さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation- 游戏

HawChon 玩过 @ 2024-2-14 01:49

给我带来了很多感动,也给我歌单贡献了众多良曲的佳作 但是雪人语必须狠狠拷打(怒

束雨出云 在玩 @ 2024-2-12 18:28

官中2024

萤秣星下鸢尾花 玩过 @ 2024-2-12 16:27

伴随出生撒落枯井的种子,业以化为折翼怨魂的残姿,你并无过错,天地何其辽阔 正因一无所有亦无所获,得觅新生不过六梦转侧 虮虱盈掬暗讽落阳余烬,巴国族徽再彻蜀地 弓矢破晓钊刺霄府泰幕,英雄穷途续述天楚 幸拾胎青之剑守归园之念从良秀之魇 仿若纤草嚼捋身体,我们心念合一 “望君徊饮芳梅酒,逢春朽木矜叩首” “弹丸之柱岂称树,寄苹蜉蝣空候鹿”

pool-1019 玩过 @ 2024-2-12 01:40

理想中的童话,姬织线和小黑线扣1分

昭和葛葉 玩过 @ 2024-2-9 21:16

決定不評分,玩這遊戲簡直是在坐牢,極致的雪人語實在是非常非常的破壞遊戲體感,把一個故事講的非常破碎,更是離譜的難以在腦中拼湊起來,我認識到了我完全欣賞不來這個故事

Hieki 玩过 @ 2024-2-7 16:06

54/100|第二个让我感觉到玩游戏犹如坐牢——的游戏//富有童话色彩和充满诗意的世界观是摸鱼对我来说最大的亮点。剧情上我已经被反复无趣的雪人语磨灭了所有耐心,外加主角团过度的圣母人设并不为我所喜,到了煽情的地方几乎没有感动的感觉,很平静。我完全共情不了主角们那病态般的自我牺牲赶着投胎的心态,在我看来,雪人的剧本才是最需要对电波的。如果接受不了雪人反复自我牺牲+a救b,b救a,a再救b的套路,那么整个游玩过程就是无尽的折磨。每条线路都是一个框架,玩到后面真的难免产生既视感和疲倦感,在每句话中都传达出情绪而不是特定剧情的爆发,但他的尝试又显得拙劣,反复重复又有什么作用呢,这游戏最佳的体验方式应该是卸载大脑,单纯享受氛围就行了。

死宅A 抛弃 @ 2024-2-6 14:21

看了一段抛弃,没有吸引力。主线部分经常是谜语般的碎片回忆或者为了说明一个设定而抛出更多没接触过的设定。日常部分不过不失但在主线乏力的情况下撑不起吸引力。画风挺独特也有点挑人吧。

854622105 玩过 @ 2024-2-2 12:18

故事挺好,但是文风比较特殊,较多的复读和写意的文字让我看得很痛苦。后期部分情节的叙述有些混乱,感觉自己在看推理小说。

goldfish8620 玩过 @ 2024-2-1 19:57

祈祷着今后的你的人生,永远都有幸福的“魔法”相伴。

Shoegazer 想玩 @ 2024-2-1 06:08

有点兴趣

柒染 玩过 @ 2024-1-31 13:11

算得上是年轻人的第一部f社作品了吧(毕竟鸟鸟系列也有些年头了),雪人集大成之作,我对r18的galgame的态度一直是我可以不看h,但你不能没有,但樱摸鱼算为数不多我认为做成全年龄反而更好的gal,雪人一如既往的不太懂恋爱,但这个问题在摸鱼到达了顶峰,姬织线完全没有恋爱的感觉,甚至可以说成是七七线,千和线大雅的表现更是逆天,表白的部分给我拳头看硬了,最没恋爱感的一条线,感情转变更是生硬到不行,我甚至觉得大雅在强迫自己爱上千和,与其说是千和线不如说是父亲线。小春线是个人最喜欢的一条线,互相救赎的故事永远看不腻啊。小黑线相比剧情,更让我印象深刻的反而是op2。其实雪人语的问题我个人也不是很在意,但抒情部分的翻来覆去还是让我感到些许难受,有种用力过猛的矫情感,比较影响观感。总的来说虽然一直在说缺点和不满,但我还是相当喜欢摸鱼的,是合格的90台点作品。

藍アイ愛 玩过 @ 2024-1-29 15:48

(仅剧情)优点:1.没有垃圾的个人线,无论是否是真女主形象都很饱满 2.想象力丰富,世界观宏大,适当的伏笔引人入胜 3.三观正,弘扬真善美,主题十分治愈 缺点:1.架空色彩过于严重,缺乏在现实世界中观照的参照物 2.“夜”作为联系不同时空的桥梁,左右剧情的能力过于强大了 3.雪人特有的唠叨,文本信息熵太低,导致我前前后后花了两个月时间才推完 总而言之瑕不掩瑜,是一个十分不错的故事(主要是有朋友可讨论显得不是特别枯燥awa)

石墨烯 玩过 @ 2024-1-23 00:16

雪人语,一般人真的很难忍受,太啰嗦了,推的想睡觉,但是如果以可以忍受这些的话,那樱花萌放绝对是个好故事,优秀的音乐,庞大的世界观,最后看到故事的结尾感觉看了近一个月的雪人语也值了。

地球救済ハンター 想玩 @ 2024-1-22 18:30

雪人语,优先级不高

柚子 玩过 @ 2024-1-22 12:35

具体得分:7.75

CIRNO 玩过 @ 2024-1-20 23:32

fd什么时候出啊我要急死了

Diiwh 玩过 @ 2024-1-20 15:22

雪人文风挺筛选玩家,,,我玩的时候和特想睡觉,,

天海 つばめ 玩过 @ 2024-1-19 13:57

我很庆幸,在这颗“心”的“夜”到来之前,听见了《さくら、もゆ。》夜的世界里总是有樱花瓣从天飘落,在我闲来无事拾起一小片粉红的时候,总觉得你好像在哪里看着我呢。不管怎样,你都是我最重要的朋友,但还是希望能和你说说话啊。

ebonLC 玩过 @ 2024-1-18 01:45

个人喜欢架构,但是故事本身激不起兴趣//故事本身内容简单,讲述一群自卑的孩子如何学会自爱。时间跳跃与人物联系让故事变得眼花缭乱乱。故事中的叙事者诡计和契诃夫之枪是喜欢的部分,但在叙事手法与故事构架上过分堆叠的行为让故事更加难以被理解、需要花时间去理清,算是双刃剑;而除去契诃夫的枪,更多的则是前期设定但于故事后被遗忘;部分内容注重细节,会让前后文的内容与现象对正,但同样存在解释不通直接无事的情况。

萃月 玩过 @ 2024-1-16 22:04

你愿意去阻止那个还没有进入角色线的我么.jpg雪人用庞大的文字设定与独具一格的美术风格塑造的让人流连忘返的夜世界。前期故事中保有的星空与黑夜的静谧与孤独,给予人无声的浪漫遐想,几可算致敬银河铁道之夜作品中最贴合原作的再演绎。但走入角色线后作者对爱情元素的浅尝辄止、简单单薄的角色塑造,几乎摧毁了我所有的期待。推完剧情没有一位在我心中留下强烈的冲击和深刻的印象,实属惋惜