DOOM Eternal 游戏

  • RampantD

    2024-4-23 19:55

  • DoubleSoil

    2024-4-13 14:02

  • 量子猫

    2024-4-13 03:48

  • Moonlit Knight

    2024-4-4 01:38

    本体通关,dlc 毫无兴趣——谁叫我是手残 // 接触了 Ultrakill 之后再回来看永恒的系统会有很多遗憾,但单论本作还是很有乐趣的 // 斧头哥真的不太行,Icon of Sin 非常糟糕
  • wingwing

    2024-3-29 12:31

    7
  • kanasuke

    2024-3-20 23:22

    枪炮华尔兹\act和fps的结合
  • Nagisa1224

    2024-3-17 16:01

  • PureWhiteGK

    2024-3-15 23:18

  • Zeei

    2024-3-11 20:13

    依旧非常爽快,各种处刑动画令人血脉贲张,但是比起前作2016来说难度也确实更高。密集的怪物对玩家的技术有很高要求,部分关卡要通过背板来减轻压力,主角的身板也比较脆。像我这样的老年人只能打一遍最低难度了(实际上最低难度也不能割草,需要花费精力来操作) 一周目大概6h左右。
  • 溯夜

    2024-3-9 16:09

  • Spitfire Mk.24

    2024-3-6 20:13

  • YluoXchen

    2024-2-29 21:53

  • Xiarra

    2024-2-27 19:39

  • Courtship

    2024-2-24 17:34

  • Timanger

    2024-2-20 22:36

  • Axolyz

    2024-2-7 11:03

  • 我不是凌列韵

    2024-2-3 22:31

    玩动作游戏我都会尽量避免主角受伤,但在毁灭战士里由于敌人密集的进攻和方便的回血,定向躲避成了一件没意义的事情,四处乱窜即可。遍布地图角落的RPG收集要素,再怎么强化主角,不同武器区分度之间还是不大。DOOM永恒没能成功诱导玩家花式屠杀恶魔,在看过千百遍处决动画后,留下的是单调。
  • PCLGO

    2024-1-27 21:42

  • DZPfire

    2024-1-18 21:35

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