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ss2567
2023-3-13 09:41
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omega
2023-3-10 12:18
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Randoomguy
2023-3-9 11:32
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依旧依旧依
2023-3-8 19:06
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残响死灭
2023-3-5 00:12
剧情品味叙事品味演出品味美工品味那可都叫一个高啊,然而。。。不好玩。虽然零容错率如剑戟片那样刀光剑影电光火石强调一瞬胜负的游戏机制确实够“武士”,但时间一长游戏就变成了平均每五秒就要来一遍的“Trial & Error”,真正值得提的也就是几场BOSS战,还都是洛克人等前辈玩剩下的。如果动作游戏都是这种每走一步每杀一个敌人都要胆战心惊手指搓出泡的体验,说实在真的挺没意思。 -
skdsretard
2023-2-26 21:51
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ON_DEATH
2023-2-24 13:47
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Jflower
2023-2-22 13:13
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第四天灾∑( ̄□ ̄)
2023-2-19 22:56
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ariaalia
2023-2-16 20:25
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Koujinn_9188
2023-2-13 00:43
这动作 这手感 这音乐 这剧情 -
浅野丶
2023-2-12 07:10
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Lab992
2023-2-11 04:35
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真的
2023-2-9 23:59
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明月安歌
2023-2-6 15:10
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kyokevun
2023-2-1 21:00
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说的道理
2023-1-26 00:54
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sajer
2023-1-25 21:36
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虚假战争
2023-1-21 00:42
致敬了相当多迈阿密热线中的场景和设计,打斗手感爽快流畅,难度适中,剧情演出非常有意思,甚至超越了游戏本身。 -
某幽灵
2023-1-20 23:48