雀魂麻将majsoul

  • 平台: Website
  • Android
  • iOS
  • 游戏类型: TAB
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018-06-11
  • 售价: free+游戏内购买
  • 官方网站: https://majsoul.com/
  • 发行: CATFOOD STUDIO

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角色介绍

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评论

一点想法

by El Shaddai 2020-1-20 04:26 (+4)
网上麻将对战没有现实中麻将那种勾心斗角的感觉,我们面对的玩家,都是一个个数据。如果用标签来代替这些数据,会不会不一样呢。比如科学型玩家,喜欢听边张,点炮王,龙王,不按常理出牌,凹大牌玩家,通过添加标签,使每个人形象丰富。 要是出个PC版,弄个会员什么的,麻将友人桌可 ... (more)

这游戏氪金好像没用?

by No name loser 2019-3-23 05:33 (+3)
跟土豪玩过几盘,有得吃胡。 至于普通的XX麻雀,个人感觉都是不充值没得赢。充值了输得少。 各位宅神你们怎样看。 (more)

学日麻小记

by Craitch 2019-1-17 06:55 (+2)
借《雀魂麻将majsoul》学习日麻。虽然这游戏是后发,但凭借网页版实现多平台上线确实有优势,不过完全不知道开发商怎么赚钱。刚好上回直播Luca哥提到就决定学日麻了,计算机解决算分等事后,2019.1.9开始学,入门确实不需要一小时,但官方教程新词解释新词,就不是面向新手, ... (more)

寫些基本能聽牌、胡牌的簡略感想。

by smgo 2019-1-15 14:57 (+2)
日麻要有役才能胡。 以下幾種聽牌、胡牌基本需求,推薦給大家: 都是一番一役,即最低胡牌的簡單標準之一。 然後胡牌時最基本的都是湊成: 『四面子(四組,3張牌的順子或刻字),一雀頭(任意一種牌有2張)』。 1.有斷么九。 吃碰槓,沒有萬索筒的一與九、也沒有字牌『東西南北白中 ... (more)

吐槽箱

山丘 @ 2020-5-26 17:35

回坑玩一会儿~

庄生晓梦 @ 2020-5-23 18:17

日麻和国麻的区别有点大,没役太伤了。然后就是雀魂在界面交互的友好上比不过雀姬,好处是有网页版。

Qshan @ 2020-5-22 10:00

雀魂优秀的交互设计让我发现原来网络棋牌游戏也是有“手感”的,这种手感形容起来很微妙,与麻将外观、出牌声音、动作设计等都有着密切的关系(玩过雀姬后这种手感更是高下立判),可能用语言去描述比较困难,但雀魂确实做到了。不仅如此,将日麻与优秀的立绘结合,使竞技性较高的立直麻将在国内也有了更大的受众,以猫粮工作室的贡献为出发点,雀魂值得8分的评价。

诺艾尔 @ 2020-5-11 11:12

希望对看天麻有所助益。

黑川林檎 @ 2020-5-9 10:24

20抽又沉了

小T @ 2020-5-4 21:51

这打越多分越高的算分机制就离谱,果然还是做坏了真的,评价实力不是看稳定场数(例如300、400?)以上能打在什么分段,而是能不能在多少场内达到某段位就离谱,关键我寻思你也没桌子能区别开来堆场次的族群啊?//171战可以打玉场咯//这么简单就被干碎啦?//又好了......

Homo Ludens @ 2020-4-26 18:08

好玩,真的有毒

莫德金尔 @ 2020-4-20 00:30

借此学会了日麻

佛脚无影山 @ 2020-4-17 23:53

读秒太快了跟不上

吹风 @ 2020-4-16 14:00

还行 好歹活了

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