テイルズ オブ エターニア 游戏

  • 俺様の軌跡だ

    2017-5-24 02:20

  • 滚动滚东

    2017-4-3 13:26

  • 尊※夀

    2017-3-15 21:18

    石田彰加保志总一朗=神作不解释。依稀记得那个夏天刚弄到民间汉化版的永恒,连续几天都在肝。人物设计,战斗系统可以说得上是当时PS系统的巅峰。 剧情方面这代两大女主都蛮悲剧的,只是一个积极乐观、爱帮助别人、喜欢当出头鸟好弥补自己的过错,这就是法拉,然而法拉太能闯祸了,每次闯祸都是利德解围,所以利德的个性是过好就好不想惹麻烦,但还好法拉有利德,他们俩是互补互助,梅露蒂就真的靠自己,父母走了,老师也要研究事物没办法看着她,剩下的只有小动物奎奇,所以她遇到伙伴后很积极呢。 塞法特试炼蛮残酷的,3次试炼用别人的角度看过去,也让利德成长起来。
  • 真的

    2017-3-14 05:49

  • 丑時三刻

    2017-1-24 16:31

  • 新的传说

    2017-1-24 10:21

  • 心心恋

    2016-12-18 14:08

  • 悟饭君

    2016-10-18 17:49

  • 彷徨の炎

    2016-8-31 20:23

  • 0v0

    2016-3-16 23:45

  • vladimir

    2016-1-18 12:32

  • image

    2015-12-29 11:03

  • 黑夜守望者

    2015-12-21 20:24

  • かふう ちの

    2015-11-14 04:14

    石田彰和保志总一朗不得不说的故事 = = 早期三部曲里战斗系统最成熟的一作.操作得当的话,战斗过程可谓酣畅淋漓,爽快十足.迷宫设计不错,隐藏要素丰富,探索起来颇有乐趣.精灵调和系统也是趣味十足.不过传说系列总是在一个迷人世界观下讲一个一般般的故事.这作也不例外.叙事,小对话平淡且平庸.美工,人物动作良,但视觉美感方面,我还是觉得同期的轩辕剑要超出很多.
  • osk666

    2015-10-18 09:53

  • Murasaki

    2015-8-30 22:58

    ...只有我觉得女主存在感好低么决战前就记得イケるイケる... 故事方面不知道是不是拖拖拉拉玩了半年的缘故反正是没那么吸引人, 系统要素很丰富可玩的东西很多, 迷宫设计很下功夫, 就是大地图太!不!友!好!了, 似乎是早期传说的通病... 或者说是路痴没得救 TvT
  • Mr.NoOne

    2015-5-13 01:01

    回忆分更多,那之后,2D的JRPG就慢慢淡出了。
  • 野战先锋

    2015-4-10 17:47

  • stevewl

    2015-2-24 21:37

  • fishxll

    2015-2-13 13:46

    世界观很新奇,精灵调和系统使得游戏的乐趣大增,大量通关后的研究内容,使得游戏的耐玩度大增,不可错过。