卡面和剧情是对比同类竞品的优势
玩了半个月没有见过真结局,哭了;半年也没见过。就看看纸片人。
常驻矿全挖完抽完了,开云!
血压上升模拟器, 歌好听卡好看演出漂亮剧情也过关, 就是p卡太折磨
各方面要素感觉还算不错啦,但实际玩起来就是很劝退。作为一个游戏,玩的部分,很难说有什么乐趣。
画面好妹子可爱,不花一毛钱照样抽SSR。。。但是,太肝了。。我选择死亡//20.6又回坑了,当初觉得太复杂的养成模式蛮好玩的,角色服装也非常有品位//除了卡面,好像没什么可以说的了
角色和曲子都强的不行,可惜游戏玩法不太喜欢,如果是音游那无敌了。
巨量的文本和足够生动的live2d产生了不得了的化学反应,唯二的缺点大概是有点贵和...不太好玩?但确实有一种“明明只看剧情汉化就好结果主推出新卡之后无论如何也要all in”的奇妙魔力。
虽然是纸片人没有3D,但是卡面精美。
你是我第二想玩的游戏@A@
日文看不懂,也就玩不久
「重新讨论文学性」
玩多了就开始枯燥了(而且一局的时间也太长了),还是直接看剧情录屏比较舒服(._. )>
真香
玩法硬核,抽卡良心,保级lv4不肝不氪;2d动画精美,老婆唱歌真好听( u1s1听了一星期的歌,曲作质量是真的良心,跑来加分了
退坑了
开服玩家补标一下。比起开服时的无能为力,现在新人玩家1天就能打TE。作为游戏SC确实不好玩,但有着明显高出竞品水平的美术风格和人物刻画,以及Spine带来的生动演出。
但是自己打不下去 只看录屏了x
这是养成游戏啊kora,为什么这么多人标音游
年轻人的第一款真正玩下去的爱马仕,好玩
卡面和剧情是对比同类竞品的优势
玩了半个月没有见过真结局,哭了;半年也没见过。就看看纸片人。
常驻矿全挖完抽完了,开云!
血压上升模拟器, 歌好听卡好看演出漂亮剧情也过关, 就是p卡太折磨
各方面要素感觉还算不错啦,但实际玩起来就是很劝退。作为一个游戏,玩的部分,很难说有什么乐趣。
画面好妹子可爱,不花一毛钱照样抽SSR。。。但是,太肝了。。我选择死亡//20.6又回坑了,当初觉得太复杂的养成模式蛮好玩的,角色服装也非常有品位//除了卡面,好像没什么可以说的了
角色和曲子都强的不行,可惜游戏玩法不太喜欢,如果是音游那无敌了。
巨量的文本和足够生动的live2d产生了不得了的化学反应,唯二的缺点大概是有点贵和...不太好玩?但确实有一种“明明只看剧情汉化就好结果主推出新卡之后无论如何也要all in”的奇妙魔力。
虽然是纸片人没有3D,但是卡面精美。
你是我第二想玩的游戏@A@
日文看不懂,也就玩不久
「重新讨论文学性」
玩多了就开始枯燥了(而且一局的时间也太长了),还是直接看剧情录屏比较舒服(._. )>
真香
玩法硬核,抽卡良心,保级lv4不肝不氪;2d动画精美,老婆唱歌真好听( u1s1听了一星期的歌,曲作质量是真的良心,跑来加分了
退坑了
开服玩家补标一下。比起开服时的无能为力,现在新人玩家1天就能打TE。作为游戏SC确实不好玩,但有着明显高出竞品水平的美术风格和人物刻画,以及Spine带来的生动演出。
但是自己打不下去 只看录屏了x
这是养成游戏啊kora,为什么这么多人标音游
年轻人的第一款真正玩下去的爱马仕,好玩