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. 玩过 @ 2021-12-14 16:01

相当出色野心很大但略逊于返。主视角沉浸模式在流程前段表现得无可挑剔,不但环境细致的还原了制作组赖以抒发乡愁和反思的在地性,且时间点分段和循环楼道的结合作为基础与核心支撑住了恐怖氛围的营造。剧本的“闪回叙事”很完整,情感充沛,但后半程对批判的处理过于直白且用力过猛,同样在沉浸表现上后期那段糊着滤镜畏手畏脚却强行导向残忍的许愿也很泄气。故事书戏中戏关于代入和创造的设计令人印象深刻。

信笺 玩过 @ 2021-10-24 08:10

游戏是个好游戏,但是制作组真的不行

Dispatched 玩过 @ 2019-2-23 15:28

这熟悉的搅屎 都是店长玩剩下的 活人qq群951424382 讨厌赤烛喜欢谢俊豪的欢迎来加

鱼子 玩过 @ 2019-2-23 15:23

改下评价,还愿整体确实不如返校。但里面所探讨和展示给玩家的东西实际要比返校来得更加真实,也更加赤裸和血腥,其揭露中式文化骨子里以“爱”为名的扭曲和东亚父权的病态堪称一针见血。游戏里发生的悲剧的原因绝不是什么“世事无常”和“无可奈何”,它是一场人与人联手引发的人间惨祸,而更可怕的是,像游戏中这样的惨剧并不是无中生有,而是确实存在的怪象。 人性永远比鬼怪可拍,若有来世,还是别愿了。

塔塔塔 抛弃 @ 2019-2-23 15:16

我是真实呕吐惹,冲动刷分,过几天后悔的话就改。这个开发团队究竟把游戏和玩家当成什么?

tonydark 抛弃 @ 2019-2-23 14:52

表现手法和主旨8分。团队夹带私货秀智商0分。 在?为什么作死?

DarkGalgame 玩过 @ 2019-2-23 14:17

关注游戏本身:演出效果非常棒,与其说是恐怖不如说是一部剧情解谜游戏。

画质感人爱好者 抛弃 @ 2019-2-23 14:01

一天之内无数up想死的心都有了,一个游戏能做到这样也是牛批了,碰啥不好碰这种最敏感的,作死

谷米 在玩 @ 2019-2-23 13:53

评分警察,出动!

素越 玩过 @ 2019-2-23 13:49

超了时长不能退,就留着警醒吧。

eeethen_^ 抛弃 @ 2019-2-23 13:23

编辑了

蝶咲 玩过 @ 2019-2-23 05:03

气氛很好,故事也比较出彩,就是流程显得太短,通关后有点意犹未尽的感觉……

炮帝 玩过 @ 2019-2-23 02:44

演出还是挺厉害的,艺术风格也比较屌,看得出是精心打磨过的。

naluo 玩过 @ 2019-2-23 00:36

敘事還是很優秀的,場景設計也挺有趣,台灣人很擅長寫小格局的作品,最優在於對時間的打亂重組的敘事方式。但是性價比不高,毛病其實也不少,總的來說其實就還行的水平。

海茶子染 玩过 @ 2019-2-22 23:27

与妈妈一起玩了这个游戏,没有怎么接触过恐怖游戏的老妈竟然比我还懂危险的预兆。 游戏分了几个时间段去拼凑回忆,却完全没有重复在寻找-放置的过程中。作者将主线物品放在了玩家眼中耍小机灵的位置,充斥着意外之喜。 不说了,听码头姑娘洗脑去。

锦鲤鲤 玩过 @ 2019-2-22 21:41

神棍都去死啊啊啊啊

Gillwindy 玩过 @ 2019-2-22 13:35

硬要说恐怖的话不是很恐怖,可能因为我不是南方人( 不考虑任何因素的话,58原价勉强3小时(其中半个小时都是强行慢步)的剧情差不多正好对标68原价4小时剧情的The Vanishing of Ethan Carter,后者在质量上显然高上不少.....唉,希望出点DLC之类的弥补一下吧

PayneCT 玩过 @ 2019-2-22 13:24

体量太小 剧情又短又简单...演出和游戏设计大量参考P.T 层层恐惧 生化7 实在是没法给高分

八神疾风 玩过 @ 2019-2-22 09:33

悲剧是来自方方面面的

绀茶 玩过 @ 2019-2-22 07:09

太令人难过了,ed余音绕梁