新サクラ大戦

谁玩这部游戏?

/ 89人想玩 / 61人玩过 / 21人在玩 / 6人搁置 / 4人抛弃
再び吹き荒れる――太正桜に浪漫の嵐

『新サクラ大戦』は、太正二十九年の帝都・東京を舞台にしたまったく新しい物語を描く、『サクラ大戦』シリーズの完全新作です。
『新サクラ大戦』の物語が始まるのは、『サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~』 から12年後の帝都・東京。
主人公・神山誠十郎 率いる「新・帝国華撃団」が、再び帝都に現れた降魔や、世界の各都市に誕生した華撃団と激突します。

太正十九年。帝都・東京において、
後に「降魔大戦」と呼ばれる戦いが勃発する。
帝都、巴里、紐育の華撃団はその脅威に果敢に立ち向かい、
そして世界は救われた。
勇敢なる華撃団、その消滅と引き換えに――
その後、降魔大戦の激闘の功績から、
華撃団の都市防衛構想は世界中に認められることとなり、
「世界華撃団連盟(WLOF(ウルフ))」が設立。
世界各都市に華撃団が誕生していく。
各国の華撃団は、世界華撃団連盟が開催する「華撃団競技会」で、
歌劇と戦闘を競い合い、お互いの力を高めあっていた。
二年に一度の乙女たちの戦いを、
世界中は「世界華撃団大戦」として熱狂する。
それから十年の時が過ぎ、太正二十九年。
長らく華撃団が途絶えていた帝都・東京にも、帝国華撃団が復活。
新生「帝国華撃団・花組」も、世界華撃団大戦の勝利を目指し、
戦いに挑んでゆく。
しかし、友が、戦友が平和的に競い合うその祭典は、
再び世界中に現れた降魔、
そして謎の敵の登場により、「平和の祭典」から
「世界の命運をかけた戦い」に急変していく。
新主人公「神山誠十郎」率いる「新・帝国華撃団」は、
帝都の、世界の平和を守り抜き、正義を示すことができるのか。
──新たな「サクラ大戦」が、今始まる!
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评论

只有音乐可以打满分

by 大空草莓 2019-12-27 11:06 (+0)
有触动人心的地方,也有模棱两可值得吐槽的地方。 就像当你拿到一个巨大华丽的礼物盒后拆开一看,礼物只有中间一小点,得到的是那种因为落差太大从而感到并不是由衷开心的心情。 虽然战斗是ACT割草,但这战斗真的就是让你圆圈三角,不断按就完事了,不像无双一样一样有 ... (more)

吐槽箱

vxow @ 2020-5-12 22:10

剧情有很多仍可打磨的地方,日常部分都特别有趣,整个游玩下来确有一种恋爱的感觉,但是矛盾冲突部分太赶工了 ,包括结局动画,就只有一分钟。不过作为系列重启之作,听着太正29年的奇迹之钟,和新花组的羁绊也不段加深,感受到一段无比幸福的游戏时光,好久没有那么舒畅了,我给十五分

setsuna_pats @ 2020-4-27 16:28

给个1星不过分吧

幸福地生活吧 @ 2020-4-11 21:09

让人提不起劲的作品,可能值得一提的只有优秀的音乐以及重启系列IP的情怀吧。从路人角度,剧情转折处理有点糟糕,整体上故事味同嚼蜡,局部中少有角色间冲突留不下印象加上频繁读图切碎节奏显得僵硬。不过与角色互动时摄影机位蛮丰富的,模型动作虽有固定模式甚至“多动”但部分场景细节很多,效果不能说好但值得鼓励。其实这种传统攻略角色的过程还是很愉快的,整体节奏欢(沙)快(雕),选项分工明确,就这样,玩花牌去了。

Maclaine @ 2020-4-6 20:26

花牌和音乐还行 剧情和战斗不可回收辣鸡 不建议任何类型玩家带脑子打游戏 做的一塌糊涂

Nanoha @ 2020-4-2 13:50

买主题送游戏 游戏体验AVG部分9/10 战斗部分6/10 总体23/30 新玩家值得一玩,老玩家也能玩得乐呵

克子X克音 @ 2020-3-24 18:36

白金 + 事件全收集。要是没有1.01补丁小战绝逼刷的让人六亲不认,合体技发动条件还那么严苛。主打AVG那无双就让人玩爽啊怎么那么多条条框框,心累。

ichi @ 2020-3-23 22:36

主线尬到要命,战斗无聊和剧情演出支离破碎到令人怀疑这游戏的企划书是不是只有三页,都什么年代了游戏设计的思维还停留在80年代初

咕噜咕噜 @ 2020-2-17 21:56

剧情有些单薄了,虽然玩得很沉浸,但是单是通关所需的时间并不长。战斗系统没有升级和道具什么的,其实反而让我倍感友好,不用关心太多杂七杂八的东西。作为初次接触该系列的新人,我觉得还是不错的

条愣好劲 @ 2020-2-13 21:12

玩下来还算有趣,剧情如果不那么较真其实还算差强人意。不过文字部分确实是差了一口气,打击手感意外的还不错,但是敌人跟场景重复实在是提不起劲。最大遗憾是几位主角人设不大对口,反倒是配角人设更吸引....

名無しさん必死だな @ 2020-2-8 20:32

叙事战斗双崩盘,惨不忍睹。故事七零八落,拼接出来完全不讲逻辑,类似敌人出现却先被自己人暴揍一顿然后突然觉醒之类的降智桥段屡屡出现,后期流程编排更是一泻千里。战斗最多两个傻不拉叽的僚机没有指令系统连个锁定机能都没有还一堆飞行敌人,场景和头目也严重复用。すみれ相关桥段倒是很情怀,音乐维持水准,但救不了整体的糟糕质量。应该延期好好打磨一下再拿出来的,现在这样就是在砸招牌。

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