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透视
一个非魂系爱好者眼里的黑魂1
by
Calme Vendicatore
2023-8-23 08:56
(+9)
以下内容百分百主观,完全是个人感受,不建议和我侃经,建议直接划走。 如果你真要看,我也先提醒你一下:喜欢或是不喜欢某个游戏是每个人的自由。一千人眼里有一千个哈姆雷特,我讨厌黑魂和其他人喜欢并不冲突。我写下的全都是主观感受,不代表他人,更不代表游戏质量高低。 ...
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黑暗之魂是吃了互联网红利的网红游戏,早出现10年就是粪作中的粪作
by
臭打游戏爱好者
2022-7-15 15:21
(+5)
给没玩过的人: 这大概率不是你的第一款魂游戏,没啥好说的。如果是的话,那建议你还是先去玩只狼、血源诅咒、黑暗之魂3 以下为正文: 首先,我个人给黑暗之魂的评分是9/10——是基于现在2022年,网上黑魂攻略已经数不胜数的情况下的 换句话说,如果没有互联网带来的信息革 ...
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一趟大屠殺之旅
by
smgo
2022-3-25 10:49
(+0)
老實說遊戲流程頗單調,打,殺,死,跑,刷。 拿到王器能傳送前,跑各地圖很心累。 小怪倒是還好,舉盾彈砍即可,BOSS就比較難。 抓節奏和技巧與看攻略,偶爾召喚幫手打也尚能通關。 就是打王的路上離火點大多很遠,都要跑好一陣子,學了隱身才較好跑酷。 但重複嘗試的狀況還是太多, ...
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作为审美的形而上倾向
by
渺子
2021-2-1 11:53
(+26)
一般理解的形而上指的是马哲教科书里看待事物孤立静止与辩证法所相对的一种世界观。但形而上或者形而上学的本意在于研究实体(substance)、研究存在、研究一切事物何以可能的依据问题。经院的形而上学遭受休谟打击最后在康德那里得到终结,传统的形而上学也终结于 ...
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《DARK SOULS》小记
by
傀誌Cɹaitɕ
2020-7-18 09:18
(+1)
触发关键词,正文挪到评论。 评论请新开评论,不要对正文进行评论,导致无法修改。
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《黑暗之魂1》——现世的《时之笛》
by
发生
2017-9-25 07:36
(+4)
注意:本文有少量剧透,不建议在通关之前观看。 黑暗之魂1,比起“这个时代最优秀的游戏”,不如说是“下个时代的平庸之作”。 ……要列举清楚黑暗之魂1究竟优秀在哪,或曰,"What make Dark Souls souls",我觉得我在这一篇简单的评论中也做不到,就想到什么随便写点,权当抛 ...
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Dark Souls通关感想
by
EISSAC
2012-6-25 09:58
(+7)
啊啊啊啊啊啊! 终于通关了!终于通关了,我要嚎叫! boss战门口拍照留念.... 从一开始不知如何操作就碰到BOSS吓的屁滚尿流,到之后慢慢琢磨技巧,中间几度想放弃。原本以为会花上上百小时才会通关,没想到,一股脑几个晚苦玩,总共花了52小时就通了一周目。 我对数值一多的 ...
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罪恶的微软
by
F
2012-2-19 15:18
(+2)
一切都是微软的错。 好像最开始是微软弄的成就系统吧?然后索尼也加入。 从刚开始玩我就看了攻略,看了视频,虽然也有自己探索。但是还是一路奔着白金去的。。。 1周目最终boss打不过。。。。summon了两个人帮我打的。。。 2周目four kings过不去。。summon了两个人 ...
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