好的,部分人物过分标签化,打不下去
大概是打过的黄油里觉得最搞笑的一部了。6条线打了2个月,登场人物都太有个性,估计好一段时间都会很清楚得记得所有角色的特征和口癖。角色当中最喜欢唯菜,虽然没有个人线(当然),但戏分还是不少的,太讨喜了(91)
相比前两作搞笑度感觉刻意有些下调,但甜度大幅度上升,几乎每条线都是笨蛋情侣。其中尤其是公主这个角色我特别喜欢,作为搞笑作和甜作的同时,又有非常宏大但也很胡搞的各种设定加了进去,可能竹井也是把这当做了最后一作,各种天马行空的想法都加了进去。另外这作是最能看出竹井文字功力的一作,当年的顶尖作者真的个个都不是省油的灯。
近40h长流程,磨了近半年终于通了…恐るべし、竹井イズム。本作精髓绝不在于剧情或主题如何如何而在于这绝对顶级的无厘头日常剧本本身,自行车赛这段更不是随便拉个写手就能敲出来的,写一次就足够让人吃惊,何况他居然一条线来一次,叹为观止wtf.纵观栗子三部曲打个一句话总结吧,竹井当个键子真是屈才了,在这么浓厚的日常面前key式核心可以说反而成了败笔累赘.
(第一次接触竹井)(幼女是真的给劲)先打完月乃线之后再打小雪线感觉好心疼月乃。各种展开是可以,日常中期某个女人的出现才给了我打完全线的动力,最后打完雛梨线的时候才发现这个游戏也许少了一条单身路线(暗指某人),如果对这个游戏没有耐心的话也请务必打完(月乃线和)雛梨线。
玩了几分钟删了
幼萌……
没CV都能在批评空间拿到81中位数80平均数?
这立绘而且还没cv。。。好浪费剧本
好的,部分人物过分标签化,打不下去
大概是打过的黄油里觉得最搞笑的一部了。6条线打了2个月,登场人物都太有个性,估计好一段时间都会很清楚得记得所有角色的特征和口癖。角色当中最喜欢唯菜,虽然没有个人线(当然),但戏分还是不少的,太讨喜了(91)
相比前两作搞笑度感觉刻意有些下调,但甜度大幅度上升,几乎每条线都是笨蛋情侣。其中尤其是公主这个角色我特别喜欢,作为搞笑作和甜作的同时,又有非常宏大但也很胡搞的各种设定加了进去,可能竹井也是把这当做了最后一作,各种天马行空的想法都加了进去。另外这作是最能看出竹井文字功力的一作,当年的顶尖作者真的个个都不是省油的灯。
近40h长流程,磨了近半年终于通了…恐るべし、竹井イズム。本作精髓绝不在于剧情或主题如何如何而在于这绝对顶级的无厘头日常剧本本身,自行车赛这段更不是随便拉个写手就能敲出来的,写一次就足够让人吃惊,何况他居然一条线来一次,叹为观止wtf.纵观栗子三部曲打个一句话总结吧,竹井当个键子真是屈才了,在这么浓厚的日常面前key式核心可以说反而成了败笔累赘.
(第一次接触竹井)(幼女是真的给劲)先打完月乃线之后再打小雪线感觉好心疼月乃。各种展开是可以,日常中期某个女人的出现才给了我打完全线的动力,最后打完雛梨线的时候才发现这个游戏也许少了一条单身路线(暗指某人),如果对这个游戏没有耐心的话也请务必打完(月乃线和)雛梨线。
玩了几分钟删了
幼萌……
没CV都能在批评空间拿到81中位数80平均数?
这立绘而且还没cv。。。好浪费剧本