点烦人以外,其他感觉都很有意思。以后有时间准备挑战全S评价。
真正有趣的是VR,但是依旧没有。这关卡,满满的旧时代感,硬核,不讲理
空战本身和以前的游戏没有多少区别,剧情挺好,公主真的很可爱prpr,但是只活在cg里。日本人还真喜欢宇宙电梯这种浪漫的东西。话说如果最后无人机没有被打败,反而是从此天空被无人机统治,人类失去飞行的权力,宇宙电梯成为传说中的部分....感觉就是另一个故事了(我在pc上准备了vr和遥感结果两个都不支持差评,想体验psvr啊)
这次印象最深的毫无疑问是Bandog和Long Caster...从来没有这么有个性的AWACS。不知道是不是错觉,这代感觉MSL的制导变弱了...很多在那里"漂"的敌机都打不下来就很气,一定要咬尾才行。音乐一如既往的棒,Archange最高! 见到了新waifu公主和老waifu nagase非常满足
就像沉浸在干净的天空里,忘记了原本某个世界的引力。 https://bangumi.tv/blog/303119
操作也就那样了,感觉和我小时候玩的飞机变机器人的游戏差不多。剧情就20关,虽然多了我肯定打不完,但是起码也要二十多吧。美名其曰多线叙事,其实也就那么屁大点事,篇幅原因也没有战争的实感,玩家操控的角色没有台词,就是所谓的全代入角色吧。战斗过程要专注,所以NPC说话不怎么听得进,唯一感想就是都他妈是马屁精,战斗中台词有演出效果的也就两三场。剧情CG基本上都是独白,不过写的还行,立意有但是描述的太空。顺
我发现自己有点叶公好龙... =。=lll
一周目hard,二周目ace完毕,前作玩过6和x2。 剧情中规中矩但是胜在干净,立意够高,反战争而非反战败,反ai军武而不反智,用飞行员的视角讲述的故事最终归结到宇宙,结局感觉高达前传( BOSS战压迫力很足,bgm没有前作那么出挑,但感觉更贴合游戏本身(泽野你看看人家) 等季票原创机了
2/2/19 普通难度通关一遍,成就不想做了,反正手残 // 11/5/20 全成就,单机全奖章,多人模式差一个团战50次胜利没法弄了,基本没人在玩。
给人做牛做马,花了11h Easy通关 ORZ 公主也是中看不中用,不过好在这游戏我居然不晕,很神奇
一周目通关。感觉这一代真的比以前难了一些,而且有不少初见杀的部分,一些关卡我都是得重玩好几遍的。这一代的设计理念似乎是抛弃掉不少系统信息提示,把关卡的当前情况全交给无线电了,第一次玩的时候很容易只顾着打飞机而忽略任务进度导致失败……雷暴天非常恶心,第一次打老头的那关各种被雷劈XD 剧情中规中矩吧,没5代的娓娓道来,也没有0代的史诗感,大量的个人独白让整个故事的气氛有些沉闷。
模型做的极好, 剧情模式关卡也设计的不错, 可是我感觉很难啊, M19和M20简直是把战斗机当红色有角三倍速使... 多人对战也蛮不错的, bgm也很好听
有很多不足的地方,但是很爽
bgm超赞
19和20的bgm爆炸好听,玩的热血澎湃,虽然不支持HDR让我吓了一跳...VR模式简直出乎意料的完成度,拟真的操作完全可以用来当训练器了。虽然只有三个关卡不过演出力都比本编强,个人觉得VR模式比整个本编都值