ポケットモンスター ソード 游戏

httpwzj 玩过 @ 2019-12-2 09:44

游戏时长85.5小时。 好坏参半吧。 高潮CG动画和音乐好评,剧情差评; 明雷好评,暗雷不全明雷化差评; 能捉高阶甚至通信系的好评,捕捉等级限制差评; 局部区域太大,整个地图太小差评; 极巨化好评,NPC队友看缘分差评。 建筑引导指示不清差评,不知道哪里可以进哪里不可以进得一个个试过去,等到最后一个城镇宫门市才反应过来地毯就是提示。

whoovess 玩过 @ 2019-12-1 20:11

GF終於講了一直以來不去提"冠軍 館主 和道館挑戰"的意義 但人物塑造? 這不是他們從黑白和日月就在做的事嗎?

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2019-11-29 10:20

宝可梦暖暖确实好玩

遠野恋 玩过 @ 2019-11-28 17:58

训练家女儿养成日记

棺生貘 玩过 @ 2019-11-28 10:22

通关,就不评分了,纯性欲玩家,小男孩可爱完毕。

ぬお 玩过 @ 2019-11-26 15:51

其实还行,至少玩的还蛮开心的

玩过 @ 2019-11-26 11:18

6.5分,好聚好散,全图鉴完成了。其实对比之前的系列作有优有劣,进度之处以及不足之处都是相当显眼,剧情方面如果你觉得很好那我也没啥好说了,游戏流程基本一直线,城镇野外的探索度极低,如果没IP皮套这种操作真的就是三流RPG没法洗,极巨化演出是不错但是久而久之看多了就会让人相当难受,尤其是旷野刷怪的时候就特别影响节奏,关键是不能跳!另外都9012年的游戏了加个人物语音能死?别和我说传统不传统,这些角色

時坂 洸 玩过 @ 2019-11-25 11:19

我喜欢这个(大声)。我知道剑盾对于宝粉们来说是垃圾,但买衣服+旷野极巨+一周目的人物刻画对于喜欢慢生活的我来说已经很不错了,再加上道馆挑战的足球赛场与丹帝的对战是我最最喜欢的一套(极巨化对打+转镜头简直不要太喜欢),所以我给7。

蓝屋人 玩过 @ 2019-11-22 23:42

这个冒险故事里九成的险都让冠军去冒了b38,故事本身也不能说有问题,但是冒险故事里这么搞就有问题了。//自己在BW2断了以后的回坑作。优缺点都很明显,玩的时候很尽兴,玩完了却又很失望,总之挺一言难尽的……

最终的王圣 玩过 @ 2019-11-21 20:16

增田:“我们为了质量舍弃了数量” 。我:“?” // 剧本差,内容除了极巨化就没有什么了,而且操作逻辑越来越跟不上3drpg的时代 //加上两部DLC勉强给个推荐

人类文化遗产鉴赏委员会 玩过 @ 2019-11-20 20:09

GF它努力了,然而庸才就是庸才

阿市 玩过 @ 2019-11-18 10:30

潘纳宁说游戏业总是聚集了最优秀的人才——GF手握地球上最优秀的IP,却绝无最优秀的人才。实事求是的讲,先说优点,区别于不可复制的双地图,旷野对于地图之“大”的塑造某种意义上也是蛮带感的,骑单车从高铁站到拳关一路走一路抓,最后爬到山顶回头望去,深邃的山谷尽收眼帘,梦中世界就应如此;要说缺点——全TM都是缺点啊!但再喷再骂玩还是要玩的,宝可梦就是这样,只是我们对于这个游戏系列的发展怀有真切的忧虑罢了。

喵呜喵5 玩过 @ 2019-11-18 01:02

优点和缺点都很突出的一作。好玩,战斗演出和音乐都很棒,可惜没有语音,剧情战策略性比历代都高,养成系统的优化节省大量机械劳动。缺点是自由度和可探索要素比日月还少,赶工明显。希望有DLC(想桃子)

微凉的夏日7 玩过 @ 2019-4-18 17:36

先预订的剑,到10月看看情报在决定吧