ゼルダの伝説 時のオカリナ 游戏

coffe420 @ 10h 11m ago

对于时之笛,在不考虑它有多少多少创新对后世的影响有多大,就从玩的角度,我觉得油管主Matthewmatosis的评论非常合适“哪怕时之笛已经发售这么久,你还是可以回头,去玩,它不会让你失望,它直到今天都还像当年一样好玩,许多早期3d游戏都在更新换代中渐渐只剩下情怀,画面粗糙,操作也总是缺乏精度或并未经过深思熟虑的设计,时之笛的画面已经显老,这是自然规律,但它的游戏性依然出众,我自信如今随便一个人拿起手柄都会非常地享受其中,不过之前有没有玩过,有趣的地方是,时之笛比当时其他游戏都做得好的地方恰恰是经受住了时光本身”,在这里也感谢b站up主残念的学生对Matthewmatosis时之笛评测视频的翻译

大哥 @ 2024-2-28 08:46

坚持时之笛,时光之笛伟大

luoever @ 2024-2-25 18:52

神作无需多言 可以说旷野之息是没有机能限制版本的时之笛

omegafantasy @ 2024-2-25 10:25

游戏性的圣启示录

Aqua @ 2024-2-23 21:26

3ds上印象最深的一作,很梦幻

焕煌Sparkle @ 2024-1-4 03:58

放在现在再重制一遍还是能拿奖的程度

时辰不背锅 @ 2023-12-20 12:47

唯一真神,在我心中唯二的神,时之笛,ff6,为数不多把脑壳烧完了才过的解谜,格外有意思的战斗

bglin @ 2023-10-9 17:05

任何一个游戏榜第一第二不是时之笛和野炊不都是纯纯吹几把榜

里克大叔 @ 2023-10-4 12:47

98年的降维打击,现在玩当然会觉得很多方面过时了,但解谜设计、交互和剧情还是把我震撼到了

愛言葉ཏ༿༼༻⁺ @ 2023-9-28 10:34

9.2

レミリア・スカーレット @ 2023-9-28 08:09

3d游戏的鼻祖,锁定视角开创者。当年对玩家的震撼不亚于旷野之息对玩家的震撼,属于怀旧类玩家必玩类游戏。

胃液先生 @ 2023-9-17 17:31

游戏历史上最伟大的作品,无需赘述太多

Zypress3n @ 2023-8-14 22:35

93/100。最伟大的游戏,现在游玩也能感受到无穷的趣味。阴间操作结合高难度大迷宫是主要劝退点,画面在当时相信能用华丽形容。就算现在来看双女巫战也相当有感觉。另外吐槽下旋风菊花,很久没被怪抽象到过了

牛子豪 @ 2023-7-27 17:55

本作影响了如今几乎所有游戏是没错,但也正因为这个,有不少"任豚"用本作去拉踩其他游戏,属实傻逼,“优秀的游戏应该成为业界标杆而不是拉踩其他游戏的工具”,并且本作年代久远,基本不适合今天的玩家游玩了,这种老东西就留在那个年代罢。

魔想志津香 @ 2023-7-15 14:03

童年回忆

Leshem @ 2023-7-15 12:30

要是能重制下就好了

009 @ 2023-6-19 23:48

评价已经没什么意义了,战斗意外的很有感觉

EnigmAze @ 2023-6-19 13:56

玩的3DS版,第一个接触的传统塞尔达作品,好玩得废寝忘食,虽然迷宫找路卡关很折磨,但在后面解开谜题的成就感面前也成了游戏体验的一部分。剧情印象深刻,故事纯真,动人肺腑。音乐流传几十年,经久不衰。守正出奇,任天堂在时之笛上成功同时完成了这两个部分。

点点 @ 2023-6-7 23:11

开玩了/谢谢任天堂,刀很好吃,下次不要再做了/要是在那个年代就能玩到的话真的是非常开心了,大概会变成一辈子的任豚吧hhh/兄弟情变质/打完了!感谢大哥隆剑和盖侬的胯高/可能下一部黄昏公主/其实有一些地方有些烦,比如引导弱、赶路长等等,但是这个勇者冒险真的很棒!所以选择性忽视

SydBarrett @ 2023-6-7 22:21

“教你做游戏”