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三无青年
2019-3-12 20:08
RPG和卡牌的巧妙结合,某些解密类关卡很有创意,需要好好思考一番,但标准对战难度偏低,重复的过程中会产生疲倦。剧情和分支选择设计的还算不错。 -
Aerys
2019-3-3 23:12
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里囗
2019-2-11 11:22
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dionysus
2019-2-11 00:28
bug稍多,优化感觉不咋地。卡牌上有点偏于本家安利了,难度过低,打hard难度200:0杀个片甲不留也是家常便饭,乃至最后打大波日轮军团实在疲劳。剧情还是很硬气的。解谜相对更有意思(虽然后几章质量下滑),很多彩蛋非常有趣。我拿他当昆特入门的(没玩过本家,打过巫师3),感觉还不错,昆特还是很好玩的 -
hare
2019-2-8 19:50
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刨沙艺术家
2019-1-27 06:08
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DantesAwake
2019-1-23 18:48
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squritle
2019-1-19 15:28
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山田家
2019-1-12 17:51
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理工男的智障日常
2018-12-6 16:00
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Airborne
2018-12-4 00:09
有几个解谜有点难_(:з」∠)_ -
林闻夜
2018-12-2 21:06
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coolyangzc
2018-11-14 22:57
剧情发展紧凑,从第二章开始渐入佳境。配合事件图片和旁白叙述有一股跑团的感觉。游戏中的部分解密还是不错的,但是相比昆特牌麦酒节来说,大部分解密还是少了巧思。而构筑战即便是“死而无憾”难度也还是显得太简单了(最终战除外),而且次数又多,显得拖节奏。最后两章有一些非常奇异的bug,难以相信这是蠢驴拖了这么久给出的结果。 -
渺子
2018-11-14 18:13
CDPR在讲故事方面基本上是无人能敌的,不是有多新颖,而是内容异常饱满扎实,相比业界几个RPG大厂,这种以填充故事为核心的创作思路,对我来说比什么瞎折腾系统玩法的做法要更得人心 // 按照这种态度开发下去的2077怕不是要给11分...