这个工作室的都买了 这是玩的第一个 3小时 玩到泪目( Ĭ ^ Ĭ )
全程推故事,毫无游戏性可言……
自该游戏诞生以来,就已经舍弃了游戏性,走的就是故事性,前四章或许可以当成教科书式的倒叙剧本
比起感动更多的是觉得难受
夜空下的灯塔,苦海中的明灯,无限循环《For River》中,主旋律只有两个音,但是听起来让人十分舒适
游戏性无聊的要死
挺感人的
补标,虽然细想有些不合理的,但还是非常感人的
是个好故事
音乐真好
这部作品,诞生之初,就没打算按“游戏”来要求自己。 那些“游戏性”的元素,不根属于“游戏”。时间回溯?记忆旅行?逐步解谜?这些,电影、电视、小说等,都能做到。 如果“游戏性”是必要的评价游戏的一环,那在这个维度,to the moon只有寥寥分数可拿。 但在故事层面,这作品是毫无疑问的破格。 配上优秀的OST,让观众愿意放下一般的评价眼光,为这个故事所给予的情感体验,起身鼓掌。
剧本还不错,用简陋的工具做出了几处非常棒的演出效果,治愈能力很强
感人
74/100 短小精悍,OST超赞,故事不是特别合胃口
所有线索被串联到一起的时候,眼泪已经无法控制了。最后两个人坐在火箭上,手握手的时候,哭的稀里哗啦。是我玩过最美的爱情游戏
缄默的朱丽叶吞下毒果陷入永眠,追寻遗言闯进星空的罗密欧得到矮人帮助,终在最后两人重逢名为梦境的棺椁之中。
从For River到To The Moom,满满的温馨与感动
简单的感动,简单的故事不需要其余话语。
剧情、音乐都特别棒,很多地方想象力很足,人物之间感情非常真挚,悬念设置和解开谜题后豁然开朗的感觉,真的让人非常难忘。通往下一阶段时的解谜阶段能更有趣一些就更完美了。
(下含剧透请勿往下读)“他固然忘记了死亡的悲痛,但也忘记了那个指着月亮说像兔子繁星点缀的晚上,想不起鸭嘴兽,想不起纸兔子,想不起星空下的一字一句,想不起两个情窦初开的年轻人灯塔下的约定,他忘记了很多,却唯一记得如果你忘记了或走丢了那我们就在月球上相见的诺言。”;又玩了两段DLC剧情,第一章还好说,第二章扑朔迷离,怎么感觉又是(未被背景说明的)记忆潜入…
这个工作室的都买了 这是玩的第一个 3小时 玩到泪目( Ĭ ^ Ĭ )
全程推故事,毫无游戏性可言……
自该游戏诞生以来,就已经舍弃了游戏性,走的就是故事性,前四章或许可以当成教科书式的倒叙剧本
比起感动更多的是觉得难受
夜空下的灯塔,苦海中的明灯,无限循环《For River》中,主旋律只有两个音,但是听起来让人十分舒适
游戏性无聊的要死
挺感人的
补标,虽然细想有些不合理的,但还是非常感人的
是个好故事
音乐真好
这部作品,诞生之初,就没打算按“游戏”来要求自己。 那些“游戏性”的元素,不根属于“游戏”。时间回溯?记忆旅行?逐步解谜?这些,电影、电视、小说等,都能做到。 如果“游戏性”是必要的评价游戏的一环,那在这个维度,to the moon只有寥寥分数可拿。 但在故事层面,这作品是毫无疑问的破格。 配上优秀的OST,让观众愿意放下一般的评价眼光,为这个故事所给予的情感体验,起身鼓掌。
剧本还不错,用简陋的工具做出了几处非常棒的演出效果,治愈能力很强
感人
74/100 短小精悍,OST超赞,故事不是特别合胃口
所有线索被串联到一起的时候,眼泪已经无法控制了。最后两个人坐在火箭上,手握手的时候,哭的稀里哗啦。是我玩过最美的爱情游戏
缄默的朱丽叶吞下毒果陷入永眠,追寻遗言闯进星空的罗密欧得到矮人帮助,终在最后两人重逢名为梦境的棺椁之中。
从For River到To The Moom,满满的温馨与感动
简单的感动,简单的故事不需要其余话语。
剧情、音乐都特别棒,很多地方想象力很足,人物之间感情非常真挚,悬念设置和解开谜题后豁然开朗的感觉,真的让人非常难忘。通往下一阶段时的解谜阶段能更有趣一些就更完美了。
(下含剧透请勿往下读)“他固然忘记了死亡的悲痛,但也忘记了那个指着月亮说像兔子繁星点缀的晚上,想不起鸭嘴兽,想不起纸兔子,想不起星空下的一字一句,想不起两个情窦初开的年轻人灯塔下的约定,他忘记了很多,却唯一记得如果你忘记了或走丢了那我们就在月球上相见的诺言。”;又玩了两段DLC剧情,第一章还好说,第二章扑朔迷离,怎么感觉又是(未被背景说明的)记忆潜入…