死月妖花~四月八日~ 游戏


死月妖花~四月八日~感动留念

by Yoko 2023-12-24 04:31 (+6)
本文包含【咒杀篇,明征篇,诧言篇,死月篇,最后之声篇,真•咒杀篇 】 不含真明征篇,伊甸之樱篇,永劫回归,外传,死月篇里路线,if结局。 感动瞬间: (1)咒杀篇其中的一个结局,死神在樱冈追杀春花和夏实的剧情,在死神即将开车撞向夏实的时候,春花纵身一跃挡在夏实面前,倒在地上向死 ... (more)

[ 简评 ] 死月妖花~四月八日~

by 小延 2023-9-26 16:33 (+0)
一开始让我去推240w文本的文字游戏的时候我是拒绝的,但看到其在bangumi上的极高分以及某个群主的软磨硬泡之下,我还是接触了这款游戏。之后花了两周时间——72h终于通关了这作。下面就来简单评价一下此作品。 总的来说本作是综合素质非常高的一作。先说说优点, ... (more)

【翻译】【严重剧透】作者关于死月篇里路线『死んでいる死体』的解说

by Iwasaki 2023-7-16 12:11 (+3)
20240204更新: 鉴于作者最近发布的付费文章提到即将上线的死月妖花2.0版会对本文章提到的部分设定及现版本游戏做出改动(包括可能从结论上删除某位角色等),以下译文仅适用于v1.16.19.17版本的游戏,请读者自行与未来更新的设定区分。 建议使用腾讯文档[https://docs ... (more)

【含剧透】通关碎碎念

by 春茶 2022-9-12 06:32 (+7)
评价一个游戏要分析优缺点,我先说优点。 1.本作作为同人游戏,完全免费,且完成度很高,比一些屑作强太多。 ▇▇▇▇ (more)

总算是打完了(无剧透)

by クロ 2022-6-17 17:14 (+0)
实力不足,再加上自己语言组织能力不够,以及涉及不少我的知识盲区的知识,但总体来说还是挺不错的。有些地方还是比较遗憾,因为是免费游戏,几乎没有立绘,没有cv(讲道理,我特别想听听夏菜配出来的感觉),再加上背景全程对我来说几乎不可见,玩个4 5个小时眼睛就疲劳了。还是很 ... (more)

死月妖花评价

by 昴宿星团 2022-1-28 05:37 (+3)
个人观点,就图一乐 评分:89 太长不看版结论: 死月妖花是一部非常优秀的剧情作,虽然看着贫穷、廉价,但是它没有受到商业AVG游戏框架的限制,避开了现今许多剧情向gal的缺点,写出了自己的风格。即使多少有一些缺点,总体上看也是瑕不掩瑜,甚至可以说是年度最佳,推荐一玩。 ... (more)

“凡人”的奇迹——浅谈死月妖花

首先,似乎日志/评论都没人说, 本游戏进度卡在95%的解决办法是将现有的里章节打完, 然后重启游戏(需要关闭应用程序)5次 即可解锁剩余的里章以及实况模式 那么正式开始日志 —————————————————————————————————— 本篇日志会涉及到 ... (more)

【严重剧透】《死月妖花~四月八日~》关键事件年表、书信RF整理、visio剧情分支流程图

by 常夜 2021-3-29 22:01 (+45)
这个游戏很怕剧透,还没有通关的人不要进来,会被剧透个底朝天!!! 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透预警 剧透 ... (more)

一些考据(剧透)

by 108 2021-3-16 01:53 (+1)
其实本作的参考资料和事典已经十分详尽,少有考据的余地。我在游戏过程中,因为文化原因,有的地方是不太明白的,又出于好奇心到处查了一番,才有了这些文字。 内容 - 历史背景 - 宗教典故 - 语言 - 人物 - 黑死魔椒(ブラック・デス・デビル・ペッパー) - 美国马卢尔国家 ... (more)

参考资料(持续更新?)

by 南风知我意 2021-2-25 05:53 (+2)
【心灵感应试验】 脑电波感应设备可以“心灵感应”控制直升机和电脑游戏中的角色,目前,这项研究得到了进一步发展,身在印度的一个人仅使用脑电波能将一个信息传送至法国的一位同事。这一试验从原理上验证了人类“脑对脑”直接交流的可行性。 这项最新研究报告 ... (more)