额全程棒读,流程体验就是味如嚼蜡
照着胧村正学都学不好的游戏,没啥可说的。
哇…这个熟悉的既视感,除了人物和故事这个也和那个太像了吧
画面很好,配音很赞,弹反不用直接硬刚,闪避的僵直没办法,大刀后期伤害就不怎么明显了只能当个破防工具,魂咒也没怎么用不过对我这个手残玩家来说辅助和加血很好用解密元素很简单,也不需要很长时间通关,推荐用游戏手柄玩
破产版《胧村正》,官方明说是“致敬”,还算光明正大。难度曲线不合理,前期明明简单得抠脚,薄姑开始Boss战突然就难了起来。手感各花入各眼,对我而言既不轻也不爽,没学到致敬对象的那套。不过美术设计的确很不错,鬼神、机械、国画风格一锅乱炖,却不怎么违和。
还行吧,前面几个过场动画挺好看的,后面就审美疲劳了,空中击打时角色定身太蠢了,弹反不好弹,弹好了收益还不如直接上去怼它,跳也不好跳,闪也不好闪,所以boss战没啥感觉,放魂识怼它吧
流程短,bug多
美术不错,但是完全日本武士化的夏徵舒太出戏了,其余还能接受(虽然也很日式)
额全程棒读,流程体验就是味如嚼蜡
照着胧村正学都学不好的游戏,没啥可说的。
哇…这个熟悉的既视感,除了人物和故事这个也和那个太像了吧
画面很好,配音很赞,弹反不用直接硬刚,闪避的僵直没办法,大刀后期伤害就不怎么明显了只能当个破防工具,魂咒也没怎么用不过对我这个手残玩家来说辅助和加血很好用解密元素很简单,也不需要很长时间通关,推荐用游戏手柄玩
破产版《胧村正》,官方明说是“致敬”,还算光明正大。难度曲线不合理,前期明明简单得抠脚,薄姑开始Boss战突然就难了起来。手感各花入各眼,对我而言既不轻也不爽,没学到致敬对象的那套。不过美术设计的确很不错,鬼神、机械、国画风格一锅乱炖,却不怎么违和。
还行吧,前面几个过场动画挺好看的,后面就审美疲劳了,空中击打时角色定身太蠢了,弹反不好弹,弹好了收益还不如直接上去怼它,跳也不好跳,闪也不好闪,所以boss战没啥感觉,放魂识怼它吧
流程短,bug多
美术不错,但是完全日本武士化的夏徵舒太出戏了,其余还能接受(虽然也很日式)