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透视
优秀的悬疑故事,普通的avg
by
星星与梦
2024-4-17 19:07
(+2)
游戏流程长度适中,比多数avg游戏要略长一些,这归功于打越惯用的多线路互补叙述手法,整个故事的剧本还是一个相当高的悬疑大作,无论是各种悬念的留白,线索误导还是结局的完美填坑都保持了打越一向的高水准,如果拍成电影或者悬疑剧大概质量会很高吧。但问题就在于这是 ...
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我也想要个自带望远镜x光热感应一秒hack设备还会喜欢自己的ai电子义眼
by
弱者为何要战斗
2022-9-18 14:18
(+1)
先放个链接,来看看打越老师的放飞自我[https://www.bilibili.com/video/BV1z4411r7LK] 打越牛逼!至少我对我第一次玩打越作品的人来说震撼到了,虽然进te之前核心猜谜已经从前几个be中说的差不多。几条线想不通发展和线索全部串联起来而且没违和感,故事逻辑完整没重 ...
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还是值得一玩吧。
by
嗷嗷嗷嗷嗷
2022-9-5 09:55
(+0)
花了几个周末,终于通关了AI梦境档案。大约是21小时左右。 下面是通关碎碎念。剧透预警。 在没有攻略剧透的情况下,我居然一周目就走到了全灭线。 剧情太阴间了,每天都死人,无比心疼瑞希。 全灭线,其实比较明显的是伊丽丝杀了瑞希他爸。导致我对她有所怀疑,结果后面 ...
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我的游戏感想簿 005:《AI:梦境档案》
by
薛定谔的龙
2022-3-30 16:11
(+0)
《AI:梦境档案》作为一个悬疑推理类的游戏自然是十分优秀的,更难得可贵的是,制作人愿意给这个跌宕起伏的故事一个合家欢结局——笔者对HE的执念越来越大了。 游戏的系统是十分现代化且友好的,可视化的树状路线图能够帮助玩家梳理剧情,可以随时切入曾经玩过 ...
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挺好的虽然不能比之前的作品但好歹是个故事
by
Zvezda
2020-9-18 04:08
(+2)
我所期待的打越老师的成名绝技时空诡计居然没使用。去了这一大杀器那只剩下冷笑话和叙述性诡计了。(bgm84) 核心诡计倒是没跳出打越的老本行叙述性诡计。况且这次还不是主打这个主题的,诡计的设计也感觉普普通通藏得不深,优点就是整个故事不会拉得太长20小时左 ...
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我的游戏簿NO.348:《AI:梦境档案》
by
谭亭
2020-1-28 08:24
(+5)
通关了《AI:梦境档案》之后其实很想感慨一下,不是单单地就这部作品,更多地,是想谈谈打越钢太郎这位游戏制作人带给我的东西。 不夸张地说,是打越带领我走进了文字冒险游戏的世界。“我的游戏簿”这个玩后感系列,它的起点就是《Ever17》。那时候的我并没有想 ...
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不算震撼,但却沉迷的游戏
by
GoneLife
2019-12-24 13:37
(+0)
昨天一口气从下午3点玩到凌晨2:30,今天从中午又玩到现在,我每次玩这种AVG都会爆肝,真是受不了,但是又放不下。 实际游玩时间应该是24小时,伊莉丝线那个画星星的梦境挺有意思的,剧情几乎一路按着快进跳过(我根本就不信什么NAIX,难不成还整个steins;gate第二?),除了这条线 ...
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PS4版通关随谈
by
橘花 梨樹
2019-10-29 13:14
(+1)
这是一部含有悬疑元素讲述爱的游戏,不是一部本格推理游戏。 说起打越老师,从科幻三部曲 到 极限脱出 再到 Punchline,可以说是日本科幻推理游戏的一座山了,所以这次AI梦境档案也是早早就预约购买了。打越,我再信你一回。 直接说为什么喜欢这部游戏吧: 依旧是打越最 ...
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夫妻黄段子相声简评
by
人间丧尸
2019-10-14 17:17
(+1)
1.诡计 核心诡计埋地很浅,有点经验的玩家到中盘就能理清大部分内容,所以硬核推理厨肯定会不够爽。 2.角色 女主众多但所有线路都是亲情线,奔着时髦的人设跑过来找老婆的路人阿宅也会不够爽。 全语音和各种丰富的细节描写使得主角团的人物大都很有魅力,但是通 ...
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打越老师牛批!
by
这位同学
2019-10-3 11:57
(+0)
曾经触碰过AVG天花板的打越踮起脚尖,试图再次触碰天花板时,抬头却发现天花板早已被大风吹跑…… 此作的伏笔回收手法极强,从不同路线进入故事中,对故事的印象也会发生各种各样的改变。 在通关真结局前,每一条路线都好似“披着同一张皮的不同生物”,随着剧情的推进, ...
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