アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- 游戏

谁玩这部游戏?

/ 784人想玩 / 840人玩过 / 88人在玩 / 73人搁置 / 13人抛弃
「愛しの君へ 明けない聖夜の祝福を ーー」

主人公・シュウは記憶を失くし、雪の降る“町”で目を覚ました。
彼はそこをとても奇妙な場所だと思う。

中世の西洋を思わせるアンティークな町並み。
何よりも芸術を重んじる文化的価値観。

そして……町を囲むように閉ざしている、オーロラと呼ばれた巨大な壁。

だがシュウはそんな町の人たちに助けられ、
やがて聖アレイア学院という学び舎で学生たちと豊かな日々を過ごすことになる。
しかしそんな幸せはまたたく間に奪われる。
12月25日、原因不明の大火災により町は崩壊の一途をたどった。

誰よりも町を愛するユネは運命の変革を心に期し、
アドベントの初日─12月2日にまで時計の針を巻き戻す。

─なぜ、破滅は起こったのか?
─なぜ、何度やり直しても同じ運命を辿るのか?
─なぜ、これだけ時間を繰り返すことができるのか?


巡り巡る時の回廊。
その果てに待つ世界を知るべく、町というキャンバスに彼らは真実を描き出す。
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评论

奇异恩典~圣夜的小镇 20h全线完结

by 雨菲ame 2023-10-15 12:37 (+0)
评分:7/10 总结:佳作以上的反转和平庸日常音乐与人物塑造的结合体 老实说,我在刚推完这部gal时,感觉比素晴日刚推完时后劲更大。但经过一段时间之后,我突然发现,我现在还记得什么呢?唯有反转印象深刻。敷衍到极致的后日谈和双女主结局(主要情节都没变),唯二记忆深刻的音 ... (more)

随便谈谈

by 娶妻不如养妹妹 2023-9-27 19:06 (+0)
有剧透 我一直觉得loop题材是黄油这个体裁中最优势的题材了,即容易水时长,角色也方便安排攻略路线,并且loop系统下可以套任意类型的题材,但凡有个差不多就得了的剧情都能有个不错的观感。简直就是黄油界轮椅,哪个残疾人来都能坐上轮椅开始飙车。 然后,我遇到了本 ... (more)

睿频一下冬茜的四部杰作-就当我在胡言乱语(严重剧透)

by 空恋 2023-6-11 07:50 (+5)
带有严重的个人主观色彩 ag,樱云和彩顷是几年前打的了,剧情可能有些地方会出错。 如果说我在打完ag和樱云的时候可能还算半个冬茜厨,那打完宝石心之后我就直接成了黑子。冬茜的游戏其实评价也挺两极分化的 其实打完这3作就不难发现,这3部的游戏核心就是那叙事手法, ... (more)

纪念一下出于好奇心而玩的第一部gal

by 桑柔 2023-2-23 15:46 (+1)
找师兄推荐之后,由于看见评价设定过于曹丹而激发了强烈好奇心从而开始玩的作品2333虽然也没想到真的会几乎一口气玩完就是了,不过确实很大的动力来自:我真的想知道到底发生了啥啊喂 这部游戏也好像确实很不适合初心者了( 1. 纯为了满足好奇心而玩的作品,所以说似乎 ... (more)

留言菲语175:《奇异恩典·圣夜的小镇》

by 菲林洛斯特 2023-2-3 17:25 (+6)
角色与情节是故事的双足,缺一不可。正是因为有了它们,故事才得以平稳立在大地之上。若是双足一长一短,那立稳已是问题,更别提大跨步行走奔跑。故事也是如此,作为双足的角色与情节在故事内一定得是平衡均势的,角色促成推进情节,情节彰显刻画角色,二者相辅相成,故事才能平 ... (more)

吐槽箱

辛德瑞拉 想玩 @ 2024-4-21 14:12

批评空间中间时长25h

Soul Hacker 想玩 @ 2024-4-21 04:15

1182

mgceker 玩过 @ 2024-4-18 23:07

一起评了吧,,, 主角可爱(bushi),没有战斗的部分,故事通过油画推进,单元剧的形式但是一点一点揭示真相。冬茜的叙诡其实写的挺好的,那个汉字的部分第一次玩冲击蛮大的。还是一样的问题,很多人物前期有塑造,后期纯粹是为了故事推进而设计动机,有点拼拼图的感觉了,对我来说体验还行,因为我觉得角色的感情在剧情作里其实不是很重要,不过sakuya说实话毅力有点强了(雾)。 bgm好听,故事背景可靠,人物不考虑后期的脸谱化可以接受,机械降神不违背故事本身,见仁见智,总体来说,值得游玩,不过冬茜的作品核心诡计都是差不多的,建议打过樱云的放低预期。。

ZZQ77 玩过 @ 2024-4-15 19:20

几个点揭开的时候体验真的不错,但机械降神和节奏问题也同样毁体验。

CayuseGee 玩过 @ 2024-4-13 23:32

个人没对上电波

apeiria 玩过 @ 2024-4-5 21:02

神一般的trick,我认为是冬茜写的最好的一个,10分,可惜用于填充作品的剧情与人物水平差到不太能当个作品的程度了,扣一分。

月见月理解 玩过 @ 2024-3-18 16:47

共同线稍长,虽然结局机械降神,但是剧情也算是一部非常不错的作品。 覚えていてね是非常棒的曲子,循环了很久。

宅着横扫天下 玩过 @ 2024-3-13 22:45

什么宝石心下位替代,我最后一章看到金苹果直接笑了//共通依托构思,很难想象这种抽象日常我是怎么看下去的。男主除了最后一个轮回,一直在抽象,明明疑点就在他的眼前,可冬茜就是要拖拖拖,让男主成为小丑。然后还长得离谱,十二章之前一直谜语和挖坑。后面一直爆爆爆,各种各样莫名其妙的矛盾如雨后春笋一样冒出来,然后最后结局都合拉满。某角色的想法也是莫名其妙,口口声声说我爱你事实却是差点没把男主干死。这就是你理解的爱吗。最终boss我只能说我不懂艺术家,理解不了为什么你们会这么想这么做。最后,为啥不让yune唱一首,通篇说唱歌好听最后不来一首不知道是啥意思。唯一能说的就是核心诡计的确还可以,但由于故事构造的问题也很难让我满意了。//这个点子与后期的反转也许比宝石心更能为大众接受,但是冬茜彼时的剧本完善能力显然没有宝石心那么好,就导致我前期和后期的游玩体验极差。

Aldmeri 玩过 @ 2024-3-10 14:54

1.前面的轮回里已经几乎明示了有两个人是有问题的,为什么男主一点反应没有? 2.“反派”二号的行为逻辑有很大问题,口口声声说是为了爱,然而行动完全相反 3.最后大家一起包饺子 4.TE的剧情直接让某条线的男主成了消愁 5.抛开以上直接影响主线剧情合理性的问题以及稀烂的感情线和人物塑造不谈,核心诡计尚可

火打谷爱姬❤️ 玩过 @ 2024-3-4 01:52

经典冬茜式的反转,就我体验在诡计设计方面而言比樱云做的更好。总体故事完成度尚可,可惜没有像所长这样令我特别喜欢的角色,两位钦定的真女主剧情还是太薄弱,最后的后日谈更像是给她们打了个补丁。 但就总体而言是质量很不错的萌作。

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