[完全剧透]奥伯拉丁号归来 冒险悲剧纪实录 自制PDF
by brad 2019-11-16 11:41 (+0)
这不是一个攻略,并且当你阅读此 PDF 文档时,会受到强烈的剧透,请悉知。
总所周知,游戏《奥伯拉丁号归来》的目标是通过收集线索进行推理进而完成你手中的调查记录书,当你通关时手中的书也完成了。此 PDF 文档便是笔者通关简体中文版之后自制的,内容为该书每页的截图 ... (more)
还在填故事书的阶段//核心玩法是推理并验证,但游戏最令人费解的也在于此:处处都有在阻碍核心玩法。譬如你要翻到了记录的一页,想进入回忆,就必须找到位置,接着合书走到案发地,才能进入回忆。而当你想按时间顺序进入下一个回忆时,又得走出回忆中的实体出口,接着再重复如上的动作(虽然游戏内支持回忆中对准死者进入下一个回忆,但奈何是倒序的)//这类无意义的延缓获取信息与验证的操作,使其作为游戏表现过于低能
感觉对这个画质来说优化有点差…
大意了,我以为那几个安全逃脱的人是需要先下船之后再去找的,结果最后两个人的死亡方式是看不到了...要打真结局的话一定要在船上就把那几个幸存者的结局填上。故事本身不算很出众,但是推理的味道很醇厚;最大问题在于后期穷举法数人头要比推理好用得多,而且像素风格使得很多死亡方式非常难以判断,整体上感觉还是略差于her story
虽然和重视trick的以逆转为代表的日式推理游戏大相径庭,但这一作毫无疑问是精妙地把握了推理游戏的精髓的,游玩过程中数次大呼过瘾。期待Lucas Pope的下一作
音乐美术做得十分牛逼;故事也不算复杂;我尤其喜欢这个玩法,信息量都藏在游戏本身里,而玩家全程与事件无瓜葛,但是又能获得极佳的代入感和参与感,前期面对许许多多陌生船员满头雾水,中期抽丝剥茧大量破案快感极佳,后期几个三星难度确实困难,但是也不是无计可施;总之绝对解谜类游戏中的佼佼者,力荐