-
Systemind Paradox
2020-8-28 23:11
-
SuperBob
2020-8-9 15:26
-
Amazing-X-Brain.
2020-7-12 20:04
部分优秀的人设和几近完美的画面组成了游戏最精华的部分。比一般作品更一波三折的剧情也是本作的闪光点。细节和UI也值得一提。但是作为核心的战斗系统却经不起推敲。完全就是一级破损小木棍打小龙虾80级+12精·天崩地裂般若奔累杖打真·霸王落日虾了。 -
Sopal
2020-7-7 15:42
音乐太赞了,多给一分 -
RedRay
2020-7-6 01:37
剧情向游戏,剧本写的很好,人物塑造很成功,玩法以刷图为主,敌人大部分是换皮怪,操作不友好,建议开简单模式打,二十多小时就能通关 -
永夜寒星
2020-6-19 11:31
忍着打完的,减1分……战斗实在是太单调、太重复、太不好玩了。之所以能打完,很大程度上是因为想看完剧本。但最后,我个人还是不太满意的。这回久弥直树拿出的情节确实很虐,但它真的抵达了“悲伤化为力量,恸哭迎来黎明”的主题吗?我个人觉得没有。即便最终迎来了“万物流转”,但那本该由泪光化为的坚强,却只是个刻意构造的符号,由泪水迎来的光明,只是刻意设计出的结果。有这样的感觉,说明剧本还是太单薄,太表面了 -
ゆず
2020-6-9 09:08
-
Finnegan
2020-5-13 18:02
-
Vergissich
2020-5-13 11:57
白金留念,BGM还是立绘都是很不错的水准~ 我永远喜欢777!!!!!!!...还有未来!!! -
星流
2020-5-7 20:32
这东西比无夜之国强在哪?没有时间限制……/日呆动作反正就那样,但是地图你做小点行不行啊/对结局挺不满的/声优表爆笑全是梗,看到endroll笑得我剧情忘了一半 -
奈月良
2020-4-6 17:06
结局很现实,结尾BGM响起的一刻很燃,万物流转! -
me纯属新手
2020-3-16 09:42
不提久弥直树的剧本,奇怪的打击感和重复的刷图有凑游戏时长的嫌疑,boss难度全靠血量堆,至于剧情妹妹最后什么事都没有是让我最理解不能的,久弥直树仍然用“约束”推进剧情还是挺有个人风格的,让人感觉有的事物已经改变,但还有没有改变的东西。 -
神户泪子
2020-2-27 17:58
-
乃乃香
2020-2-23 09:36
折磨老年人的游戏,打击感差,自由度低,怪都是换皮怪,我刷吐了。但音乐不错,拔高游戏,剧情可圈可点把。前三周目打完被喂了屎一样难受,但第四周目最后的结局感觉是过于仓促了。只要战胜阴影就可以放弃复仇,原谅过去吗?然后最终BOSS还没前几个难打, 最后就是,妹妹好可爱,我好喜欢病娇啊,我是女主我宁愿活在一周目的结局里。还有鬼知道久弥经历了什么,能写出这种东西。 -
ichi
2020-1-21 18:24
迷宫又长又臭最恶心的还玩高重复轮回 -
詩月
2020-1-16 23:02
地图和怪有点重复,剧情还可以吧,一般般,感觉可以出个久远视角啊应该会有不错的响应,这人设我还挺喜欢的。如果是追求打击感的就不要玩了,动作非常生硬。。可以算半个粉丝向了。 -
wolfSEren
2020-1-11 00:47
50小时全通。本作可以说是久弥直树转型期间唯一一次展现自己作家性的作品了。游戏上本作是非常典型的日呆水平,二次元独立小厂标准的塑料动作打击感,变着样的重复地图和换皮怪仿佛大圣归来,好在ARPG该有的都有,对游玩没有障碍。除此之外,剧本音乐美术细节演出全程在线,全程卖力的配音、极其优秀的配乐和久弥剧本里久违的孤独感与疯狂感,使得游戏氛围完美统一。似乎有不少人和我一样想到了龙背1,在各种方面都异曲同工 -
w2jmoe
2020-1-8 19:08
百合大法好还不行吗!舔舔舔!... :q -
天魔と迷う黒ウサギ
2019-12-20 01:31
4周目,27h全通。讲道理只有我合电波吗bgm38。不推荐玩pc版,原本不好玩的系统,加上日厂出名的辣鸡移植(请自行体会)还有强行4周的设计不太友好。剧本前两个周目还不错,三周目加上四周目强行改boss,加上某人洗白缺乏合理性(草,二刺螈游戏要什么合理性)音乐2,立绘2.5,剧情2.5,3D建模1 -
otowa
2019-12-18 14:27