The Red Strings Club 游戏

  • shesheshebao

    2020-10-21 20:26

    补个标记,非常赛博朋克,阿卡拉的问答最有意思
  • Shaw。

    2020-10-9 01:12

    手感有多烂,故事就有多打动我。“你在听吗?”
  • ranger224

    2020-10-1 20:33

    只随便通了一个结局
  • 常夜

    2020-9-7 09:04

    安定的赛博朋克。最大的乐趣在于琢磨怎么做才能套出更多信息的过程。但后期揭晓之后,抗争的意义好像忽然消减了许多。似乎最受多数玩家称道的是首尾呼应的炽热告白,可能是我情感反应有点问题,我满脑子只想着如何在几秒内传递最多关键信息……尽管都是徒劳。流程短,3小时不到,性价比不高,建议打折入。
  • 七濑Kaede

    2020-9-3 11:21

    缺点很明显但优点并没有那么明显……操作感极其灾难,分分钟挑拨离间你和鼠标的亲密关系,希望剧情派的独立游戏制作者可别对自己做游戏手感的太有自信了吧。台词也挺油腻的,剧情本来就不长,大半还是角色间的商业互吹和灌鸡汤,而且铺垫太少,鸡汤就硬灌……优点是开头炽热直接的告白非常动人,但是打到最后再看也就那样。
  • シン

    2020-8-28 22:33

  • Ten_Of_Spades

    2020-8-11 17:56

    我爱你,我爱你,多诺万,我真他妈的爱死你了。
  • leaouny932

    2020-7-15 12:11

    补票ost,游戏7音乐10
  • Viyerelu23333

    2020-7-14 00:24

  • 聖槍爆裂_

    2020-6-9 13:14

  • Deli

    2020-5-31 02:45

    wow刚刚开始玩就让我很沉迷其中呢,剧情很吸引人。人设也是超赞的……该死我被我自己玩出的第一个结局给虐到了,感觉要难过一阵子bgm38天啊,真的是越玩越伤心,二周目更惨
  • YE7

    2020-5-3 13:42

  • 请随意修改

    2020-3-27 22:40

    偏于叙事的还是放在这里吧......叙事部分非常出彩,故事和角色塑造本身就属中上等,贯穿全局的两个伏笔也都很好的利用了游戏的代入感,玩家其实不知不觉中就已经完成了对游戏和整个故事的解答,比那些强制几选一的不知道高明到哪里去了。但是游戏部分简直令人抓狂,捏陶器和调酒时不禁让人怀疑制作者们到底有没有玩过这个游戏,而且虽然这个游戏是鼓励多周目,但是超脱代入感和故事的视角对整个游戏的体验又是毁灭性的
  • 南风知我意

    2020-3-17 10:43

    唯二花了几十个小时写测评的游戏之一。其实当时推英文版的时候并不觉得流程很短,但是等到出了官方中文体验二周目的时候才发现这款游戏其实线条非常简单。Akira问的几个问题我至今也没有找到答案。
  • .

    2020-1-26 23:38

  • 黒幕組

    2019-12-4 22:15

    嘿,多诺万。你在听吗?
  • 小瓦在红滩

    2019-12-2 21:53

  • 无为谓

    2019-10-14 22:29

    一些操作很容易让我暴躁,但很喜欢整体氛围。
  • 管他三俗

    2019-9-13 00:18

    拯救世界是他该做的事 我只想大喊我爱你。10问的环节真的很棒 代入感 悬疑感做得很优秀
  • Dihydrofuran

    2019-9-1 13:04

    玩过之后久久不能释怀,玩过几百款游戏也是有了,唯一一款玩过多次也放不下的游戏。