本作最大的价值就是各种原作人物被拿来当BOSS,典型就是河神裂空座,很怪,但是打起来很有新奇感,人物因为被SPECIAL全面覆盖所以现在只有单机模式才值得另外玩。
陪伴了我的人生
在了解背后的故事后,怎能不交出满分
你在搞笑吗这分数
虽然有相当多的不平衡,但是作为家庭娱乐的游戏还是很不错的,可能是为了响应当时wii的家庭娱乐的概念吧。
Wii Party Game到此为止了
不平衡但好玩(
主要是为了玩亚空使者,过场动画很好,但横板过关操作的时候不太舒服。
will必玩
看这预告我就射了
卡比最爱,没有之一
作曲一堆大佬看瞎了......游戏不玩也要找原声集来听听
适合大家一起玩,其乐无穷
本命作,亚空间太赞,各种意义上革新的一作,当然也是最不平衡的一作。当年为了这个游戏买的Wii,然后接触了很多十分优秀的游戏比如马银、黄昏公主等。
有些人真是自作多情,自己不会用Wii手柄还要到处叽叽喳喳,[又是一部神作被体感操作毁了][Wii手柄毁了多少第一方游戏]老老实实承认自己根本不懂FTG很难吗?强迫自己去玩根本不熟悉,不懂,也不可能会喜欢的游戏,就为了骂上一句,很有趣吗?
非常想玩一下这个传说中的困ったときのメタナイト
樱井政博这几年估计脸上很有光,出的两款游戏fami都给了满分,但真的值满分么,显然不是。这个大乱斗诸多方面都制作精良,但和新光神话一样毁在手感上,而且操作都用一种2、3个键就能完成一大堆动作的设计,乍看之下似乎很高深,但实际上极易误操作(除非你有心花几十个小时来上手),而且手感太飘,画面音效倒是没什么意见,只觉得可惜被手感毁了,不够扎实。玩不来,扔。
逮着机会蹭WII玩了玩,出乎意料的好…觉得起码这东西比隔壁的索乱斗在参战角色和实际娱乐度上都强个档次…
聚会神器,Wii上最适合多人同乐的游戏。
简单、有趣、快乐. 场景、过场、音效也超棒.multiplayer碉堡.
本作最大的价值就是各种原作人物被拿来当BOSS,典型就是河神裂空座,很怪,但是打起来很有新奇感,人物因为被SPECIAL全面覆盖所以现在只有单机模式才值得另外玩。
陪伴了我的人生
在了解背后的故事后,怎能不交出满分
你在搞笑吗这分数
虽然有相当多的不平衡,但是作为家庭娱乐的游戏还是很不错的,可能是为了响应当时wii的家庭娱乐的概念吧。
Wii Party Game到此为止了
不平衡但好玩(
主要是为了玩亚空使者,过场动画很好,但横板过关操作的时候不太舒服。
will必玩
看这预告我就射了
卡比最爱,没有之一
作曲一堆大佬看瞎了......游戏不玩也要找原声集来听听
适合大家一起玩,其乐无穷
本命作,亚空间太赞,各种意义上革新的一作,当然也是最不平衡的一作。当年为了这个游戏买的Wii,然后接触了很多十分优秀的游戏比如马银、黄昏公主等。
有些人真是自作多情,自己不会用Wii手柄还要到处叽叽喳喳,[又是一部神作被体感操作毁了][Wii手柄毁了多少第一方游戏]老老实实承认自己根本不懂FTG很难吗?强迫自己去玩根本不熟悉,不懂,也不可能会喜欢的游戏,就为了骂上一句,很有趣吗?
非常想玩一下这个传说中的困ったときのメタナイト
樱井政博这几年估计脸上很有光,出的两款游戏fami都给了满分,但真的值满分么,显然不是。这个大乱斗诸多方面都制作精良,但和新光神话一样毁在手感上,而且操作都用一种2、3个键就能完成一大堆动作的设计,乍看之下似乎很高深,但实际上极易误操作(除非你有心花几十个小时来上手),而且手感太飘,画面音效倒是没什么意见,只觉得可惜被手感毁了,不够扎实。玩不来,扔。
逮着机会蹭WII玩了玩,出乎意料的好…觉得起码这东西比隔壁的索乱斗在参战角色和实际娱乐度上都强个档次…
聚会神器,Wii上最适合多人同乐的游戏。
简单、有趣、快乐. 场景、过场、音效也超棒.multiplayer碉堡.