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Q了个姆姆姆
2022-9-3 21:28
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愤怒馒头
2022-8-28 10:34
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Kiyouran
2022-8-27 16:37
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蕾姆的如初桑
2022-8-27 01:08
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Sisuphos
2022-8-26 09:04
主线剧情质量上和前几个资料片不是一个级别的,动画镜头有一种电影感,剧情上采用了多线叙事,相比较而言更加具有层次感……不过深入了解之后会发现国服风气相当畸形。sq的运营也不是很好,吃相难看的操作也不是没有过,远一点的888黄鸡,近一点的“临时工”买房,论运营水平甚至不如被老玩家们瞧不起的tx。不过这些不影响它是我心中最好的mmo。暂A,或许可以考虑去国际服玩 -
[已注销]
2022-8-25 18:14
|补|富有电影感的运镜和剧情上比较整齐的规划,差不多是风格骤变的一部了,这样的尝试至少还不算坏。情绪上的最高潮。那海底都市铭刻的想象的确曾经存在过。 -
田中信者
2022-8-23 10:23
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Minatsu
2022-8-21 15:32
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homora
2022-8-20 21:06
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标点君
2022-8-19 19:22
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EIR
2022-8-2 13:25
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玄枝
2022-7-27 02:37
ff14剧情的真正发力点,也是这个游戏没让我放弃最开始的理由。虽然讽刺性的是,5.0的成功恰恰在于它强行“隔绝”了之前的故事而重启了一个新的情节线索,这就一下解决了之前一直尾大不掉的琐碎问题,让叙事变得紧凑,让任务链变得合理。从故事的角度上说,它也讲述了足够感人的故事,成功地塑造了鲜活的人物,包括大家都认可的那三位以及原本有工具人之嫌的拂晓众人。此外,音乐从5.0开始值得作为额外加分点。 -
Shinai深蓝
2022-7-26 21:39
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米高扬
2022-7-26 00:34
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KuronekoS
2022-7-25 13:46
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SpaceRabbitZZZ
2022-7-23 08:59
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kanna
2022-7-22 17:26
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守墓人与猫
2022-7-22 09:58
补标。多数人认为的巅峰版本,剧情确实可圈可点,但很可惜的是这是一个提出问题的版本,虽然吉田说2.0到6.0是佐迪亚克与海德林篇,但是实际上真正引导玩家进入这个篇章的是5.0。大多数情况下提出问题是要比解决问题简单的,所以6.0有许多争议,而5.0却被认为完美。5.0剧情最大的问题是编剧只在输出情绪,把输出观点的任务交给了6.0,等于是把矛盾全留给了后续版本。游戏内容上因为疫情产能过低,比较摆烂。 -
sdadas
2022-7-17 23:38
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.torrent
2022-7-17 15:19
2-6里,个人认为5.x无论音乐、地图还是剧情都是巅峰,第一世界里人们在末日下弃疗狂欢和拼命挣扎的众生态太符合我的想象了,进亚马乌罗提那一瞬间更是令人浑身颤抖,难以想象这是一款mmo