Black Mirror: Bandersnatch 电影

神谷活心流 @ 2024-3-28 21:50

除了并不真的新颖的形式一无是处

co-sine @ 2021-6-11 06:38

6小时的诚意看到了,但这个戏里戏外突破次元壁的衔接其实本无趣

Juce @ 2021-3-16 19:56

开始几个选项就猜透了,好没意思。 在科林家那段墙上画着Ubik喷剂(?),喜欢这个彩蛋,但好像没看到提这个的影评……

ako @ 2020-10-4 20:56

第一次看的时候感觉像恐怖片,越看越吓人。

Curry @ 2020-2-27 10:54

和萝卜呆呆一起看的每部电影都值得珍惜

T T @ 2019-6-23 00:57

每周目的体验参差不齐

滾滾洗衣君 @ 2019-6-10 17:23

甚麼鬼???對得起黑鏡這名號嗎。果然還是遊戲比較合交互式這玩意,純電視電影就別玩選項了,列車結局是比較喜歡的一個 Ending ,唉,其他真是,劇本是編劇的貓打出來的吧。

Recall @ 2019-3-27 11:58

7.5,从玩家自身和剧中人物两个维度叙述了控制和自由意志,很不错的一次尝试,看完全结局需要二周目。不交互的话故事实质挺一般,建议还是tb租个号。

塔塔塔 @ 2019-2-12 13:15

片里男主自己吐槽自己游戏对于限制玩家的选择,让玩家自认为很有自由度其实一切结果都是设定好的,也是一种对这个片子本身单薄剧情的调侃吧…这个片子有趣的地方在于从各个维度诠释了二选一的概念,不过这些也都是AVG已经玩烂的梗。只能说形式大于内容吧,一次不错的尝试。

Tionish @ 2019-1-19 20:14

遍历各分支

我超想吃火锅啊 @ 2019-1-9 11:33

就其实什么也没讲。。。。

ichi @ 2019-1-3 22:42

想了半天还是给了个其实不算新颖的互动电影定位,就是和其他Netflix剧不同没有进度条所以重复的地方只能十秒跳挺烦的,另外PS4手柄会给震动提示挺好的

山田家 @ 2019-1-2 00:06

对AVG新人这个梗还新鲜的话,这次的黑镜内容长度实在有些单薄,实际上相比于sbeam上已经出现的各类电影游戏而言,还是有点差强人意,anyway 反正是黑镜,出了就一定看

Nevermore @ 2018-12-30 16:46

https://site.douban.com/107390/widget/notes/139646/note/103008222/ https://book.douban.com/subject/5341064/ 这部的所谓创新实则老旧不堪,无非只是在网络电视这一领域上算是个新的个例。饶是如此,在形式上下完功夫后,实际的分支故事的整体完成度极低。或许游戏0分和满分两个结局线才是讽刺之要旨所在

mny5577 @ 2018-12-30 04:47

作为游戏而言还是涵盖了不少内容,通过角色描述世界观(在科林家嗑药),二周目对于剧情的影响(二周目斯提芬可以直接说出NoseDive崩溃是因为显存溢出),主角意识到自己被控制并且尝试摆脱控制,玩家可以选择和主角做什么样的交流。印象很深的是除了故事世界(更为特别的是故事世界还有做出5分游戏之后的未来世界)、现实世界之外还有一层摄影棚世界,演员描述自己已经入戏成为斯提芬的场景让人战栗 // 再加一点对于

谷崎🐒一郎 @ 2018-12-28 21:36

感觉还可以,当剧看有点断裂感,当游戏玩有点短