Spiritfarer
NieR Replicant ver.1.22474487139...
Wizard of Legend
Horizon Forbidden West
Crypt of the NecroDancer
鬼武者
バイオハザード リベレーションズ2
A Short Hike
种田真开心啊
地图缺乏引导,探索度不够无法推进流程,偶尔会卡关,玩着玩着不知所措,当然,有可能是我的原因。 其他方面宇宙神作,立意很屌,美术很棒,剧情很欢闹温馨,太治愈了,玩完之后很平静,又有点小空虚。 武技很帅,很实用。心环太美,又亚撒西。佐久名公主太太太太太可爱了。目前主观上最喜爱的和风游戏。
7.7
不喜欢横版战斗,光种田推不了主线,也没有肥料,但是我真的不想出门战斗。抛弃。
种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩
虽说可能是自己的原因,误以为这是个种田游戏。本质还是个横版动作,种田系统作为小游戏而存在,并且耦合了人物属性养成进来。然而战斗和种田两部分的反馈并未闭环,虽说种田的部分还是很硬核的,但缺少深入的引导与动机,到头来还是要被迫去推主线打怪刷材料。战斗系统体验很差,操作感极其便秘,怪物配置仿佛是在故意恶心玩家一样。如果冲着种田来而又动作苦手的话,一定会失望的。
种田有点意思
终究一介莽夫+猎人,对,对不起!!!
本身不喜欢种田的,想尝试试试,结果一玩就停不下来,治好了我的电子阳痿 8分
种田真尼玛好玩!
种田真开心啊
地图缺乏引导,探索度不够无法推进流程,偶尔会卡关,玩着玩着不知所措,当然,有可能是我的原因。 其他方面宇宙神作,立意很屌,美术很棒,剧情很欢闹温馨,太治愈了,玩完之后很平静,又有点小空虚。 武技很帅,很实用。心环太美,又亚撒西。佐久名公主太太太太太可爱了。目前主观上最喜爱的和风游戏。
7.7
不喜欢横版战斗,光种田推不了主线,也没有肥料,但是我真的不想出门战斗。抛弃。
种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩
虽说可能是自己的原因,误以为这是个种田游戏。本质还是个横版动作,种田系统作为小游戏而存在,并且耦合了人物属性养成进来。然而战斗和种田两部分的反馈并未闭环,虽说种田的部分还是很硬核的,但缺少深入的引导与动机,到头来还是要被迫去推主线打怪刷材料。战斗系统体验很差,操作感极其便秘,怪物配置仿佛是在故意恶心玩家一样。如果冲着种田来而又动作苦手的话,一定会失望的。
种田有点意思
终究一介莽夫+猎人,对,对不起!!!
本身不喜欢种田的,想尝试试试,结果一玩就停不下来,治好了我的电子阳痿 8分
种田真尼玛好玩!