- 中文名: 执剑之刻
- 发行: 腾讯游戏极光计划→拾梦文化
- 剧本: 夏野景、卯木悠里
- 人物设定: 読
- 制作总指挥: 岩崎大介
- 协力: Rejet
- 别名: 剣が刻
- Edge of Awakening
- 平台: iOS
- Android
- 游戏类型: 浪漫和风RPG
- 游玩人数: 多人
- 售价: 免费游玩 道具收费
- 官方网站: https://zjzk.xiimoon.com/app
- 企画: 拾梦文化
- 原案: 深町一文
- 系列构成: 深町一文
- 剧本监修: 深町一文
- 开发: 拾梦文化、Rejet
- 发行日期: 2019-08-09 (腾讯版)
- 其他发行日期: 2021-06-15(拾梦文化)
- 停服时间: 2021-05-31 (腾讯版)
日出之地,中津国。
在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:
遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。
偶然或是宿命,你穿越时空,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。
一场夺回“天下五剑”之旅,从此开启。
「拯救中津国,我真的能担此重任吗……」
在名为「本阵」的家中,
「人」「鬼」「妖」三族的思绪,交织出和风传奇物语。
游戏参考了日本德川幕府时期的大量史实与传说,并融入丰富的东方幻想元素构建出宏大的世界观。
被选中的少女来到人妖鬼共存的江户时代,获得了强大力量的同时也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相,少女将如何选择?
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在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:
遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。
偶然或是宿命,你穿越时空,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。
一场夺回“天下五剑”之旅,从此开启。
「拯救中津国,我真的能担此重任吗……」
在名为「本阵」的家中,
「人」「鬼」「妖」三族的思绪,交织出和风传奇物语。
游戏参考了日本德川幕府时期的大量史实与传说,并融入丰富的东方幻想元素构建出宏大的世界观。
被选中的少女来到人妖鬼共存的江户时代,获得了强大力量的同时也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相,少女将如何选择?
评论
讨论版
这大概是史上最绝的手游运营 | uks | 1 replies | 2021-7-28 |
  | 更多讨论 » |
如果不是为了读太太和剑君不会打(纯日乙爱好者,不玩手游)。打了四个半月把剧情看完,想要的卡感觉是无底洞放弃了。日服推特完全不更新也不知道是不是快没了。读太太的图很美,但有些图……崩的想笑的程度
体验打卡一日游,程序玩法剧情都很烂,定位迷惑,想不通怎么能有人忍下去。
一颗星送给最爱的信长+读太太组合,其他的减给重新开服
和《剑为君舞》同一套班底同一世界观……不对,背景人设音乐都是直接从剑君拿来的b38//喜欢这游戏的女性角色//1星致运营,以及我的106h
剧情无聊,系统复杂,活动麻烦。劝退。
阅读体验比剑君差太远了,受游戏形式所限,情节七零八落,主线与人物剧情割裂感严重,冲着剧情来的可以掰掰了,冲着读太太的美术来玩可以随便玩玩,别期望太高。
剧情白开水+玩法复杂,虽然说是中日合作但游戏内核还是国产手游那一套,可惜了人设那么好看
可惜了
多个子系统的内容相当丰富,画也漂亮,也积极征求玩家意见,但大方向彻底走歪了:游戏性想向MMO看齐,机制复杂、培养过程极其漫长,然而我玩手游并不想那么费神,求丰富干嘛不玩端游;抽卡游戏就图个厨力,剧情无聊没事,人物形象单薄至此真的很要命,各角色的身份和关系性设定流于表面,一对话起来似乎都是同一个温吞人,毫无张力和化学反应,同人都搞不起来。//更新:国服后续运营垃圾,跟R社闹掰了,官博皮下还是个虾
目前为止也都是测试但我真的没信心了 官方bug根本就不修的 我测试两年了bug反而越来越多 助战的经验满级到现在也没修好 活动也不上测试服了直接公测 ok 正雪从法术一夜之间变物理了我??ok 各种乱七八糟的东西不实装到现在也没什么高级勾玉……ok//活动卡除了白雪都拿到了 这次的兄弟池是UR和SSR全了 心态也崩的差不多了 哥哥是个物理单体 然后打一群 真的谜