ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

Flaversedated 玩过 @ 2023-4-19 03:39

太古早了

K.M.N 搁置 @ 2023-4-15 13:15

手残打不过最终boss

Yomi_Inaba 玩过 @ 2023-4-5 15:11

说来惭愧,到手过了大半年才一口气通关。首先画风真的很可爱,但其实游戏本身是非常非常硬核的。没有拿到回旋镖前清图都要小心翼翼,解谜难度极大而且地图很绕,尤其是最后两个地牢。最终boss完全没有给提示,我足足打了十几遍才过。但我说,只要愿意去静下心来玩,解决难题的成就感绝对可以让你玩的很开心。唉,哪有什么电子阳痿,只是现在的人浮躁到连游戏都不愿意去慢慢玩罢了。

DING-Pro 抛弃 @ 2023-3-29 10:48

晕死我了,这游戏帧数真的卡

飛鳥修羅丸 玩过 @ 2023-1-20 09:20

我想,玛林是喜欢林克的吧?再见了,玛林!

低风险的人 玩过 @ 2022-11-26 17:12

桜花爛熳 玩过 @ 2022-11-3 19:33

不如老版

earthpopo 玩过 @ 2022-10-31 16:38

没玩过原版,感觉有的解谜的地方让人摸不着头脑,

鱼子 玩过 @ 2022-9-16 23:36

7.5。第一次接触塞尔达系列,感觉不是在解密就是在解密的路上,而且时不时还会卡关,老实说还是比较喜欢在进入神殿之前,在地图上四处冒险找钥匙的部分。不过好玩也是真的,不看攻略挑战神殿很有成就感。//美术上,黏土风格非常可爱,音乐也相得益彰,游玩过程是种享受。//至于其他方面,感觉最终战演出过于草率了,怎么打完就结束了。还有我永远也不会原谅制作组没收掉我的汪汪——把狗还给我!

KKBKMN 玩过 @ 2022-9-2 00:30

疯狂卡关,画风欺骗了我还以为很简单,坚持不查攻略不过嘿虎让我破戒了气死,之后都没查过了成就感挺大的。很硬核的谜题,当年应该是里程碑式的作品,如果不是有过密特罗德的经验,我这种不用动脑的游戏入坑的人可能通不了,倒数两个迷宫特别喜欢,是那种“到了最后还能有这种新谜题啊”的感觉。自制迷宫的系统很惊喜,因为给了你一个“出题者”的角度,不过太烧脑了过了教学关就没玩,看评论好像后面体验不好www?20h,结局

BigMoon 玩过 @ 2022-8-31 00:33

用移轴摄影来强调玩具质感的想法太棒了,这代重置做的非常好,但是每次切换地图会稍微卡顿一下有点难受,还有就是马林最后要是能给个新结局就好了……

hohotan 玩过 @ 2022-8-20 01:31

結構楽しかった。//解谜是真的硬核……

三次元躺平的hakki酱 玩过 @ 2022-6-30 09:15

很好玩。但我是不爱看攻略星人,这类冒险迷宫类游戏又玩的少,起初上手很懵。加上这个游戏古早的地图指引系统,以及说得比较模糊的任务指引,一开始不是很喜欢。直到查了一些攻略,感觉这是一部神作。而且粘土风的画面真的超可爱啊。

Ariestar 玩过 @ 2022-6-16 20:36

NS重制相当可以,结局回味一下

Nonexistentx 玩过 @ 2022-6-2 22:57

究竟是风之鱼梦见了可湖霖岛,还是林克梦见了风之鱼呢?亦或者是玛林梦见了海的另一边呢。 (玛林),你向风之鱼究竟许下了什么愿望呢,它最后实现了吗?

可乐杜 玩过 @ 2022-5-26 03:41

借着三角力量2的劲把织梦岛翻出来从头开始玩了,但各方面感觉都弱于三角力量2,大概因为复刻在游戏玩法上太原汁原味的缘故。地图和迷宫探索出现弯路后都存在着一定程度上的试错成本,花大力气走到一个地方发现被卡关现在不能通过不说还得原路走回去并且找到解决方法之后还要走回来的挫败感是很强的。迷宫的设计中规中矩,有乐趣但没到让我大感惊叹的地步。剧情上一路暗示太强,和NPC的互动又过于弱,最后并没有触动到我。

Feliciano 玩过 @ 2022-5-24 11:29

整体没有众神的三角力量2好玩易上手,体量不大还掉帧,流程也略短,不过作为一个GB游戏的Remake版尚可。

brad 玩过 @ 2022-5-22 16:47

竟然也是个悲伤的故事

maki 玩过 @ 2022-5-15 21:45

最后几个大迷宫真的太有趣了

H3PMo12O40 玩过 @ 2022-4-28 09:58

地牢的设计真不错,全收集达成。