Gris

  • 发行: Devolver Digital
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • IOS
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: U3D
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018-12-13
  • 官方网站: https://nomada.studio/
  • 开发: Nomada Studio

谁玩这部游戏?

/ 59人想玩 / 140人玩过 / 13人在玩 / 3人搁置 / 3人抛弃
      Gris是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。
       Gris这款游戏的游玩体验安静祥和,引人深思,丝毫不含危险、挫败或死亡元素。玩家将在精心设计的游戏世界中体验精美的画风、细致的动画、和典雅的原创配乐 。随着游戏的展开,Gris的世界逐渐向玩家展现,玩家还可体验各种解谜小游戏、跳台动作游戏、以及基于技能的支线挑战任务。GRIS是一款几乎没有文本的游戏,只有简单、通用的操作提示。玩家能够不受语言限制地享受到这款游戏带来的乐趣。
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7.7 力荐
Bangumi Game Ranked:#969

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评论

吐槽箱

@ 2020-2-16 23:34

7.5 音乐美术效果一流。。。就是对路痴极其不友好(常常是快把关卡地图走了五六遍还没找到星星)

从前有座山田 @ 2020-2-14 21:25

我很幸庆在无尽黑暗INSIDE后遇见Gris,给无限沉沦的灰色情绪染上了斑斓的色彩。沉浸在美丽的世界沉默的慢慢修复无声的叙事。还在默默无闻的收集备忘录解构剧情。

阿宅宅宅 @ 2020-2-14 12:17

游戏本身的解谜和手感真的比较一般,不差也说不上很好,但画面真是美绝,音乐也特别棒。

传说的幼师 @ 2020-2-9 17:30

情感体验极佳的作品,画面精致富有艺术性,搭配安静空灵的音乐即便没有任何文字也能让人沉浸入这种情感氛围中,手感没觉得不好,基本无指引,但我觉得不需要指引,地图设计可能对从未玩过此类游戏的朋友不太友好,但对于老手来说不困难,个别地方考验操作,不追求全成就,3小时也就能通关了,结尾将游戏中积蓄的情感一口气宣泄了,非常到位

DDpzj @ 2020-2-1 23:54

优点:优秀的美术和音乐,流畅的关卡设计;缺点,关卡设计不够精巧,不少地方需要重复跑图,操作手感较差,总的来说是一部值得花上一个下午来体验一下的佳作

Recall @ 2020-2-1 15:43

7.5,比较贴近艺术品的一款游戏。对其第一印象是精美的美术风格,随便截几张图都可以当壁纸,之后则是悠扬的音乐和细腻的环境音。整体体验与其说是沉浸不如说是禅意,随着游玩的过程时而放空心灵时而静静思索。游戏性服务于演出,稍逊,随着心流一路向前比左右搜索具有更好的沉浸感。收集品则完全没有必要。

ForestManna @ 2020-1-30 15:09

最后一关费时间,有时候都不知道往哪走

當代優秀青年 @ 2020-1-27 21:01

[全成就]是真的美,各种角度来说都非常值得了;音乐超棒!;全成就才能知道完整剧情也太草了ww

极夜之月 @ 2020-1-16 20:03

游戏性一般

hohotan @ 2019-12-31 03:53

跟大多数独立游戏一样这部也是优缺点特别明显的小品作。画面方面随便截个图都是文艺大作,BGM跟场景特别配但单听就一般了,解谜比较简单但有些地方也挺考验观察力和反应力。最大的缺点就是手感真的特别谜。隐藏结局非常棒,配合整个剧情来看打完之后整个人被拯救了。

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