Death end re;Quest 游戏

  • 中文名: 死亡终局:轮回试炼
  • 开发: コンパイルハート
  • 剧本: 祁答院慎神城咲弥
  • 音乐: 月蝕會議杉浦勇紀
  • 人物设定: ナナメダケイ
  • 主题歌作曲: 月蝕會議
  • 主题歌作词: 月蝕會議
  • 主题歌演出: 月蝕會議
  • 别名: 死亡结局 re;Quest
  • デス エンド リクエスト
  • 平台: PS4
  • PC
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018-04-12(PS4)
  • 售价: 通常版 ¥7,776
  • 限定版 ¥11,016
  • 下载版 ¥6,912
  • 官方网站: http://www.compileheart.com/derq/
  • 导演: 佐藤洋平
  • 其他发行日期: 2019-05-17(Steam)
  • 2020-12-24(Nintendo Switch)

谁玩这部游戏?

/ 67人想玩 / 82人玩过 / 12人在玩 / 7人搁置 / 10人抛弃
遊戲程式設計師・水梨新,收到了一封郵件。
寄件人是一年前行蹤不明的 遊戲總監・二之宮 椎菜 所發出的。
她曾經是與水梨新一同擔任完全虛擬實境遊戲「奧德賽世界」的開發工作,但卻因為她的失蹤,計畫也隨之遭到凍結。

水梨新嘗試分析網路上原本理應遭到刪除的程式卻被修復的原因。
發現在這個充斥著 Bug 的遊戲世界,椎菜獨自一人以「玩家」的身分存在著。

新試著與椎菜取得聯繫,並得知她無法從這個遊戲內登出。於是兩人開始尋找線索,與擁有心靈的NPC們以及存在於現實世界中的同事夥伴們,一同於遊戲的 「內」與「外」進行攻略……。

但是在前方等著他們的卻是將現實也捲入其中的恐怖事件。
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99%のバッドエンドを潜り抜け、
バグに侵食されたゲーム「World's Odyssey」からログアウトせよ

ゲームプログラマー・水梨新の元に届いた一通のメール。
差出人は、一年前、行方不明になったゲームディレクター・二ノ宮しいな。
彼女はかつて新とともに完全仮想現実を実現したゲーム
“ワールズ・オデッセイ”の開発を行っていたが、
その突然の失踪により、プロジェクトも凍結されていた。
この不可解なメールは、存在しないゲーム“ワールズ・オデッセイ”の中に
消えた二ノ宮しいながいることを示していた。
ネットワーク上には削除されたはずのプログラムが復元されており、新は解析を試みる。
プログラムは原型をとどめないほどに書き換えられており、バグだらけとなった世界には、
しいながたったひとりの“プレイヤー”として存在していたのだった。

新はしいなと接触を図り、このゲームからログアウトできないことを知る。
そしてふたりはその手がかりを探し、心を持つNPCたちや現実にいる同僚たちとともに、
ゲームの“内”と“外”から攻略を進めていくこととなる……。

しかし、その先には
現実をも巻き込む恐るべき事態が待ち受けるのであった。
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评论

重启世界的死亡轮回 ——《死亡终局 轮回试炼》测评

by 槐夏半余 2022-7-3 13:32 (+0)
游戏关键词:JRPG AVG 血腥 猎奇 meta 游戏版本:PS4 游玩平台:PS5 ————————————————————————————— 一、游戏评分 二、游玩前后心路历程 三、游戏内容简单评价 ————————————————————————————— ... (more)

death end re:quest简评/为了达成那唯一的结局的死亡与轮回

by 蛋痛小B仔 2018-7-25 10:12 (+0)
【本文章可能会含有一定的剧透,疏漏以及主观看法,如有意见不同敬请谅解】 本来是想着要不要做个简评的视频出来的,但仔细再想了下这游戏的定位……其实有多少非地雷社的粉丝会接触这一作呢……于是就把视频的文本发上来算了 表现力: 一款标榜着“与99%的绝望对 ... (more)

《Death end re;Quest》转自我的P9

by pillow0712 2018-6-24 07:41 (+4)
本文为个人感想,可能会写的非常随意,请各位不要介意。 实话说,在玩这款游戏我是对这款游戏不抱什么期待的,毕竟看起来就像是地雷社的试水作,或者说这就是一款试水作。只不过在现在看来,地雷社做得非常成功。 战斗和游戏系统前面已经说得非常详细了此处不再赘述。 前 ... (more)

讨论版

吐槽箱

coleete @ 2023-11-29 18:37

迷宫的指引有点差,好像告诉你要去哪,但这个告诉你的点经常是没有意义的,怪物的体积夜太大了,看来制作组对自己的怪物设计很满意必须要玩家打一下,系统上学习技能的方式有点多此一举,除了卖攻略本我是想不出这种固定组合释放才能学新技能的方式有什么乐趣可言。还好,妹子够萌,这是这游戏最大的乐趣了。

性感的痕迹d @ 2023-11-4 20:53

“需要钥匙哦”,我需要牛魔。好久没玩到指引差的游戏了,单向门设计真司马,但熟悉路线后还是玩得挺舒服的。核心设定太浅显了啊,一眼就看出来了。很多cg都还有色块就拿出来了,赶工痕迹明显。第十章打完龙之后难度直线上升,怎么会是呢(恼)突然怪的血量高了十几倍的感觉,玩nm,风灵月影,启动。

补时 @ 2023-9-24 19:34

从程序员的角度出发,这个剧情实在是看不下去...

寺川七海 @ 2023-1-16 23:46

【PS4】剧情实在慢热,后期开始精彩的时候又仓促得和坐火箭一样。弄那么多没有CG的BE有个锤子意义,初见赛丽卡竟然还有抢船这种逆天选项,我都惊呆了,仿佛在看小学生写作文水字数。地雷社的游戏真的一丁点儿战斗乐趣都没有,再加上这种垃圾演出用在正剧上也是纯粹在折磨玩家,甚至玩地雷社游戏最大的盼头CG也就这么点儿,是真能糊弄人。

Revive @ 2022-10-4 00:36

我真的很少打出这么低的分,但是开发者会做游戏吗?大概就是玩着玩着问我要不要调查xxx,选择调查后直接进be,这猜路也有点太唐突了吧。而这还不是重点,重点是进了be后只能读档,我上个档还在一个半小时前啊,这一路上既没自动存档也没放个存档点提醒先保存再选,一路白玩。我tm…谢谢你只是在psgp里的,再见,真没想到在一个2018年的游戏上还能见到这么弱智的设计

真红时雨 @ 2022-4-25 13:41

可以相信祁答院慎吗 / 视频通关 断断续续云了大半年 前面还算有意思,后边就不太行了 是因为我视频通么,恐怖氛围基本没感受到,不说尸派甚至不如葛唄

我最小白 @ 2022-2-23 01:33

高开低走。前期双主角从“虚拟”与“现实”两方面解密,恐怖气氛塑造不错。中期虚拟侧各种拖剧情注水,现实侧各种超现实剧情导致代入感锐减。后期纯粹笑看作者各种开脑洞,普通结局的核心真相无法解释部分BE和反派的行动,还和某人的存在有矛盾,真结局没有新真相,而且破局点是个从触发条件到效果都完全说不通的强行META。

孟子草鞋 @ 2021-4-23 18:39

收尾相当不错,并不存在所谓硬伤,都能圆的起来

Laser @ 2020-10-10 22:03

还以为是CP的精神续作来着

時坂 洸 @ 2020-9-22 07:53

地雷社就是萌豚世界的主宰

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