#コンパス 【戦闘摂理解析システム】 游戏

  • 中文名: #COMPASS 战斗天赋解析系统
  • 开发: NHN PlayArtドワンゴ
  • 发行: 心动网络(中国大陆)、NHN PlayArt
  • 音乐: banvox
  • 人物设定: 秋赤音、M.B、おむたつ、こみね鈴ノ助、たま ちゃもーい、No.734 ぽあろ、U井T吾、りゅうせー、六羽田トモエ、apapico、一斗まる、ODRI、狂zip、ひでかず、クロワ、H2O、緋紅、クサノオ、R・A、山下和真
  • 主题歌作曲: かいりきベアダルビッシュP ナユタン星人buzzG164、ポリスピカデリー、Polyphonic Branch、まふまふ MARETU、40mP梅とらPolyphonicBranchDrop葉月ゆらbanvox西沢さんPOSTER projectniki
  • 别名: コンパス せんとうせつりかいせきシステム
  • #COMPASS 戰鬥神意解析系統
  • 平台: Android
  • iOS
  • 游戏类型: MOBA
  • 游玩人数: 1~6人
  • 发行日期: 2016年12月17日
  • 售价: 免费,道具付费
  • 官方网站: http://app.nhn-playart.com/compass/
  • https://compass.xd.com/
  • 其他发行日期: 2019年11月20日(中国大陆)
  • 其他: 2019年12月26日繁中服终止运营,2021年3月29日中国大陆终止运营
  • 分级: 9+ (iOS)
  • 制作总指挥: 林智之(NHN PlayArt)、大森健司(dwango)
  • 执行制作人: 帽田基資(dwango)、加藤寛貴(dwango)
  • 程序监督: 山口祥史
  • 程序: 金子孝雄、厳巍、奥惇貴、坂東一仁、金杞昌、井出亮、吉永拓三、山本敬太郎
  • 游戏设计师: 畠山裕次、齊藤琢
  • 美术指导: 藤田大介
  • 环境设定: 木崎和幸
  • 美术技术: 木崎和幸
  • 2D美术: 関戸 みきえ、宇佐美清香、オム ギルン、片桐沙都子、文妍智、井ノ口亜佑美、真柴里依、坂賀実咲、鈴木小百合、大崎清美
  • 模型制作: 橋爪奈緒美、草野結実、薄井香織、岩田英樹
  • 艺术效果: 宮川康、安部泰造
  • 音效制作: 佐藤豪(NHN comico)、早坂匠(NHN comico)
  • 标题设计: 李太京(NHN comico)
  • 产品经理: 猪石侑樹(dwango)、陳薇宇(dwango)、前田侑里香(dwango)
  • 技术支持: 川床稔(NHN テコラス)、宋旻根(NHN テコラス)、遠藤直樹(NHN テコラス)、趙萬善(NHN テコラス)
  • 测试: 安高哲夫、中野泰久、松田悠、藤山翔吾、橋口伸明
  • 宣传: 立花 正彦(NHN PlayArt)、野尻清美(NHN PlayArt)、佐橋みなみ(NHN PlayArt)、三上雄平(dwango)、小川善史(dwango)、新島祐一(dwango)

谁玩这部游戏?

/ 14人想玩 / 82人玩过 / 15人在玩 / 5人搁置 / 15人抛弃
《#羅盤~戰鬥攝理解析系統》(#コンパス~戦闘摂理解析システム~)這一款手遊是由NHN PlayArt和NICONICO共同推出的手遊,遊戲玩家3對3的搶點戰鬥手遊。玩家會使用到角色本身有的能力之外,還會使用一些卡牌在戰鬥中幫助玩家。遊戲相當考驗玩家的戰略性,如何卡牌和角色還有使用的時機。遊戲的1場時間有3分鍾,玩家要在命運的3分鐘進行攻防的戰鬥。
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评论

讨论版

吐槽箱

Calme Vendicatore @ 2024-3-10 17:52

偏社交游戏导致圈内小团体太多,但是这游戏你单排又是纯坐牢,积聚饭圈同人女更是浓度结晶,不过游戏本身素质还算可以吧//什么时候给我剑姬回调再说,3.0洗牌之后越来越脑残,新机制加的脸都不要了//我真的只想正儿八经打个游戏,但是你游的部分女性玩家抱团之后真是有点恶心了,厕妹同人女拉满的游戏只能说幸好国服似了也没热度

アメノセイ @ 2023-11-15 11:37

游戏本身其实还行,但是匹配系统太傻逼,包括我在内的玩家也基本都是傻逼

Chopper @ 2023-9-17 23:59

不用太氪金也能玩,很独特的竞技风格,可惜在国内代理还是太小众,早早夭折了

墨M君 @ 2023-9-12 22:55

攻防类的创新手游,还是挺亮眼的

ピクセルログ @ 2023-6-18 14:03

2021年4月我那死去的国康

MUSI @ 2023-6-5 22:09

康!

五花肉就该红烧吃 @ 2023-5-10 10:49

傻逼游戏

遠天 @ 2023-5-6 19:25

很喜欢的手游,游戏模式很有意思。当年玩的日服(开着蓝灯加速器玩的),不是很看得懂,但就是玩得很开心(最常用的角色是枪叔,开大时停加秒杀很好k头)。虽然因为技能牌需要抽所以某些时候也是会出现战力不均的情况,不过有一定的战术成分在(最终结算是守点嘛)。虽然一直期盼着国服,后来也确实出了但完全没去玩,好像已经凉了。

Chariot @ 2023-1-31 10:21

因为猫老大入坑,但是实在不对胃口于是也没有能坚持到老大的卡池_(:з」∠)_

sPtoMato @ 2023-1-7 13:12

搞同人和社交比游戏本身有意思

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