战争艺术:赤潮 游戏

  • 开发: 游戏科学
  • 发行: 朝夕光年(中国大陆)、英雄游戏
  • 美工: 杨奇
  • 原画: 杨奇
  • 制作人: 冯骥
  • 别名: Art of War: Red Tides
  • 平台: iOS
  • Android
  • PC
  • 游戏类型: SLG
  • 游玩人数: 多人
  • 发行日期: 2016-12-22
  • 售价: 免费游玩,道具付费
  • 官方网站: https://cc.yingxiong.com/

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    谁玩这部游戏?

    / 1人想玩 / 7人玩过 / 1人搁置 / 6人抛弃
    《战争艺术:赤潮》自走棋是一个全球同服、实时回合竞技的新模式,融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀“吃鸡”的规则。您可以从9类职业、13类种族中挑选棋子排兵布阵,通过棋子升星、羁绊搭配、装备穿戴来强化阵容。每一轮,8名选手之间都会随机捉对厮杀,经过数十轮激烈交火后决出最强指挥官。游戏在全球同服基础上,未来还将支持电脑、移动设备等多平台同步匹配,实时对抗,让全球指挥官享受赤潮自走棋的乐趣!
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    评论

    讨论版

    吐槽箱

    从心 玩过 @ 2020-12-29 14:32

    只玩过自走棋,说实话和其他自走棋相比差异性不大(除了双人模式),但胜在稳定全面。

    帕里帕里 玩过 @ 2020-8-21 12:24

    玩pc版时敌我双方都在用一种无脑战术——铁公鸡流。基本上谁先堆出一队铁公鸡(就那个能对空对地的兵种),谁就能获得先手优势,加上人海战术,后出铁公鸡的会被集火秒掉,并且完爆上位的飞行兵种。这使博弈基本上集中在开局的前几波,这就真没意思了。不过新版我也没玩,就按旧版印象打分了。

    cyrano 抛弃 @ 2019-5-9 17:51

    完成度高于手游版自走棋,但角色看着不习惯。怀恋百将行的人设啊

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