对于时之笛,在不考虑它有多少多少创新对后世的影响有多大,就从玩的角度,我觉得油管主Matthewmatosis的评论非常合适“哪怕时之笛已经发售这么久,你还是可以回头,去玩,它不会让你失望,它直到今天都还像当年一样好玩,许多早期3d游戏都在更新换代中渐渐只剩下情怀,画面粗糙,操作也总是缺乏精度或并未经过深思熟虑的设计,时之笛的画面已经显老,这是自然规律,但它的游戏性依然出众,我自信如今随便一个人拿起手柄都会非常地享受其中,不过之前有没有玩过,有趣的地方是,时之笛比当时其他游戏都做得好的地方恰恰是经受住了时光本身”,在这里也感谢b站up主残念的学生对Matthewmatosis时之笛评测视频的翻译
坚持时之笛,时光之笛伟大
神作无需多言 可以说旷野之息是没有机能限制版本的时之笛
游戏性的圣启示录
3ds上印象最深的一作,很梦幻
放在现在再重制一遍还是能拿奖的程度
唯一真神,在我心中唯二的神,时之笛,ff6,为数不多把脑壳烧完了才过的解谜,格外有意思的战斗
任何一个游戏榜第一第二不是时之笛和野炊不都是纯纯吹几把榜
98年的降维打击,现在玩当然会觉得很多方面过时了,但解谜设计、交互和剧情还是把我震撼到了
9.2
3d游戏的鼻祖,锁定视角开创者。当年对玩家的震撼不亚于旷野之息对玩家的震撼,属于怀旧类玩家必玩类游戏。
游戏历史上最伟大的作品,无需赘述太多
93/100。最伟大的游戏,现在游玩也能感受到无穷的趣味。阴间操作结合高难度大迷宫是主要劝退点,画面在当时相信能用华丽形容。就算现在来看双女巫战也相当有感觉。另外吐槽下旋风菊花,很久没被怪抽象到过了
本作影响了如今几乎所有游戏是没错,但也正因为这个,有不少"任豚"用本作去拉踩其他游戏,属实傻逼,“优秀的游戏应该成为业界标杆而不是拉踩其他游戏的工具”,并且本作年代久远,基本不适合今天的玩家游玩了,这种老东西就留在那个年代罢。
童年回忆
要是能重制下就好了
评价已经没什么意义了,战斗意外的很有感觉
玩的3DS版,第一个接触的传统塞尔达作品,好玩得废寝忘食,虽然迷宫找路卡关很折磨,但在后面解开谜题的成就感面前也成了游戏体验的一部分。剧情印象深刻,故事纯真,动人肺腑。音乐流传几十年,经久不衰。守正出奇,任天堂在时之笛上成功同时完成了这两个部分。
开玩了/谢谢任天堂,刀很好吃,下次不要再做了/要是在那个年代就能玩到的话真的是非常开心了,大概会变成一辈子的任豚吧hhh/兄弟情变质/打完了!感谢大哥隆剑和盖侬的胯高/可能下一部黄昏公主/其实有一些地方有些烦,比如引导弱、赶路长等等,但是这个勇者冒险真的很棒!所以选择性忽视
“教你做游戏”
对于时之笛,在不考虑它有多少多少创新对后世的影响有多大,就从玩的角度,我觉得油管主Matthewmatosis的评论非常合适“哪怕时之笛已经发售这么久,你还是可以回头,去玩,它不会让你失望,它直到今天都还像当年一样好玩,许多早期3d游戏都在更新换代中渐渐只剩下情怀,画面粗糙,操作也总是缺乏精度或并未经过深思熟虑的设计,时之笛的画面已经显老,这是自然规律,但它的游戏性依然出众,我自信如今随便一个人拿起手柄都会非常地享受其中,不过之前有没有玩过,有趣的地方是,时之笛比当时其他游戏都做得好的地方恰恰是经受住了时光本身”,在这里也感谢b站up主残念的学生对Matthewmatosis时之笛评测视频的翻译
坚持时之笛,时光之笛伟大
神作无需多言 可以说旷野之息是没有机能限制版本的时之笛
游戏性的圣启示录
3ds上印象最深的一作,很梦幻
放在现在再重制一遍还是能拿奖的程度
唯一真神,在我心中唯二的神,时之笛,ff6,为数不多把脑壳烧完了才过的解谜,格外有意思的战斗
任何一个游戏榜第一第二不是时之笛和野炊不都是纯纯吹几把榜
98年的降维打击,现在玩当然会觉得很多方面过时了,但解谜设计、交互和剧情还是把我震撼到了
9.2
3d游戏的鼻祖,锁定视角开创者。当年对玩家的震撼不亚于旷野之息对玩家的震撼,属于怀旧类玩家必玩类游戏。
游戏历史上最伟大的作品,无需赘述太多
93/100。最伟大的游戏,现在游玩也能感受到无穷的趣味。阴间操作结合高难度大迷宫是主要劝退点,画面在当时相信能用华丽形容。就算现在来看双女巫战也相当有感觉。另外吐槽下旋风菊花,很久没被怪抽象到过了
本作影响了如今几乎所有游戏是没错,但也正因为这个,有不少"任豚"用本作去拉踩其他游戏,属实傻逼,“优秀的游戏应该成为业界标杆而不是拉踩其他游戏的工具”,并且本作年代久远,基本不适合今天的玩家游玩了,这种老东西就留在那个年代罢。
童年回忆
要是能重制下就好了
评价已经没什么意义了,战斗意外的很有感觉
玩的3DS版,第一个接触的传统塞尔达作品,好玩得废寝忘食,虽然迷宫找路卡关很折磨,但在后面解开谜题的成就感面前也成了游戏体验的一部分。剧情印象深刻,故事纯真,动人肺腑。音乐流传几十年,经久不衰。守正出奇,任天堂在时之笛上成功同时完成了这两个部分。
开玩了/谢谢任天堂,刀很好吃,下次不要再做了/要是在那个年代就能玩到的话真的是非常开心了,大概会变成一辈子的任豚吧hhh/兄弟情变质/打完了!感谢大哥隆剑和盖侬的胯高/可能下一部黄昏公主/其实有一些地方有些烦,比如引导弱、赶路长等等,但是这个勇者冒险真的很棒!所以选择性忽视
“教你做游戏”