这代的这个特殊传送门我愿称之为电子游戏史上最逆天的设计之一,多逆天呢?地点完全没有提示,地图上和普通传送门一个图标,除了最终关每个地图都有6个,然后最重量级的是,每DROP一次随机刷一个出来,真的就一个,下次DROP前没打到直接就错过了,全看脸+记忆力的机制,不找攻略就老老实实拿纸笔记吧,毫不夸张地说,哪怕我在外网找到了地图,一个一个对着找也真的让人崩溃,设计这个大聪明系统的人也该和梦中降生那位一起被拉黑,毕竟手游都没这么无聊的,不过,至少它只是打两次了,比梦中降生的三次还是好那么一丁点,所以我给它的评价也比BBS好一丁点,至于日常强度超纲的隐藏BOSS,已经习惯了,多打打就过了,这系列一路玩过来真的可以直观地感觉到KH制作组在2代空前的成功后是有多么地飘,有迪士尼授权就是可以为所欲为嘛
到底是谁想出来的双主角故事线而且还得限时强制交换,体验真是差得不是一点半点,这作选作品真的是差的一塌糊涂,简直就是查漏补缺,一点热门作品都没有。输出的手段也很少,魔法还强制换位,不刷级的话越到后期攻击力越力不从心,打杂兵都累,最后BOSS真经常只能看着BOSS表演。
系统又是创新,宠物伙伴+外传祖传的指令卡牌系统挺好玩的,双人切换的设计也很有意思,也与剧情设计有着很直接地联系,相当好,唯一的不好大概在于时间一到强制换人搞的我好几场快打完的boss战重打不知道多少遍......
唯一一部有美妙世界角色登场的游戏,讲述的是索拉和利库在梦境世界的剧情。其中有关于年轻光头的重要剧情设定。
hemm,教程多如狗,撸狗撸一天... =、=
HD版,算是各种老素材废物利用的一作,SE依旧的FF感垃圾叙述+昏睡级的过场动画,游戏系统倒是完善,可惜小游戏没了
瞎跑酷
晕地图
5.5 系列之习惯性玩下
感觉就那样……没有想象中的能被“震”一下的感觉
这代的这个特殊传送门我愿称之为电子游戏史上最逆天的设计之一,多逆天呢?地点完全没有提示,地图上和普通传送门一个图标,除了最终关每个地图都有6个,然后最重量级的是,每DROP一次随机刷一个出来,真的就一个,下次DROP前没打到直接就错过了,全看脸+记忆力的机制,不找攻略就老老实实拿纸笔记吧,毫不夸张地说,哪怕我在外网找到了地图,一个一个对着找也真的让人崩溃,设计这个大聪明系统的人也该和梦中降生那位一起被拉黑,毕竟手游都没这么无聊的,不过,至少它只是打两次了,比梦中降生的三次还是好那么一丁点,所以我给它的评价也比BBS好一丁点,至于日常强度超纲的隐藏BOSS,已经习惯了,多打打就过了,这系列一路玩过来真的可以直观地感觉到KH制作组在2代空前的成功后是有多么地飘,有迪士尼授权就是可以为所欲为嘛
到底是谁想出来的双主角故事线而且还得限时强制交换,体验真是差得不是一点半点,这作选作品真的是差的一塌糊涂,简直就是查漏补缺,一点热门作品都没有。输出的手段也很少,魔法还强制换位,不刷级的话越到后期攻击力越力不从心,打杂兵都累,最后BOSS真经常只能看着BOSS表演。
系统又是创新,宠物伙伴+外传祖传的指令卡牌系统挺好玩的,双人切换的设计也很有意思,也与剧情设计有着很直接地联系,相当好,唯一的不好大概在于时间一到强制换人搞的我好几场快打完的boss战重打不知道多少遍......
唯一一部有美妙世界角色登场的游戏,讲述的是索拉和利库在梦境世界的剧情。其中有关于年轻光头的重要剧情设定。
hemm,教程多如狗,撸狗撸一天... =、=
HD版,算是各种老素材废物利用的一作,SE依旧的FF感垃圾叙述+昏睡级的过场动画,游戏系统倒是完善,可惜小游戏没了
瞎跑酷
晕地图
5.5 系列之习惯性玩下
感觉就那样……没有想象中的能被“震”一下的感觉