- 中文名: 刺客信条:启示录
- 开发: Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 剧本: Darby McDevitt
- 协力: Massive Entertainment
- 别名: 刺客教条:启示录
- アサシン クリード リベレーション
- 平台: PC
- PS3
- Xbox 360
- PS4
- Xbox One
- Nintendo Switch
- 游戏类型: AAVG
- 游戏引擎: Anvil
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 2011年11月15日
- 官方网站: http://assassinscreed.ubi.com/revelations/en-us/home/index.aspx
当刺客没有对手的时候,他的旅程又将往哪去?放下一切,寻找真相!在最新一代《刺客细条:启示录》中,刺客大师 Ezio Auditore 不自主的追随着传奇祖先 Altaïr的脚步,踏上寻找真相与启示之旅。故事中将会引领 Ezio 来到奥斯曼帝国(Ottoman Empire)的心脏地带君士坦丁堡(Constantinople),圣殿骑士团以此作为据点并日渐壮大、为这个地区的稳定带来巨大的变数。除了延续Ezio丰富的故事情节外,有着全新游戏模式、地图与角色的多人联机游戏也将出现在《刺客细条:启示录》中,让玩家能与世界上的其他玩家对抗,一展你的刺客技能。
游戏特色
更为致命的暗杀技巧:扮演拥有更高明、精进暗杀技巧的Ezio,凭借更加高超的跑跳系统、钩刀作战等能力与武器来迅速解决对手;在游戏中更增加自制炸弹的新系统,并使用强化的鹰眼视觉(Eagle Sense)在恶劣环境下解决敌人,让你自由决定属于你的战斗风格。
用你的技术来对抗“最强”刺客:广受好评的多人联机模式再次登场并更加精进,全新的小队模式让你体验多人联机的无限可能。
体验革命性的游戏玩法:在Animus中感受Desmond神秘的过去,并将其转化为未来的技能。
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游戏特色
更为致命的暗杀技巧:扮演拥有更高明、精进暗杀技巧的Ezio,凭借更加高超的跑跳系统、钩刀作战等能力与武器来迅速解决对手;在游戏中更增加自制炸弹的新系统,并使用强化的鹰眼视觉(Eagle Sense)在恶劣环境下解决敌人,让你自由决定属于你的战斗风格。
用你的技术来对抗“最强”刺客:广受好评的多人联机模式再次登场并更加精进,全新的小队模式让你体验多人联机的无限可能。
体验革命性的游戏玩法:在Animus中感受Desmond神秘的过去,并将其转化为未来的技能。
角色介绍
-
(+6) Desmond Miles主角 戴斯蒙·迈尔斯
CV: 東地宏樹 / Nolan North -
(+7) Ezio Auditore da Firenze主角 艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨
CV: 関智一 / Roger Craig Smith -
(+0) William Miles配角 威廉·迈尔斯
CV: 石塚運昇 / John de Lancie -
(+3) Pauperes commilitones Christi Templique Solomonici客串 基督和所罗门圣殿的贫苦骑士团
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(+6) Altaïr Ibn-La'Ahad客串 阿泰尔·伊本-拉阿哈德
-
(+2) حشّاشين客串 阿萨辛派
艾吉奥无双2
这作剧情挺强的,跨越时空的宿命感。伊斯坦布尔很美。感觉比兄弟会好。
这种过去与现在相互交缠而来的强烈宿命感,在AC系列的历史中,也是独一无二的存在,也为E叔三部曲画上了一个句号。
bug太多了,经常闪退,最后在序列7连游戏都进不去,只能重启电脑,算了不折腾了
关卡的数量和质量比起兄弟会明显下滑,王子侄子和好友刺客真的是好人我也是没想到,就留了10个文档开启的索菲亚大教堂没打,实在不想爬爬爬了,本作又加了画蛇添足的塔防小游戏。不玩这个小游戏流程实在短,两天就打完了,开塔的解法也少了不少。感觉剧情上还有很多可以说的,但是官方挺执着于他那个现代故事。取消了马匹,增加了钩剑,不过君士坦丁堡比罗马小不少,所以行动没多大影响,钱比兄弟会难赚的多,后期地皮越来越贵,然而钱压根没必要,装备武器根本不需要买,赚钱就是为了地皮,死循环了。最后吐槽下本作的通缉系统,根本毫无意义。
累了累了
个人感觉比起兄弟会并没有做出什么更好的创新,塔防也不好玩||剧情倒是真超神了,阿泰尔艾吉奥戴斯蒙,三位刺客大师的故事交织在一起,无法不动容
个人感觉比前两部优化好,但玩法上略逊于兄弟会
万物皆虚,万事皆允! 超越时空! 这一作,爬墙算是有爽点,但是有些场景黑的不行。 关于闪退,帧数锁60 可破。
给三部曲带来了结尾,串联起了阿泰尔、EZIO、 戴斯蒙三位主角,感动和情怀是肯定最拉满的。战斗系统没有太大变化,加入的炸弹系统马车战塔防战有些太过累赘了。