本质是解密游戏,解密难度还不小,
别的地方都还行,但是有一点致命缺陷:一遍差不多得了的流程,卡普空整整给你做了四条线出来强行让你四周目,多周目游戏体验实在一般,只能6分不能再多了
搞不明白男友生日为什么想在家跟我玩这个,他怂的不行一直跟我铺垫有多恐怖,我表面淡定操作,子弹一打光丧尸扑过来马上吓得双手离开键盘,拯救(杀光)浣熊市的大任还是要他来扛。第一次由衷希望能不能在肠子和脑浆上打个码,害得我俩被恶心的不行……//等通关再评分
六小时通关里昂线,青涩又纯情的分头赛高哒!
头一次接触,开始确实挺怕的不过多被啃几次就还好啦。警察局的解密比较枯燥,基本就一个地图来回跑。
老生化重启之作,各方面都很优秀,暴君压迫感很强,值得一玩
总体补给偏少,比起恐怖,暴君踩地板咚咚咚的声音给与的压迫感更强。
非常3A的一个重制版//地图设计挺有意思的//两条线流程上太重复了,解密都是一毛一样的。
Capcom is back!
2021.05-06 https://www.bilibili.com/video/BV19b411z7QF
第一次接触的生化系列,警局的地图设计很有意思,特别是克莱尔线将钟楼和地下室连起来的近路简直绝了,但是警局的解密属实无聊。恰到好处的恐怖感和物资管理也让人欲罢不能。另外赛车模式第四生还者的BGM很喜欢
背包危机,解谜难度一般,好玩。
恐怖恰到好处,剧情紧凑有力,难度适宜,第三视角不会眩晕,简直是宝藏游戏啊,警察局和地下细节做得都非常好,每次开一道门拿一次关键道具都很有成就感,让我重拾丧尸题材作品的兴趣;PS5六周目修改:RE2真是箱庭恐怖解密的天花板啊
云通关,艾达的戏份改得不好,其他的可以
因为重制而第一次接触的生化系列。挺好玩的,就是太短。
除了后期有些许赶工外其余部分非常好,箱庭式解密玩起了趣味性高,解密难度把握的很好,不过这游戏虽然鼓励多周目但是多周目后体验下降很多
生化危机系列初体验,整晚做梦都在跑图打怪...QAQ
并没有达到炉火纯青的境界
解谜其实得到了简化,恐怖感仍然存在,暴君的压迫感依旧不小。不错,玩的挺尽兴
一开门,前暴君,后舔舔,还好自己灵性走位躲过去,不过对于解密类游戏确实玩久了会比较腻。
本质是解密游戏,解密难度还不小,
别的地方都还行,但是有一点致命缺陷:一遍差不多得了的流程,卡普空整整给你做了四条线出来强行让你四周目,多周目游戏体验实在一般,只能6分不能再多了
搞不明白男友生日为什么想在家跟我玩这个,他怂的不行一直跟我铺垫有多恐怖,我表面淡定操作,子弹一打光丧尸扑过来马上吓得双手离开键盘,拯救(杀光)浣熊市的大任还是要他来扛。第一次由衷希望能不能在肠子和脑浆上打个码,害得我俩被恶心的不行……//等通关再评分
六小时通关里昂线,青涩又纯情的分头赛高哒!
头一次接触,开始确实挺怕的不过多被啃几次就还好啦。警察局的解密比较枯燥,基本就一个地图来回跑。
老生化重启之作,各方面都很优秀,暴君压迫感很强,值得一玩
总体补给偏少,比起恐怖,暴君踩地板咚咚咚的声音给与的压迫感更强。
非常3A的一个重制版//地图设计挺有意思的//两条线流程上太重复了,解密都是一毛一样的。
Capcom is back!
2021.05-06 https://www.bilibili.com/video/BV19b411z7QF
第一次接触的生化系列,警局的地图设计很有意思,特别是克莱尔线将钟楼和地下室连起来的近路简直绝了,但是警局的解密属实无聊。恰到好处的恐怖感和物资管理也让人欲罢不能。另外赛车模式第四生还者的BGM很喜欢
背包危机,解谜难度一般,好玩。
恐怖恰到好处,剧情紧凑有力,难度适宜,第三视角不会眩晕,简直是宝藏游戏啊,警察局和地下细节做得都非常好,每次开一道门拿一次关键道具都很有成就感,让我重拾丧尸题材作品的兴趣;PS5六周目修改:RE2真是箱庭恐怖解密的天花板啊
云通关,艾达的戏份改得不好,其他的可以
因为重制而第一次接触的生化系列。挺好玩的,就是太短。
除了后期有些许赶工外其余部分非常好,箱庭式解密玩起了趣味性高,解密难度把握的很好,不过这游戏虽然鼓励多周目但是多周目后体验下降很多
生化危机系列初体验,整晚做梦都在跑图打怪...QAQ
并没有达到炉火纯青的境界
解谜其实得到了简化,恐怖感仍然存在,暴君的压迫感依旧不小。不错,玩的挺尽兴
一开门,前暴君,后舔舔,还好自己灵性走位躲过去,不过对于解密类游戏确实玩久了会比较腻。