4386
闪轨边角料缝上双星和伊苏,剧情、系统、关卡、怪物、boss都很平庸的作品。本来也应该是一部平均水平的rpg,但战斗为什么会做得这么烂,手感僵硬得一匹,连01年的双星都不如,也不知道法老控吃了什么屎。
简直就是法老控烂俗段子大集结,但是就好这口,下作还玩。
伪装成arpg的步行模拟器,80小时一周目通关是真累人。战斗还算爽快,虽然战斗/收集/成长系统做得很繁琐,但实际游玩体验就是哪里能点点哪里。最大的槽点还是这泡面剧情真配不上这么大的语音量
战斗手感一坨
我称本作为法老控TVB,沿用人物形象出不同主题的游戏就会造成这种非常出戏的感觉,其实把迷宫稍微搞短点还是不错的,但我觉得可能制作组对自己的动作系统非常自信吧。
游戏节奏比起轨迹的拖拉好了不少,希望东轨以后作为falcom长线饭票的时候别犯这个老毛病了。
再也不碰法老控的游戏
浪费时间的垃圾游戏
玩起来的感觉是闪之轨迹加女神异闻录4。喜欢人设,但是剧情有点无聊,其实我还是喜欢XANADU系列里迷城国度那种神秘感,但是剧情精简的。//断断续续4年了终于打到终章,ex+版这怎么那么多最终boss和后日谈,打的有点受不了。后日谈只能云了。
4386
闪轨边角料缝上双星和伊苏,剧情、系统、关卡、怪物、boss都很平庸的作品。本来也应该是一部平均水平的rpg,但战斗为什么会做得这么烂,手感僵硬得一匹,连01年的双星都不如,也不知道法老控吃了什么屎。
简直就是法老控烂俗段子大集结,但是就好这口,下作还玩。
伪装成arpg的步行模拟器,80小时一周目通关是真累人。战斗还算爽快,虽然战斗/收集/成长系统做得很繁琐,但实际游玩体验就是哪里能点点哪里。最大的槽点还是这泡面剧情真配不上这么大的语音量
战斗手感一坨
我称本作为法老控TVB,沿用人物形象出不同主题的游戏就会造成这种非常出戏的感觉,其实把迷宫稍微搞短点还是不错的,但我觉得可能制作组对自己的动作系统非常自信吧。
游戏节奏比起轨迹的拖拉好了不少,希望东轨以后作为falcom长线饭票的时候别犯这个老毛病了。
再也不碰法老控的游戏
浪费时间的垃圾游戏
玩起来的感觉是闪之轨迹加女神异闻录4。喜欢人设,但是剧情有点无聊,其实我还是喜欢XANADU系列里迷城国度那种神秘感,但是剧情精简的。//断断续续4年了终于打到终章,ex+版这怎么那么多最终boss和后日谈,打的有点受不了。后日谈只能云了。